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fanguanghui
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本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 最近要做MSP430上的开发,一上手就要做IO模拟UART这种难度的玩意,幸好网上已经有很多现成的MSP430的软串口实现例子,本文代码大部分参考 >http://www.microcontrol.cn/430base.htm上的《MSP430的Timer_A实现模拟串口功能例程》,并且成功移植到MSP430FG439之上,不过移植的过程有点匪夷所思。。。。由于才学430没几天,所以花了一周才调试出IO模拟UART。。。。 接下来就贴上100%能在MSP430FG439上使用的代码( ...
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 最近在做WM上的进程间通信,使用WindowMessage实现两个进程间的通信,感觉MessageWindow不太好用,所以就用别的方法实现接收WindowsMessage。本文的代码大部分来自网络,东凑西凑才拼成本文。 先来封装一下需要使用的功能,命名为Cls_Message: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; u ...
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 最近越来越多人用LWUIT,问得问题也越来越多了。最近超级多人问的是,如何使用List实现表格。以前我用Grid实现了表格(http://blog.csdn.net/hellogv/archive/2009/01/12/3759984.aspx ),现在就来说说如何使用List是一个表格。 先来对比一下Grid表格与List表格: Grid表格 List表格 Grid表格与List表格所消耗的资源差不多,Lis ...
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ XMPP是一个开源的IM通信协议,客户端与服务器都开源,并且都有主流开发语言的支持。目前有很多基于XMPP的IM,可以到http://www.jabber.org/ 注册XMPP的账号和下载IM。这些IM的客户端,可以登录绝大多数基于XMPP通信协议的IM服务器,举个例子:A公司的IM-A通信软件,和B公司的IM-B通信软件都是基于XMPP通信协议,那么IM-A客户端可以登录IM-B的服务器。。。 agsXMPP是XMPP客户端的C#实现,支持WM手机和PC,agsXMPP的例子代码不难(这里下载 ...
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ GridView跟ListView都是比较常用的多控件布局,而GridView更是实现九宫图的首选!本文就是介绍如何使用GridView实现九宫图。GridView的用法很多,网上介绍最多的方法就是自己实现一个ImageAdapter继承BaseAdapter,再供GridView使用,类似这种的方法本文不再重复,本文介绍的GridView用法跟前文ListView的极其类似。。。。也算是我偷懒一下,嘻嘻嘻嘻。。。。 先来贴出本文代码运行的结果: 本文需要添加/修改3个文件:ma ...
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ Android入门第六篇之ListView (一) ,讲的是如何制作一个具有两行文本的 自定义控件 ,作为ListView的Item的使用方法。这篇接下来也是围绕ListView和Item,更加深入地介绍它们的用法。 首先,先来看看本文代码运行的结果,本文的Item比上一篇中的Item多出左边的图标: main.xml的源代码,跟上一篇的一样,这里就不作解释了,直接贴出item.xml的代码,就是它实现ImageItem的UI:
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ListView是一个经常用到的控件,ListView里面的每个子项Item可以使一个字符串,也可以是一个组合控件。先说说ListView的实现: 1.准备ListView要显示的数据 ; 2.使用 一维或多维 动态数组 保存数据; 2.构建适配器 , 简单地来说, 适配器就是 Item数组 ,
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ 上一篇文章,主要将如何UI设计器设计TableLayout + TableRow,由于实际应用中,经常需要在代码里往TableLayout添加数据(9宫图也可以用TableLayout做出来 ),本文就是介绍这方面的简单使用方法。 main.xml的代码如下,用到TableLayout的ID为TableLayout01: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Linear ...
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ TableLayout跟TableLayout 是一组搭配使用的布局,TableLayout置底,TableRow在TableLayout的上面,而Button、TextView等控件就在TableRow之上,另外,TableLayout之上也可以单独放控件。TableLayout是一个使用复杂的布局,最简单的用法就仅仅是拖拉控件做出个界面,但实际上,会经常在代码里使用TableLayout,例如做出表格的效果。本文主要介绍TableLayout的基本使用方法。 TableLayout经常用的 ...
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ 接下来本文要讲的是RelativeLayout、FrameLayout。 RelativeLayout是一个按照相对位置排列的布局,跟AbsoluteLayout这个绝对坐标布局是个相反的理解。 在RelativeLayout布局里的控件包含丰富的排列属性: Layout above:选择ID A,则该控件在A控件的上方, Layout below、Layout to left of。。。。等同样用法。使用 RelativeLayout布局的时候 ...
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ Android 的UI 布局都以Layout 作为容器,在上面按照规定排列控件,这方面跟JAVA 的Swing 和LWUIT 很像。控件跟Layout 有很多属性是一样的,可以在Properties 里面修改,跟.NET/Delphi 等RAD 类似,其中最常用的属性有以下这些:id="@+id/edtInput",ID 是连接UI 与代码的桥梁 Gravity= "center" ,Layout 中的控件居中 layout_width="fill_parent" ...
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ 最近Android挺火的,可惜刚毕业,温饱才刚刚解决,还没能力买台Android手机,所以目前的开发只能用模拟器来做。。。就目前 Android SDK 1.5 + Eclipse + ADT的开发方式来说,跟J2ME最大的区别在于UI的不同,当然Android比J2ME多出很多东西,多出的是J2ME无法作对比的。。。。刚开始做Android开发,很多人都是先写个简单的界面,再加点控制代码,本文就是这样。 本文所讲到的是LinearLayout + Button + EditText + A ...
最近无聊,用C#在WM手机上写个安防的小软件,判断摄像头前面的物体是否移动了,这个软件很适合在出租房或者在宿舍住的时候使用,当然,其实也只是我无聊之作而已。。。。 在.NETCF上,C#要驱动DirectShow,是件非常困难的事情,DirectShow的接口不好弄,并且运行速度不够C++的快,所以,我修改网上主流的控制DirectShow的代码,做成DLL,让普通的C#程序员也可以使用。这个DirectShow的DLL工程,可以到 http://download.csdn.net/source/1612131 这里下载,使用VS2005编译,这个DLL工程 ...
C#的DES加解密,同时支持.NET与.NET CF 2.0平台,这样就可以把一个封装好的类同时用在PC/WM手机上。C#的DES比其他语言的DES算法多了个IV实现,其实IV可以设置为随意的8位byte即可,注意要加入desc.Mode = CipherMode.ECB 兼容其他语言的Des加密算法。 直接贴出代码,下面部分代码比较普通,高手们切勿见笑! using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Security.Cryptography; ...
越往LWUIT框架深入,就发现LWUIT里面有很多好玩的东西。今天要介绍的是,是个类似快捷键的东西:你可以在程序的任何地方触发你预先设计好的按键处理,例如你的程序有4个Form,那么在这4个Form的任何一个长按某键都会有相同的按键方法被触发。。。。先介绍一下原理:自己定义一个Form 类,名为MyForm,继承原始的Form,然后重载keyPressed的方法,里面加入你想要的按键处理.......设计的时候,程序的所有form都是这个MyForm类的对象被引用,那么在这些form上按下某键都会触发相同的按键操作,以下给出MyForm的代码: package Forms; i ...
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