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游戏2048——那些年我们追过的脸萌
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1系统分析
1.1系统需求分析
表1-1给出了本网站的候选需求清单内容,其中需求的获得依赖于对系统环境的调查和理解,而需求的各个属性取值则与该需求对系统的影响度和重要度相关。
表1-1 候选需求清单
序号
需求名称
需求说明
状态
优先级
风险
1
SEO是什么?search engine optimization搜索引擎优化。偶然在实习僧上面看到58到家的招聘信息,招的是SEO实习生,需要热爱互联网,时间多的同学,于是基本确定保研的我便毫不犹豫投上了简历。面试时,经理说,SEO这边需要做的大概是4件事,①修改网站页面,提高自身网站质量,增强用户体验;②增加外部链接数量,提高外部链接质量;③数据分析,监控不同层级不同类别的页面的排名情况以及索引量、搜录量等,从而提交网页被搜索的概率;④撰写高质量文章,为网站添加优质内容来优化搜索引擎。哎呀,好巧!我正想做数据分析呢,研究生大概确定了自己的方向是商务分析,职业生涯目标正是到互 ...
有这样一种新兴的购物社区,它们不向用户直接销售商品,却能从交易中获取佣金收入;它们不像京东的B2C,也不像淘宝的C2C,而是一种正在成长壮大的模式“社区化电子商务”;它们不必进货发货,不用担心供应链的上下游各种集成问题,却能在笨重的电商模式下游刃有余。蘑菇街和美丽说正是这种购物社区,它们主要针对特定的用户群体,美丽说针对一线城市年轻女白领,蘑菇街则针对二三线城市90后小姑娘,目前的收入来源主要都是商品的淘宝客佣金,在这种社区平台上,会有很多有经验的购物达人分享自己的购物经验及进行相应的推荐,从而引发大家的观看与讨论。
传统的网购不针对特定群体,也做不了相应的平台进行 ...
1.Java有多少个关键字与保留字
Java的关键字:50多个
保留字:2个 const,goto
2.关键字介绍
定义类,接口,抽象类,枚举:
class,interface,abstract,enum,extends,implements
实例化对象:new
程序流程控制关键词:
for(计数循环的控制),while(while循环的开始或do-while循环的判断),do(do-while循环的开始),if(条件真子句的入口),else(条件假子句的入口) ...
为了让图形界面变得有意义,则必须加入事件处理。事件类都继承了EventObject类。为了能跟踪事件源,EventObject类提供了getSource()方法来返回触发事件的对象。事件处理主要有三个部分:
事件源
1.只有Swing和awt的图形界面组件才能成为事件源对象。
2.事件发生的地方,动作发生在哪一个组件上,那么该组件就是事件源对象。
事件监听器方法
addActionListener(ActionListener l);
类似按钮上的鼠标点击或者输入框中的回车
addMouseListener(MouseListener l);
在事件源上发生鼠标按下,释放,单击, ...
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。链表最明显的好处就是,常规数组排列关联项目的方式可能不同于这些数据项目在记忆体或磁盘上顺序,数据的存取往往要在不同的排列顺序中转换。链表允许 ...
数组的特点
1.数组是相同数据类型的元素的集合
2.数组中的各元素是有先后顺序的,它们在内存中按照这个先后顺序连续存放在一起
3.数组元素用整个数组的名字和它自己在数组中的顺序位置来表示。例如,a[0]表示名字为a的数 ...
这是一款意外蹿红的小游戏,简单、益智,符合当代年轻人的气息,无须学习复杂的规则便可以得心
应手,并且愈玩愈烈。简单介绍后,接下来就分析一下该游戏的界面实现和功能实现 ...
类的继承里父类与子类的关系就像生活中父母与子女之间的关系一样,由于遗传导致子女必定会拥有父母的某些相同的基因,但是子女也可以拥有属于自己的基因,因此,子女大多会有某些特征或行为与父母相似,但 ...
在面向对象程序设计中,类是一个抽象的概念,描述的是一类事物的完备信息,它将具有相同属性和行为(方法)的对象组成一个集合。类在现实生活中类似于蓝图或者模板,根据蓝图或者模板可以创造出具体的事物。例如:学生是一个类,具体某个学生张三就是该类中的一个对象。由此可见,类是Java程序的基本要素,并且所有的内容都必须要依赖于类才能存在。
生活中也有类和对象。现实生活中只要是具体的一个物体或者具体的一件事情就是一个对象,也即是你眼睛所看到的任何一个物体,所想所做的任何一个事情都是一个对象。而根据对象相似的特征和相似的行为(方法)进行归类便可以形成一个个抽象的类。然而Java程序中的类是根据生 ...