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模块热更新存在严重bug暂时取消
netty升级到5.0
增加mysql数据库操作类
增加了http请求方法
修复部分bug及统一异常捕捉日志
开源了本人基于lightning4j开发的html5游戏《无尽战争》的服务端作为示例
详情见:https://github.com/coder-leehui/lightning4j
1. 增加模块加载工具,实现游戏业务模块热更新
项目网站:http://www.53hql.com/lightning4j项目WiKi:http://www.53hql.com/lightning4j/wiki
基本用法
在IDEA的project目录下新建一个文件夹例如:conf存放配置文件及log,将源码目录下confFile里的内容拷贝到该文件夹中。
修改配置选项为开发者自己的配置
在初始化代码中设置配置文件根路径:ServerInit.getInstance().initConfPath("conf");
个人开发的手游服务器,现在开源出来,觉得好用就拿去用吧!后面会陆续更新维护。
项目地址:https://github.com/coder-leehui/lightning4j
lightning4j
简介
一个基于Netty网络库的java服务端轻量级开发框架,用于快速开发手游,页游等服务端程序,使用WebSocket通信协议,支持mysql,redis,连接池,全局定时任务,心跳检测,可配置逻辑处理线程等,使用简单,部署方便。
使用(基于IntelliJ IDEA)
新建一个maven project或在已有project中新 ...