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waainli:
这个类是线程安全的。类内部会自动帮我们维护。
关于ConcurrentHashMap的一个问题 -
junlas:
50980487 写道你点右键看看源代码,
<objec ...
Bezier曲线制图工具 -
50980487:
你点右键看看源代码,
<object classid ...
Bezier曲线制图工具 -
junlas:
Mr.Star 写道图一,虽然策划很核心,但是前端才是主要的吧 ...
游戏 技术 设计讨论 -
Mr.Star:
图一,虽然策划很核心,但是前端才是主要的吧!前端需要和所有部门 ...
游戏 技术 设计讨论
文章列表
一个CardLayout的例子:
package gui.test10;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Panel;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.even ...
多选框与单选框的例子:
package gui.test08;
import java.awt.Checkbox;
import java.awt.CheckboxGroup;
import java.awt.Choice;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ItemEvent;
import java.awt.event.ItemListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt. ...
Dialog(模态和非模态两种,FileDialog不再举例):
package gui.test08;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.e ...
圣诞换装游戏,小朋友肯定爱玩的小可爱。
游戏链接:
http://www.agame.com/game/my-christmas-tree.html
GUI菜单:
package gui.test07;
import java.awt.CheckboxMenuItem;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class T ...
自定义组件(计时器):
package gui.test06;
import java.awt.AWTEvent;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class StopWatch ex ...
使用所谓双缓冲技术(只是听说过的)绘图:
package gui.test05;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAda ...
1.一个事件类,只要去负责一个事件类型,不要利用它的构造方法通过设定默认值重复利用这个事件类,否则,结果是自己先乱了!!
2.能够使用面向对象的方法代替的诸如统一通用的逻辑,最好用对象的方法去实现(可以先销毁再创建等),把过程中需要更新的数据放到xml,或者数据类(数组、或者用单例封装)中保存,保证对象能够实时更新这些数据,而不要使用其它(诸如:事件触发、观察者等方式)过程式的逻辑去更新逻辑,可以避免不必要的复杂性。
3.如果可以,尽量对单例中的数据只进行读写操作,而不要去销毁创建单例本身对象,可以通过其它非单例对象封装这个单例对象,根据获取它中的数据,来组合逻辑(相应的执行创建 ...
java swing 已经基本上忘的差不多了,没事的时候开始练手了。希望走过路过的大虾不吝赐教,多多指点~~~谢先..
下面做的是一个一对一聊天的小程序:
第一步:设计视图;
package j2se.gui;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.List;
import java.awt.Panel;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.Wind ...
我自己做了一个小的网站,以flash多人游戏为主(目前只做好一个,还有一个正在继续),纯属个人娱乐,所以想放到外
网上去,给更多人分享,娱乐。。。。
所以说,现在的问题是服务器怎么弄一个固定ip的服务器,备注:我三无~~~!如果费用不是很高,也是考虑一下的。。。
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第三款上线游戏:
Ride In Woods
游戏地址:http://www.girlsgogames.com/game/ride_in_the_woods.html
再来截个图:
游戏网址:http://www.agame.com/game/my-wedding-dress-up.html
截个图如下:
程序可以运行,但是会不经意间出现如下图(附件)中的错误,导致程序崩溃。
高手们,就等你来揭开谜团了。
----------------------------(附件中)------------------------------------
都是别人的东西。。。。。