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fanguanghui
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本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 时隔一年,又要准备做Android的开发了,最近复习和整理一下Android的知识。这次要说的是AlertDialog,这种对话框会经常遇到。AlertDialog跟WIN32开发中的Dialog不一样,AlertDialog是非阻塞的,而阻塞的对话框用的是PopupWindow。 先贴出程序运行的截图: main.xml的源码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLay ...
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 其实我也不想写这篇文章的,我也知道EW430 V5.1支持64Bit Win7,只是用EW430 V5.1 编译下载到430板子之后,就发现ADC用不了了,我也不想用回XP了,所以就降级从EW430的低版本入手。低版本的EW430(V5.1以下)的IDE还是能用的,只是用不了内置FET430 UIF,毕竟32位XP的驱动要到64位的WIN7跑起来,是有点不可思议。。。所以就专门去找FET430 UIF的驱动,结果到TI的官网找到http://focus.ti.com/docs/toolsw/folder ...
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 最近有空,继续写点关于计算机视觉的文章,纯属业余新手的自娱自乐。。。 以前讲过了如何用Aforge实现多点动作追踪(基于Aforge的手势识别之三~~~多点手势识别),不过是在PC平台上实现的,以前也实现了在WM/Wince上的Opencv库移植,所以这次就尝试在WM/Wince平台上实现动作追踪,代码改自Opencv内置的camshiftdemo.c例子。 本文先实现camshift的单帧识别,本文的代码可以到这里下载:http://www.rayfile.com/zh-cn/files/ ...
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 早就有人通过PC声卡的输入(麦克风孔)来做模拟示波器,但是用手机来实现的比较少。用J2ME的MMAPI实现模拟示波器,具体效果稍逊于智能机,因为智能机可以实时读取麦克风输入流,而J2ME还需要有短暂的缓冲构成了阻塞,不过,实现出来玩一下还是足够了。 先贴出效果图: 左图是程序在WTK运行的结果,右图是Audition读取音频输入口的波形,信号源是一个经过信号放大的压力传感器。
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处! 上次说到了如何在WINCE/WM移植Opencv1.10
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处! 上次写了在C#玩OpenSURF的
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 最近工作有点闲,有时间就玩点有意思的东西------SURF 图像识别(WIKI地址),懂了图像识别,真的有很多东西可以玩。。。。。先看看本文实现的效果:
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! FLASH型的MSP430单片机都带有信息存储器SegmengA及SegmentB,SegmengA及SegmentB各有128字,SegmentB的地址是:0x01000h到0x107F,SegmentA的地址是:0x01080h到0x010FFh。程序被写入MSP430之后,程序通过SegmengA及SegmentB就可以保存不掉电数据。注意:每次程序烧写到MSP430时,SegmengA及SegmentB都会被擦除! 接下来贴出本文的程序代码,以及程序写入信息存储器之后的FLASH数据: ...
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 上次介绍了单点手势识别,这次就继续介绍一下如何实现多点手势识别,先来看看本文实现的效果图,图片有点大,请稍候。。。: 我预先让程序学习了B和C这两个字 ...
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 本文把Aforge的运动识别与前面介绍的手写识别融合在一起,实现单个手指的手势识别。下图演示了本文代码运行的结果,图片有点大,请稍候。。。 我预先让程序学习了B和C这两个字母,然后通过手指的手势识别向程序绘画图形,所以点击recorgize时,就自动把图形的特征对应的字母给识别出来了。 这个例子关键部分在于如何灵活运用Aforge的运动识别,如何判断是要画图,还是
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 上一篇文章介绍了如何用Aforge去捕捉运动物体,现在就介绍一个更深入的操作----手势识别。 我实现手势识别的原理很简单:捕捉运动物体+手写识别,把运动的物体的轨迹 ...
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 最近看到越来越多人在做物体运动识别(例如:"第六感"中的指套),而且我最近也有点闲空,所以也来玩玩。。。。。大多数人都是用Opencv来做,那我就不做重复的工作了,换个别的开源类库~~~Aforge。 来自百度知道的Aforge介绍:AForge.NET 是一个专门为开发者和研究者基于C#框架设计的,他包括计算机视觉与人工智能,图像处理,神经网络,遗传算法,机器学习,机器人等领域。这个框架由一系列的类库和例子组成。其中包括的特征有:   AForge.Imaging -一些日 ...
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 最近看到WindowsPhone 7的演示视频,发现其中的“拖拉控件”可以用CodeProject的Smooth ListBox例子来模拟实现,所以就写下本文,来介绍一下如何模拟WP7的拖拉特效。本文的代码改自http://www.codeproject.com/KB/list/SmoothListBox.aspx。 SmoothListBox已经实现了可以上下拖动的容器,本文介绍的是如何扩展成可以左右拖动,成为全平面可拖动,废话少说,先来演示一下: step
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 最近需要用ST7565来显示汉字以及画点,发现网上关于ST7565驱动显示文字的例子也不少,不过画图方面的例子就很少了。ST7565是比较常见的128*64的LCD,我这里使用模拟SPI来写ST7565,ST7565是“纵向8点下高位”类型的LCD,难点在于页(Y轴)。 如下图,这里Y=6 一个8位数据对应LCD纵向的8个格子,例如:要在Y=6地方亮一个点,把二进制0100 0000写到ST7565里,实际在纵向倒数第二个点显示一个点。 理论解释完了,接下来看看本例中实现的结果,看下图 ...
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! agsXMPP越来越多人用,最近有几个网友都问起如何在agsXMPP的客户端处理好友在线状态的设置以及响应。 agsXMPP里面有2个重要的地方可以设置在线状态: 1.PresenceType.available ...
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