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waainli:
这个类是线程安全的。类内部会自动帮我们维护。
关于ConcurrentHashMap的一个问题 -
junlas:
50980487 写道你点右键看看源代码,
<objec ...
Bezier曲线制图工具 -
50980487:
你点右键看看源代码,
<object classid ...
Bezier曲线制图工具 -
junlas:
Mr.Star 写道图一,虽然策划很核心,但是前端才是主要的吧 ...
游戏 技术 设计讨论 -
Mr.Star:
图一,虽然策划很核心,但是前端才是主要的吧!前端需要和所有部门 ...
游戏 技术 设计讨论
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[置顶] 《怪物弹珠》个人作品,ios版游戏上线
- 博客分类:
- 上线手游
首先给个下载地址:App Store下载地址
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无需教学,上手即会与众不同的游戏模式!
简洁华丽的游戏画面!优美生动的背景音乐!================================►众多游戏关卡!数百个怪物!等你来挑战►数 ...
最新力作:《怪物弹珠》
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- 上线手游
先给个百度网盘的下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sjAVarF (游戏内付费商城暂不支持)
ps: 小团队真心不容易,国内安卓平台不给接入,做不了收费。
iOS的版本还在审核中..
游戏视频一: http://v.youku.com/v_show/id_XNjk3NTYyMjI0.html?firsttime=7
首先给个安卓的下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWrrCra
二十一世纪缺的是什么——人才和创意。各位是不是玩腻了千篇一律的XX跑酷,XX逃亡了呢,2013年已经进入了尾声,在迎接新一年来临的日子里,给大家介绍一个与众不同,极有创意的跑酷游戏——Hello冒险岛
抛却千篇一律的单角色游戏模式,Hello冒险岛打破常规,创新出多角色模式,让玩家感受新颖和独特的跑酷玩法。
特点1:探险家:擅长跳跃与下滑躲开障碍
特点2:大猩猩:擅长攀爬和直接撞碎障碍
ios抓包方法:http://www.99css.com/archives/1272
android抓包方法:http://www.cnblogs.com/xyzlmn/p/3168065.html
依然是我们3个人,第二款小游戏,多米诺骨牌,依附西游题材。先给个游戏下载链接:
ios下载:https://itunes.apple.com/cn/app/duo-mi-nuo-gu-pai-he-wu-kong-biiq/id770029894?mt=8
android下载:http://as.baidu.com/a/item?docid=5153565
游戏视频地址:
http://v.youku.com/v_show/id_XNjQ4MDcyMzEy.html
《和悟空比IQ》是一款智力休闲手游,这款游戏主要是看玩家的眼力和反应速度,游戏的玩法 ...
2个人的小团队,经过漫长的开发,漫长的审核的等待的呕心沥血之作《机器猫烧烤店BBQ》,终于上线了,我是程序,还有一个朋友美术。
下载地址: http://itunes.apple.com/cn/app/id737394104?mt=8 (iOS) http://as.baidu.com/a/item?docid=5151339(Android)
游戏视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNjMwNjg1MTg4.html
哆啦a梦应该是大家共同的童年回忆吧,如今也有一款以哆啦a梦为题材的手游出现了,不过这次多啦a梦要充当 ...
多线程开发,表示很凌乱
- 博客分类:
- java
第一次做网络应用的一个项目的服务器端,以前一直都是ssh开发,tomcat服务器,也做过很长时间的客户端从没考虑过多线程的问题,现在不做web项目、也不纯客户端开发了,忽然觉得头大。
说说主要困惑,举个例子来说,我总是会想到这个类实例化以后的这个对象,在同一时间可能会被N多客户端请求,那么我担心这种并发会导致我当前对象中的数据交错,一不是一,二也不是二了,所以,有种恨不得每个方法都是synchronized的,但是很明显这样做,是不对的。当然,以前也学习过多线程的基础,网上的资料也没少看、少找,但是还是不能完全切透这种模式的思路。
现在身边也没有同事、朋友可以请教的, ...
关于ConcurrentHashMap的一个问题
- 博客分类:
- java
比如我定义了一个私有成员:
private ConcurrentHashMap<String, MyObject> testList;
然后,我在函数里这样写:
MyObject mo = testList.get(id);
mo.setName("...");//关键是这句话,我在想,当有多个线程对testList有读写操作的同时,这里会不会数据不安全。
求教。
动态可拓展的45度地图的A*寻路
- 博客分类:
- flash
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看看这个程序的执行效率吧,A*还没有做过优化。主要功能是有了:(以下为了测试,是在debug=true模式下的)1.按住shift键,点击方格,生成可通过路径(walkable=true);2.按住ctrl键,点击方格,生成起始点。3.按住alt键盘,点击方格,生成结束点。4.按住空格键不放,拓展iso tile,同时Grid会相应更新。5.按Enter键,开始搜索路径,生成结果路径。
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首先,从职责上,一旦一款游戏构思确定了后,便存在下图:
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因此在我看来策划是关键性的、核心人物。不知道大家看法如何?
-------------- ...
会看的看门道,会玩的玩热闹。
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1.首先我写了两个测试类:
package test01
{
import flash.events.MouseEvent;
import flash.utils.Dictionary;
import flash.display.Sprite;
/**
* @author
*/
public class MultiMovieClipTest extends Sprite
{
private var ...
运行效果:
下面是代码:
package branch.matrixtest {
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Matrix;
import junlas.toolutil.Attach;
/**
* @author
*/
public class ApplyMatrixUI {
private var _pmc : Sprite;
private var _ui : Sprite;
pr ...
http://www.gamesgames.com/game/Dream-Lover-Match.html
有空大家一起来玩玩呗。欢迎程序员女生,尤其是单身女性啊。。。