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翻页动作判定 有很多的东西需要记录下来的,也许今天想到了,可到了明天也许你不一定能按昨日的思路从头来。 也更许你想不起来了,这是很正常的。人的记忆是有限,不可能记住所有的东东,不是容器,放什么 就有什么,今天我需要把这个思路记录下来。 翻书这一动作,谁都会,一下子让书向前翻一页,一下子向后翻一页我们自己当然很自然的知道 它是这样的听指令。可到计算机,要让计算机理解这一套动作可就得动一下脑子了。我们都在搞 反应现实。如何做到让计算机理解它已经把书是向前还是向后翻动的呢?如果用面向对像来思维的 话就是这样的。 现在我用面向对像来讲解一下如何构造类: 假设Book为一个书本类。就有下面的形式: cla ...
JQuery与xml的组合谈 今天谈的是XML,学java的一定很了解这个,如果你在学校学java过来的,也许这些知识,你根本接触不到, 作为自学Java的我,可以说java是我的第一语言了,学习时间最长,实际运用却很少,唯一的好处就是面向 对像的概念了解到了。了解到了面向对像与面向过程的关系。这里当然不讨论这个话题,人的学习过程,其 实就是自我的突破过程,别人给的知识,永远都是哪样容易忘记,留不下任何痕迹。悟性很重要,启发性思维 ,举一反三,要达到这种境界,可不要小看了哦。如果你还不懂得XML是什么就去补一下功课吧,毕竟这些在学 校里是很难学习得到的。只要你一踏进计算机的世界,自学,孤独就成了 ...
jquery连缀谈一 这几天都是写JS效果,写得多了难免就会烦燥,都是一些曾经写过的,但每次遇到都要好好整理思维,非得从得来过。 如果你碰到这样的事,也会不会心烦气燥呢?呵呵……也许你们都是高人,而我不是。今天怎么会谈到JQ连缀呢,是这样的 之前有碰到过一些代码段,总是对之不屑,也许刚初有些不理解,也加之,这样的效果,只要自己动动脑,也一样能写 出来的。我是哪种不喜欢复制别人代码的人。也许我压根就没把别人的东西看在眼里,可能这都是技术员的牛气吧! 呵呵……自夸还是自贬呢,都有。刚起初学jq的时候,看到书本里着重谈方法连缀,我很是不解,这有什么作用,我在 实际运用当中,好像自己就未曾用到过。为什么 ...
论一维数组与二维数组之间的除余关系 大家学编程这么多年,对数组再熟识不过了。而且经常性的用到。可我们很少用到它他们之间的转换,也许你们经常用到,只是我而已,我不能把我的认知加给大家。一维数组就相当于一个自然数集,从0,起到很大的一个序列。从数组的角度就是一维数组,可数组的引用及检索就是用序列,可以说一维数组的角色很多,功能也最大。而二维数组的下标都是一维的。可以说这一个递归的组成。这只是其中的一个关系,相互组成,一维构成了二维,二维用一维检索。这不是主要关系,我要讲的是转换关系及数学中的除余关系。我先讲解一下示例: 如一个序列,0。1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,.. ...
addFrameScript点滴谈 以前我总在想,如何在一个空文档里加上时间轴,flash里好像没有线程的概念,只是一组沿着时间前进的指令序列。如果你想在一个没有帧的文档里做时间动画,也许你不得不用timer类,时钟计数器。一般的语言都可以用这个Timer构造动画,就是说只要你是一个完整的计算机语言,都可以做动画。但这样做好像失去了flash的优势,到了flash这里动画就变成了两种,一种帧动画,flash特有的,二就是刚才所说的,as3.0是门计算机语言言,别的语言能做的,它也能做好。哪我今天讲的怎么与addFrameScript扯上关系了呢?是的,这个方法,传说是flashCS3未公开的函数 ...
as3.0字体不足毛病 2011年11月19日今天没遇到麻烦呢,是昨天碰到的问题今天解决,小问题总是让人头痛。搞过项目的人都知道,大问题做不了也就碰不到,小问题总是在莫明的时候出来, 让人防不胜防。就拿我的这个事例来说吧 ...
2011年11月17日,每天都是这么过的,没有什么新奇。偶尔翻翻旧书,别有新的一片天地。JS我自认为已经掌握到很高深的火候了,但其实不然,我哪只是冰山一角。我一般看书看得很快,只是了解到其中的编程思想,然后就忘了。 ...
架构中的无缝连接(边框线的对接) 今天 2011年11月16日,晴……每天还是哪么忙,忙得不可开交,自己一投入工作,就好想忘记一切。 总之就不想想起别的来。今天没什么发生,写了一个又一个页面。虽然大事没有,总算有一 ...
数学在编程的中应用 以前写程序,总感觉数学离我很远。不知道数学是应用在哪些方面。算法哪只能算是解决某种问题的思路。哪些纯数学的东西好像没有什么实际应用。 就在前些天,我看到了一个例子,用JS写的小动画烟花绽放,就深深体会到了数学的作用。 而极坐标就是我认识的第一步。 极坐与笛卡尔坐标的转换,也体会到极坐标在图形方面的优势。 比如一个极方程:ρ(θ)=r; 如果一个极点(ρ,θ)要与笛卡尔坐标(x,y)转换应该是:x=ρXcos(θ);y=ρXsin(θ); 其实烟花的思路很简单,只要开始静态生成一组彩点,当然彩点可以用起先设置的顔色数组上色,循环实现既可。静态地生成第一帧,再通过定 ...
透视原理在两门课程上,我们会接触到,一个是物理学,但听起来好像抽像,但另一个听起来似乎很感性哪就是美术学。学到今天也许你会问,动画究竟是属于哪个学科的,真的很难说了,计算机也好,美学也罢,好像都综合了 ...
也许我们学了很久也学了很多东西,但是不看这方面的知识,还真不知道什么叫缓动。要讲概念是很简单的,关键是你能否运用得上,并恰如其分的让它在适当的应用出现,这才是 难点。废话少说,下面开讲:      缓动就是这样一种运动,我还是先不讲概念,先看几种情况的,比如如果有心人也许会看到有人做过鼠标跟随,当鼠标移动的时候,有一个东西朝着鼠标行进,当鼠标的位置相隔越远,哪个物体移动的速度就越快,当靠近的时候速度就变慢了并直到为零,但永远达不到零就是无限接近于零。我现在就要从刚才上面哪些描述中总结出缓动的原理及概念,其实概念跟原理是一样的,知道了概念就知道了原理。 缓动就是物体的速度与到达目标的距离成 ...
上回讲到了弹性运动,其实我们已经可以做很多有趣好玩的东东了,比如弹力小球,就是小孩经常玩的哪种,小球上面连上一根橡皮筋,用力摔出去,碰到东西又弹回来。在这里我仅描述一下,具体实现让你们自己发挥去。今天我要讲的是多点弹性运动,以前的都是单一受力,就是只受到一种弹力,现在我要让他受三种弹力或者以上的弹力,并且可以控制各方向的弹力大小。        大家如果觉得很好,就多多踩一下,留一下言!!!谢谢光顾!! 这里要用四个小球,前面的小球类已经经出,今天只给出多点弹性运动的文档类!!现在到这里,未完待续。。。。。   下面给出文档类全部代码:Demo1.as package  { i ...
说到弹性运动,大家首先想到的是弹簧了吧,是的,我们都学过物理,有很强的物理基础,想必都比我学的要好。弹性运动到底怎么过运动呢,也许有人马上就去拿根弹簧过来,可生活中东西并不是好找,这样常见的。找不到是不是就不去研究了呢,当然不是。在学生时代,见过很多弹性运动,只是很少放心上去,比如,拉橡皮筋,松开反弹,就是了。 我现讨论是把弹性运动运用到计算机科学当中,也许大家学了很久的计算机,却不知道数学,物理对计算机有什么帮助,我在这里作一下解释。因为我们还没有深入计算机,如果你学习计算机动画,或者计算机图形学,哪要用到的数学,物理可就多了,大到天体运动,小到粒子引力。跑题了,还是探讨一下弹性运动吧。 ...
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