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JavaEE是一套使用Java进行企业级Web应用开发的大家一致遵循的工业标准。
JavaEE平台提供了一个基于组件的方法来加快设计、开发、装配及部署企业应用程序。
相较于Microsoft的.NET,Sun公司的Java*E和一系列标准、技术 ...
大型网站架构是一个系列文档,欢迎大家关注。本次分享主题:电商网站架构案例。从电商网站的需求,到单机架构,逐步演变为常用的,可供参考的分布式架构的原型。除具备功能需求外,还具备一定的高性能,高可用,可 ...
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gitolite安装详解-CentOS
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服务端A、客户端B服务端安装 gitolite 客户端 安装 gitolite-admin 服务端与客户端 都安装 gityum install perl openssh git 1 客户端创建gitolite管理员 gitAdminuseradd gitAdminpasswd gitAdmin su - gitAdmin mkdir .sshssh-keygen -f .ssh/gitAdmin 上传gitAdmin.pub 到 服务端A 的用户 git 目录下 2 服务端创建git用户并安装 gitoliteuseradd gitpasswd gitsu - gitmkdir bingi ...
SVN 服务与版本库构建
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step 1 建立版本库主目录 E:\rick\SDE\repository 在repository下建立项目的版本库目录yogurt,采用: svnadmin create E:\rick\SDE\repository\yogurt or 在建好的yogurt 目录右键TortiseSVN->Create repository here完成版本库的建立step 2 配置修改E:\rick\SDE\repository\yogurt\conf1)将svnserve.conf文件中的# password-db = passwd及# authz-db = authz两行前的#号及空格去 ...
Java对象持久化技术概述
Hibernate从不同的角度的不同解释:
它是连接Java应用程序和关系数据库的中间件
它对JDBC API进行了封装,负责Java对象的持久化
在分层的软件架构中,它位于持久化层,封装了所有数据访问细节,使业务逻辑层可以专注于实现业务逻辑
它是一种ORM映射工具,能够建立面向对象的域模型和关系数据模型之间的映射
1、应用程序的分层体系结构
三层结构是目前典型的一种应用软件的结构:表述层、业务逻辑层、数据库层
1.1、区分物理层和逻辑层
软件的分层包含两层含义:一种是物理分层,即每一层都运行在单独的机器上,这意味着创建分布式的软件系 ...
下面是在flex下的客户端:
Java代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="initApp()">
<mx:Script>
<![CDATA[
i ...
ACT 动作游戏
A-RPG 动作角色扮演游戏
AVG 冒险游戏
A-AVG 动作冒险游戏
EDU 养成类游戏
FLY 模拟飞行
FPS 第一人称视角射击游戏
FTG 格斗游戏
MIX 合成类游戏
MMO-RPG 大型多人在线角色扮演游戏
MUD 网络游戏
MUG 音乐游戏
OTH 其他类游戏
PUZ 益智类游戏
RAC 赛车类游戏
RPG 角色扮演游戏
RTS 即时战略游戏
...
现在的手机开发正在火热进行中,我也来玩下Android开发,程序开发首先要做的就是构个开发环境:
我选用的是 jdk7 + ADT+Eclipse ,安装开发环境jdk7与Eclipse的安装这里不累赘了,重点讲下ADT的安装,上官网http://developer.android.com/tools/index.html 下载一个,这里注意下载包里自带了eclipse若采用需与jdk的位一样,否则会提示jvm找不着的错误,我只需要ADT包里的sdk和SDK Manager.exe,这里采用插件的方式安装,参看http://developer.android.com/sdk/i ...
需求:同步discuz论坛包括注册、登录、退出
参考:
http://www.e5u.cn/html/tutorials/phpcms/2013/0807/84.html
http://blog.csdn.net/qw_xingzhe/article/details/10005649
http://blog.hothero.org/2013/02/08/hosting-discuz-and-ucenter-integration-sync-login/
http://www.ngro.org/tech/ucenter-synclogin-activation.h ...
页面的静态化,目的主要考虑两方面1 seo 2 性能 ;
若页面是静态的就好办点,但若有动态,如玩家状态的显示,就相对麻烦下面来说说实现的方式:
1 真静态化
就是产生纯的html ,动态部分需要采用ajax与api交互,通过javascript控制
2 伪静态+缓存
动态交互方面与真静态相同
从seo与性能两方面对比两种实现方式 ,seo 从url 上是没啥区别的,性能1不 必说,但略显麻烦 ,方式2 若在数据库级别上控制会方面许多,个人偏向方式2的实现
工具: eclipse cdt ,关于 eclipse cdt 的安装将另文讲述
mysql-5.6 的安装目录 E:\rick\SDE\mysql
一 加载dll 库
1 Project–>Properties
2 在 C/C++ Build, 点击 Settings. 在右边选择Tool Settings Tab. 这里我们加入headers和库信息:
在 GCC C++ Compiler, 进入 Includes.在Include paths(-l) 加入 mysql include ,这里是 E:\rick\SDE\mysql\include
...
第一章,MySQL和SQL入门(一,对数据库的理解)这一章共78页,我看了两周。很少有技术类书籍一开篇就讨论SELECT语句的,这是此书给我的第一个印象,本章把这个语句讲解得十分详细。我觉得第一章主要是讨论两个问题:1,通过两个样板数据库讲解对数据库理论的理解;2,基本命令的使用。比较高深的东西好像不多。一,对数据库的理解为什么要使用数据库呢,我们都看过许多说法,不外于其提供了强大的数据处理能力,如果仅仅是简单的数据列表,电子表格就完全胜任了。在数据的世界里,MySQL被划分为关系数据库管理系统的范畴内,我们可以把这个短语划分为以下几个部分:数据库:存放信息的的资料库,其构造既简单又遵守一定 ...
协作图(Collaboration Diagram,也叫合作图)是一种交互图(interaction diagram),强调的是发送和接收消息的对象之间的组织结构。一个协作图显示了一系列的对象和在这些对象之间的联系以及对象间发送和接收的消息。对象通常是命名或匿名的类的实例,也可以代表其他事物的实例,例如协作、组件和节点。使用协作图来说明系统的动态情况。
协作图(Collaboration Diagram)显示某组对象如何为了由一个用例描述的一个系统事件而与另一组对象进行协作的交互图。使用协作图可以显示对象角色之间的关系,如为实现某个操作或达到某种结果而在对象间交换的一组 ...