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tongzelong:
[b][i][flash=200,200][url][img] ...
Postgresql中的分组函数(group by 和 having) -
csniper:
console.assert(foo_show()=='win ...
js bind 函数 使用闭包保存执行上下文
文章列表
1、yield--协同函数,yield;会再每帧从头执行当前代码块的代码直到到达结束条件再向下执行,yield WaitForSeconds会等待数秒后执行,yield SomeMethod 等待SomeMethod 执行完毕后在向下执行。
2、InvokeRepeating -- 重复执行
3、BroadcastMessage--向自己当前游戏对象和子级对象以及子对象的子对象广播,直到最高层级
4、SendMessage--向当前游戏对象绑定的所有类中广播
5、SendMessageUpward--向自己当前游戏对象和父级对象以及父对象的父对象广播,直到最高层级
6、delega ...
GLSL语言学习笔记
- 博客分类:
- WebGL
1、什么是渲染管线?
渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。
2、管线的大致工作流程
顶点着色器中处理所有定点的位置、颜色,传递给下一阶段组装成精灵、线 ...
Array.prototype.test = 'test_prototype';
var arr = [1,2,3,4,5,6];
for (var i in arr){
console.log(i);
}
>>0
>>1
>>2
>>3
>>4
>>5
>>test
1、限制最小值
var random = Math.random()*100;
// 限制最小时间为3000ms
var time = Math.max(3000,(random*40));
2、将HTML元素做为材质对象使用
var context = canvas.getContext('2d');
context.globalAlpha = 1;
context.font = "bold 14pt 微软雅黑";
context.textAlign = "center";
context.textBasel ...
Three.JS 从世界坐标系转换到屏幕坐标系
- 博客分类:
- WebGL
var projector = new THREE.Projector();
var world_vector = new THREE.Vector3(0,0,1);
var vector = projector.projectVector(world_vector, camera);
var halfWidth = window.innerWidth / 2;
var halfHeight = window.innerHeight / 2;
var result = {
x: Math.round(vector.x * halfWidth + halfWi ...
vim /etc/my.cnf
max_allowed_packet = 100M
Django跨域问题的解决方案
- 博客分类:
- Python
response = HttpResponse(json.dumps(hash_list))
#response = HttpResponse(json.dumps(hash_list),'application/**')
response['Access-Control-Allow-Origin'] = '*'
return response
1、点乘
用于求两个向量的夹角
2、差乘
用于计算两个向量的法向量
3、齐次坐标系
在三纬空间内,Vecror即可以表示向量也可以表示空间内一点,为了区分点与向量,引入齐次坐标系,即Vector4(x,y,z,w)来表示空间内的点,W默认权重值为1
4、退化三角形(Degenerate Triangles)
退化三角形是指面积为零的三角形。满足下列条件之一的三角形即可称为退化三角形:三个内角的度数为 (180°,0°,0°) 或 (90°,90°,0°);三边其中一条边的长度为0;一条边的长度等于另外两条之和。有人认为退化三角形并不能算是三角形,这是由于它介乎 ...
WEBGL基础知识介绍
1、场景(scene)
场景如其名,即显示3D空间内物体的容器,就好比一个箱子是一个3D场景。
2、坐标系:
webgl使用笛卡尔坐标系(宽度、高度和深度),我们也可以指定使用其它坐标系统。
WEBGL与过去我所使用的flash3D坐标系有一些区别,在flash3d中,屏幕的左上角为坐标系原点,向下为Y轴正方向,向右为X轴正方向,而在webgl中,屏幕的中心点为原点。
但是在3D世界中还有第三个坐标轴即Z轴,它表示场景的深度。
第一章:初识C++
1、C++的“预处理符”、“头文件”、“命名空间”、“输入输出语句”:
#include <iostream>
using namespace std;
//using std::cout;
//using std::cin;
int main(){
int x;
cout<<"请输入一个数字:";
cin>>x;
cout<<x;
return 0;
}
2、函数的声明与定义:
#includ ...
JS navigator 对象
转自:http://blog.163.com/tgaosh@126/blog/static/139818624201012651556709/
navigator是一个独立的对象,他用于提供用户所使用的浏览器以及操作系统等信息,以navigator对象属性的形式来提供。
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属性名称 兼容性 返回内容
appCodeName javaS ...
Js中的instanceof和typeof两个经常会搞混,现在就来分析下:
1. instanceof
返回一个Boolean值,指出对象是否是特定类的一个实例。
var s = new String("abc");
console.log(s instanceof String); //true
var s = "abc";
console.log(s instanceof String); //false
2.typeof
返回一个字符 ...
转自:http://www.phphubei.com/article-4254-1.html
js bind 函数 使用闭包保存执行上下文
JAVASCRIPT CODE
window.name = "the window object"
转自:http://sjkgxf7191.iteye.com/blog/520184
Flash Player 10 使用绘图API
POSTED BY CHENCHAO | FILED UNDER 3D相关
了解 Graphics 类
每个 Shape 、Sprite 和 MovieClip
1、Mysql
SELECT FORMAT(1000000,'')
2、Postgresql
SELECT trim(to_char(1000000,'999G999G999G999'))
3、Oracle
SELECT trim(to_char(1000000,'999G999G999G999'))
以上三条数据结果为:
>>1,000,000