链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。
每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。使用链表结构可以克服数组链表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现
灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。链表最明显的好处就是,常规数组排列关联项目的方式可能不同于这些数据项目在记忆体或磁盘上顺序,数据的存取往往要在不同的排列顺序中转换。链表允许插入和移除表上任意位置上的节点,但是不允许随机存取。链表有很多种不同的类型:单向链表,双向链表以及循环链表。
以单向链表为例:
添加元素方法
public void add(E e){
Node<E> node=new Node<E>(e);
if(root==null){//第一个元素
root=node;
trail=node;
}else{//在尾节点后面添加元素
trail.setNext(node);
trail=node;
}
size++;
}
删除元素方法
public E remove(int index){
if(index<0||index>=size)//判断索引位置是否有元素
return null;
Node<E> node=root;
Node<E> rnode=null;
for(int i=0;i<index-1;i++){
if(index==0){
rnode=root;
root=root.getNext();
}else{
rnode=node.getNext();
Node<E> nnode=rnode.getNext();
node.setNext(nnode);
}
}
size--;
return (E)rnode.getObj();
}
插入元素方法
public void insert(int index,E e){
if(index<0||index>=size)
return ;
Node<E> node=root;
Node<E> rnode=null;
for(int i=0;i<index-1;i++){
if(index==0){
rnode=root;
root=root.getNext();
}else{
rnode=node.getNext();
Node<E> nnode=rnode.getNext();
node.setNext(nnode);
}
}
size++;
}
获得指定索引位置元素方法
public E get(int index){
if(index<0||index>=size)//注意判断索引位置是否有元素
return null;
Node<E> node=root;
for(int i=0;i<index;i++){
node=node.getNext();
}
return (E)node.getObj();
}
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