个人开发的手游服务器,现在开源出来,觉得好用就拿去用吧!后面会陆续更新维护。
项目地址:https://github.com/coder-leehui/lightning4j
lightning4j
简介
一个基于Netty网络库的java服务端轻量级开发框架,用于快速开发手游,页游等服务端程序,使用WebSocket通信协议,支持mysql,redis,连接池,全局定时任务,心跳检测,可配置逻辑处理线程等,使用简单,部署方便。
使用(基于IntelliJ IDEA)
新建一个maven project或在已有project中新建一个maven module,编辑pom.xml中的依赖包:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>netty</groupId>
<artifactId>netty</artifactId>
<version>4.0.25.Final</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>mysql</groupId>
<artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
<version>5.1.30</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
<version>2.4.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>c3p0</groupId>
<artifactId>c3p0</artifactId>
<version>0.9.1.2</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
<version>1.7.6</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>log4j</groupId>
<artifactId>log4j</artifactId>
<version>1.2.17</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>dom4j</groupId>
<artifactId>dom4j</artifactId>
<version>1.6.1</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.mybatis</groupId>
<artifactId>mybatis</artifactId>
<version>3.2.3</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>junit</groupId>
<artifactId>junit</artifactId>
<version>4.11</version>
<scope>test</scope>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.alibaba</groupId>
<artifactId>fastjson</artifactId>
<version>1.1.41</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.hql</groupId>
<artifactId>lightning4j</artifactId>
<version>1.0.0</version>
</dependency>
</dependencies>
- lib目录下为框架的jar包,用于添加到maven仓库
- 建议使用maven私服管理依赖包
- confFile下为项目所需的配置文件及log存放目录
- 示例代码请参考test目录
- client.html为测试客户端
基本用法
- 在IDEA的project目录下新建一个文件夹例如:conf存放配置文件及log,将源码目录下confFile里的内容拷贝到该文件夹中。
- 修改配置选项为开发者自己的配置
- 在初始化代码中设置配置文件根路径:
ServerInit.getInstance().initConfPath("conf");
- 参考项目结构:
......包
|--handler(业务逻辑handler)
|--model(MyBatis使用的数据dao)
|--manager(缓存数据管理)
|--vo(用于映射json的对象)
|--util(项目工具集)
-
启动代码示例:
public class Server { public void run() throws Exception { ServerInit.getInstance().initConfPath("conf"); ServerInit.getInstance().initLog4j(); ServerInit.getInstance().initGameWorkers(); GameBoss.getInstance().boot(new GameUpProcessor() { @Override public void process(GameUpBuffer buffer) { GameWorkerManager.getInstance().pushDataToWorker(buffer); } }); } public static void main(String[] args) throws Exception { GameHandlerManager.getInstance().register(HandlerTest.class, "test"); GameHandlerManager.getInstance().register(DisconnectHandlerTest.class, "onDisconnect"); new Server().run(); } }
后续更新计划
- 服务器热更新
- 性能测试工具
- 分布式支持
License
Apache License Version 2.0 see http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.html
相关推荐
基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK.zip 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK.zip 基于 Netty 开发的 Java 游戏...
omen-1.1 自己基于netty开发的服务端,支持spring配置服务器启动模式:http,tcp,websocket等,并支持NIO和OIO方式,项目已应用于生产,可以通过jar形式加入其它项目,业务类实现业务service,启动不依赖于其他应用...
netty-mqtt是一个基于Java开发的MQTT 3.1.1协议服务端与客户端,包含113个文件,其中包括87个Java源文件、8个XML文件、7个Iml文件、3个YAML文件、3个JKS文件、2个Factories文件、1个LICENSE文件和1个Markdown文件。...
综上所述,基于Netty编写的socket服务端利用了Java的NIO特性,通过事件驱动和处理器链的方式,实现了高效的网络通信。开发者可以根据需求定制自己的业务处理器,处理各种复杂的网络协议,实现高性能的网络服务。在...
赠送jar包:netty-transport-native-unix-common-4.1.73.Final.jar; 赠送原API文档:netty-transport-native-unix-common-4.1.73.Final-javadoc.jar; 赠送源代码:netty-transport-native-unix-common-4.1.73....
赠送jar包:netty-transport-native-unix-common-4.1.74.Final.jar; 赠送原API文档:netty-transport-native-unix-common-4.1.74.Final-javadoc.jar; 赠送源代码:netty-transport-native-unix-common-4.1.74....
赠送jar包:netty-transport-native-unix-common-4.1.68.Final.jar; 赠送原API文档:netty-transport-native-unix-common-4.1.68.Final-javadoc.jar; 赠送源代码:netty-transport-native-unix-common-4.1.68....
【标题】中的“基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架”指的是一个使用了 Netty 框架构建的、专为游戏服务端设计的高性能、高并发的 Java 应用框架。Netty 是一个异步事件驱动的网络应用框架,常用于创建高效的 TCP...
RPC是一种远程调用的通信协议,例如dubbo、thrift等,我们在互联网高并发应用开发时候都会使用到类似的服务。本专题主要通过三个章节实现一个rpc...- 手写RPC框架第二章《netty通信》 - 手写RPC框架第三章《RPC中间件》
赠送jar包:netty-transport-native-unix-common-4.1.73.Final.jar; 赠送原API文档:netty-transport-native-unix-common-4.1.73.Final-javadoc.jar; 赠送源代码:netty-transport-native-unix-common-4.1.73....
netty-socketio-netty-socketio-2.0.6 ,Socket.IO 是一个库,可以在客户端和服务器之间实现低延迟, 双向和基于事件的通信:netty-socketio-netty-socketio-2.0.6.tar.gznetty-socketio-netty-socketio-2.0.6.zip
赠送jar包:netty-transport-classes-epoll-4.1.73.Final.jar; 赠送原API文档:netty-transport-classes-epoll-4.1.73.Final-javadoc.jar; 赠送源代码:netty-transport-classes-epoll-4.1.73.Final-sources.jar;...
基于Netty实现的MQTT客户端_netty-mqtt-client
赠送jar包:netty-transport-classes-epoll-4.1.74.Final.jar; 赠送原API文档:netty-transport-classes-epoll-4.1.74.Final-javadoc.jar; 赠送源代码:netty-transport-classes-epoll-4.1.74.Final-sources.jar;...
赠送jar包:netty-transport-classes-epoll-4.1.73.Final.jar; 赠送原API文档:netty-transport-classes-epoll-4.1.73.Final-javadoc.jar; 赠送源代码:netty-transport-classes-epoll-4.1.73.Final-sources.jar;...
Java应用程序中的Netty框架是一个高性能、异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。Netty广泛应用于分布式系统、云计算、大数据处理等领域,它的核心特性包括非阻塞I/O、...
Netty是一个异步事件驱动的网络应用程序框架,它为高性能、高可用性的网络服务器和客户端提供了一种简单易用的方式。本实践将详细介绍如何在Android环境中使用Netty进行客户端和服务端的通信。 首先,我们需要理解...
一个基于Netty网络库的java服务端轻量级开发框架,用于快速开发手游,页游等服务端程序,使用WebSocket通信协议,支持mysql,redis,连接池,全局定时任务,心跳检测,可配置逻辑处理线程,模块热更新等,使用简单,...
赠送jar包:transport-netty4-client-5.5.1.jar; 赠送原API文档:transport-netty4-client-5.5.1-javadoc.jar; 赠送源代码:transport-netty4-client-5.5.1-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:transport-netty...