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1、yield--协同函数,yield;会再每帧从头执行当前代码块的代码直到到达结束条件再向下执行,yield WaitForSeconds会等待数秒后执行,yield SomeMethod 等待SomeMethod 执行完毕后在向下执行。 2、InvokeRepeating -- 重复执行 3、BroadcastMessage--向自己当前游戏对象和子级对象以及子对象的子对象广播,直到最高层级 4、SendMessage--向当前游戏对象绑定的所有类中广播 5、SendMessageUpward--向自己当前游戏对象和父级对象以及父对象的父对象广播,直到最高层级 6、delega ...

GLSL语言学习笔记

1、什么是渲染管线?     渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。   2、管线的大致工作流程     顶点着色器中处理所有定点的位置、颜色,传递给下一阶段组装成精灵、线 ...
Array.prototype.test = 'test_prototype'; var arr = [1,2,3,4,5,6]; for (var i in arr){ console.log(i); } >>0 >>1 >>2 >>3 >>4 >>5 >>test  
1、限制最小值   var random = Math.random()*100; // 限制最小时间为3000ms var time = Math.max(3000,(random*40));   2、将HTML元素做为材质对象使用   var context = canvas.getContext('2d'); context.globalAlpha = 1; context.font = "bold 14pt 微软雅黑"; context.textAlign = "center"; context.textBasel ...
var projector = new THREE.Projector(); var world_vector = new THREE.Vector3(0,0,1); var vector = projector.projectVector(world_vector, camera); var halfWidth = window.innerWidth / 2; var halfHeight = window.innerHeight / 2; var result = { x: Math.round(vector.x * halfWidth + halfWi ...
vim /etc/my.cnf  max_allowed_packet = 100M
  response = HttpResponse(json.dumps(hash_list)) #response = HttpResponse(json.dumps(hash_list),'application/**') response['Access-Control-Allow-Origin'] = '*' return response
1、点乘 用于求两个向量的夹角   2、差乘 用于计算两个向量的法向量   3、齐次坐标系 在三纬空间内,Vecror即可以表示向量也可以表示空间内一点,为了区分点与向量,引入齐次坐标系,即Vector4(x,y,z,w)来表示空间内的点,W默认权重值为1   4、退化三角形(Degenerate Triangles) 退化三角形是指面积为零的三角形。满足下列条件之一的三角形即可称为退化三角形:三个内角的度数为 (180°,0°,0°) 或 (90°,90°,0°);三边其中一条边的长度为0;一条边的长度等于另外两条之和。有人认为退化三角形并不能算是三角形,这是由于它介乎 ...
  WEBGL基础知识介绍 1、场景(scene) 场景如其名,即显示3D空间内物体的容器,就好比一个箱子是一个3D场景。   2、坐标系: webgl使用笛卡尔坐标系(宽度、高度和深度),我们也可以指定使用其它坐标系统。 WEBGL与过去我所使用的flash3D坐标系有一些区别,在flash3d中,屏幕的左上角为坐标系原点,向下为Y轴正方向,向右为X轴正方向,而在webgl中,屏幕的中心点为原点。 但是在3D世界中还有第三个坐标轴即Z轴,它表示场景的深度。
第一章:初识C++   1、C++的“预处理符”、“头文件”、“命名空间”、“输入输出语句”:     #include <iostream> using namespace std; //using std::cout; //using std::cin; int main(){ int x; cout<<"请输入一个数字:"; cin>>x; cout<<x; return 0; }   2、函数的声明与定义:     #includ ...
  JS navigator 对象   转自:http://blog.163.com/tgaosh@126/blog/static/139818624201012651556709/   navigator是一个独立的对象,他用于提供用户所使用的浏览器以及操作系统等信息,以navigator对象属性的形式来提供。 --------------------------------------------------------------------------------   属性名称       兼容性           返回内容   appCodeName   javaS ...
   Js中的instanceof和typeof两个经常会搞混,现在就来分析下:     1. instanceof     返回一个Boolean值,指出对象是否是特定类的一个实例。   var s = new String("abc"); console.log(s instanceof String); //true var s = "abc"; console.log(s instanceof String); //false       2.typeof     返回一个字符 ...
  转自:http://www.phphubei.com/article-4254-1.html js bind 函数 使用闭包保存执行上下文   JAVASCRIPT CODE   window.name = "the window object" 
  转自:http://sjkgxf7191.iteye.com/blog/520184 Flash Player 10 使用绘图API POSTED BY CHENCHAO | FILED UNDER 3D相关 了解 Graphics 类 每个 Shape 、Sprite 和 MovieClip 
1、Mysql   SELECT FORMAT(1000000,'')   2、Postgresql   SELECT trim(to_char(1000000,'999G999G999G999'))   3、Oracle   SELECT trim(to_char(1000000,'999G999G999G999'))   以上三条数据结果为:   >>1,000,000  
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