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       俺不敢说大型网游,是因为市面上那些pc网游我没有经验,不知道怎么做。先说说我经历的网游,wap网游,一款宠物为主的mmorpg,最高峰值在线 2600+,现在我在一家sns游戏公司工作,一款类似开心农场的sns游戏日访问 ...
      在游戏行业已经有多个年头了,在手机游戏行业混,所以项目多是中小型项目。从j2me单机游戏,商业模拟游戏,到java的wap网游。基本上这些都是用java开发的。不同的项目有不同的经验教训。我且先从几个方面说起。 1、软件项目是否易于动态开发甚至动态发布?很多j2ee项目,以及一些c/s架构的项目,很难做到这两点。在我做商业模拟游戏项目的时候,第一款联想笔 记本连锁专卖店项目,是采用c/s架构。服务器端要更改一点东西,就得重启。客户端要更改,也得重新连接。回合制游戏,还得经过好几个回合才能到需要的那 个界面。这样开发过程中,很多时间就这样浪费了。当时我觉得这个从技术上来讲,确实很 ...
Case Classes and Pattern Matching(分支类和模式匹配)      本章介绍分支类和模式匹配,这两个孪生兄弟可以帮你处理那些常规的,没有封装的数据结构。这两种构造在处理树形递归数据的时候非常有用。 如果你早先做过函数语言编 ...
最近公司要做一个网站,放几个免费小游戏上去,看看网上的反应如何。设计网站的时候考虑了一下,得有blog和bbs这两个功能。服务器是iis+tomcat。我只会java,所以只选了java相关的资源,找了DLOG4J和onet forum这两个,选这两个主要 ...
        最近ajax在国内开始流行,很多程序员赶上了这个潮流,不幸的是,在这个大浪中,太多人拘泥于j2ee或者php等的经验,对服务器端做的事情转到客户端的javascript有热情,对css分离内容与表现不太有热情,一般的也就是 ...
        公司开发项目由b/s转向C/S结构,原本做服务器的我,随着这次项目的转型,更多的工作转向Web前台开发。         第一个印象就是B/S结构读取数据非常方便,C/S要写很多网络命令封包,做的好一点可以直接用xml传数 ...
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