- 浏览: 26089 次
- 性别:
- 来自: 上海
文章分类
最新评论
unity中三种调用其他脚本函数的方法
第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 脚本名.函数名()。很不实用……
第二种,GameObject.Find("脚本所在物体名").SendMessage("函数名"); 此种方法可以调用public和private类型函数
第三种,GameObject.Find("脚本所在物体名").GetComponent<脚本名>().函数名();此种方法只可以调用public类型函数
第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 脚本名.函数名()。很不实用……
第二种,GameObject.Find("脚本所在物体名").SendMessage("函数名"); 此种方法可以调用public和private类型函数
第三种,GameObject.Find("脚本所在物体名").GetComponent<脚本名>().函数名();此种方法只可以调用public类型函数
发表评论
-
Unity 3D 学习笔记
2015-06-25 14:45 0http://blog.csdn.net/huang9012/ ... -
如何在Unity3d中实现和网页数据的交互
2015-06-25 13:22 0http://game.ceeger.com/Componen ... -
unity3D 如何提取游戏资源(反编译 )+代码反编译
2015-06-25 12:26 0http://bbs.9ria.com/thread-4011 ... -
糖果爱消除
2015-06-25 12:22 0 糖果爱消除 [脚本] Candy Crash重点代 ... -
unity项目简单实例代码
2015-06-25 11:51 0基础入门 1、基础入门 ... -
帧动画
2015-06-25 11:39 0private float fps = 1000.0f; p ... -
Unity3d中制作Loading场景进度条所遇到的问题
2015-06-25 11:27 784http://www.58player.com/blog-25 ... -
【Unity】技巧集合
2015-03-19 14:42 0【Unity】技巧集合 转发,请保持地址:http://bl ... -
[Unity3D]Unity3D游戏开发之使用UniSky呼风唤雨
2015-02-11 10:52 0[Unity3D]Unity3D游戏开发之使用UniSky呼风 ... -
重要的学习教程!!!!加油,一定要多看多练
2015-02-07 22:43 0http://www.unitymanual.com/topi ... -
[Unity3D]Unity3D 游戏开发之碰撞检测
2015-02-06 17:53 0大家好,欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列 ... -
[Unity3D]Unity3D游戏开发之鼠标滚轮实现放大缩小
2015-02-06 17:51 0大家好,欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列 ... -
[Unity3D]Unity3D游戏开发之怪物AI
2015-02-06 17:35 0好,欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列文章 ... -
Unity3D游戏开发之使用Unity3D开发2D游戏 (一)
2015-02-06 17:23 0http://blog.csdn.net/qinyuanpei ... -
发射小球
2015-02-06 17:05 0using UnityEngine; using System ... -
Unity3D游戏开发之史上最简单的鼠标点击控制人物走动实现
2015-02-06 15:40 1451原文 http://blog.csdn.net/qinyua ... -
【Unity技巧】制作一个简单的NPC
2015-02-06 15:26 1136http://blog.csdn.net/candycat19 ... -
Unity3D游戏中检测摄像机与人之间有无带碰撞器的遮挡物
2015-02-05 17:37 1937Unity3D游戏中检测摄像机与人之间有无带碰撞器的遮挡物。在 ... -
CS0119 报错
2015-02-02 10:03 1483问题 :Assets/cudeCM.cs(26,36): er ...
相关推荐
本文将详细介绍如何在Unity3D中调用并更改其他脚本中的变量,以实现不同组件间的交互。 首先,我们需要创建一个包含目标变量的公共类。在这个例子中,我们定义了一个名为`friendInfo`的类,它有一个名为`stat`的...
### 解决Unity不能调用shell脚本传递参数的问题 在Unity开发过程中,有时我们需要与操作系统...通过这种方式,可以有效地解决Unity调用shell脚本并传递参数的问题,从而实现更加灵活的开发环境集成和自动化任务管理。
4. **Unity调用JavaScript**:在Unity的C#脚本中,可以使用Application.ExternalCall()方法来调用JavaScript函数。该函数同样需要传递函数名和参数。例如,`Application.ExternalCall("JavaScriptFunctionName", arg...
在Unity 3D开发环境中,有时我们可能需要在C#脚本和JavaScript脚本之间进行交互,例如在C#中触发JavaScript函数或者反之。要实现这种互调用,需要了解Unity的编译过程以及特定的目录结构规则。下面将详细讨论如何在...
【Unity教程】浅谈Unity调用其他脚本函数的方法(未完)-附件资源
在Unity的C#脚本中,使用`AndroidJavaObject`和`AndroidJavaClass`来实例化Java类并调用其方法: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.Android; public class UnityToJavaExample : MonoBehaviour { ...
当我们说“禁止脚本运行”,实际上就是指停止脚本组件的Update()方法或者其他与游戏循环相关的函数执行。 这段代码的核心部分如下: ```csharp if(GameObject.FindWithTag("Player")){ player = GameObject....
这需要通过Unity与Android之间的交互来完成,也就是所谓的Unity调用Android Java函数。这个过程涉及到多个步骤和技术细节,包括JNI(Java Native Interface)的使用、Android插件开发以及Unity脚本的编写。 首先,...
Unity按照特定的规则来决定这些脚本的Update方法(以及其他与时间相关的回调函数)的执行顺序。主要的规则有以下几点: 1. **脚本的执行顺序由它们在Inspector面板中的排列决定**。在Inspector中,脚本组件的顺序是...
本教程将详细介绍如何在Unity3D项目中调用C++函数来实现加密功能,从而提高应用的防破解能力。 首先,我们需要了解Unity3D与C++交互的基本原理。Unity支持通过DllImport特性导入C++编译的动态链接库(DLL),这个...
标题“Unity3D中文脚本”表明本资源是一套教程,旨在帮助学习者掌握Unity游戏开发中的脚本编写技能,特别强调使用javascript语言进行Unity脚本编程。描述中提到的“对javascript代码能够详细的介绍”意味着教程将从...
Unity3D脚本之间的调用是指在Unity3D中多个脚本之间的交互和通信。通过这种调用,我们可以实现复杂的游戏逻辑和交互。下面我们将详细介绍 Unity3D脚本之间的调用。 一、Unity3D脚本的基础知识 在Unity3D中,脚本...
在Unity中,可以通过`GameObject.AddComponent()`方法来动态添加脚本组件。这里的`T`是一个具体的脚本类型,可以是任何继承自`MonoBehaviour`的类。 例如,如果有一个名为`XuanZuan`的脚本,那么可以这样添加: ``...
然后,你可以通过脚本调用`Play()`方法开始播放视频,调用`Pause()`方法暂停视频。例如: ```csharp public AdvancedVideoSource videoSource; // 在Inspector中赋值 void Start() { if (videoSource != null) { ...
本教程主要介绍了Unity3D中C#脚本的基础使用方法,包括脚本的基本结构、常用函数、时间控制、物体操作以及组件访问等方面。掌握这些基础知识可以帮助开发者更好地理解和运用Unity3D中的脚本功能,为后续更复杂的游戏...
本文将详细讲解Unity3D中不同脚本之间如何进行调用,包括JavaScript(js)调用JavaScript,C#调用C#,以及JavaScript调用和被C#调用的方法。 首先,我们来看JavaScript调用JavaScript的情况。在Unity3D中,如果两个...
总的来说,实现Unity调用Android浏览器涉及到的主要知识点有: 1. Unity的C#编程,用于编写调用浏览器的逻辑。 2. `Application.OpenURL`函数的使用,这是Unity引擎提供的便捷方式来启动设备上的应用,如浏览器。 3....
其中,“Unity3D 画面扭曲切换效果脚本”提供了一种通过扭曲效果来实现两个场景之间平滑过渡的方法。该脚本名为`DreamWipe.js`,主要用于实现一种独特的画面扭曲切换效果。 #### `DreamWipe.js`脚本分析 1. **变量...
在提供的代码段中,我们看到一个名为`Update()`的函数,这是Unity引擎中的一个标准生命周期函数,它会在每一帧时调用。在这个函数中,有以下关键操作: 1. `var index : int = (Time.time * framesPerSecond) % ...