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23种设计模式包括哪些

 
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一共23种设计模式!

按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式结构型模式行为型模式
创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对
类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。

创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:
 
工厂方法模式(Factory Method Pattern)
 
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
 
建造者模式(Builder Pattern)
 
原型模式(Prototype Pattern)
 
单例模式(Singleton Pattern)

结构型模式用来处理类或者对象的组合,主要包含以下7种设计模式:

适配器模式(Adapter Pattern)

桥接模式(Bridge Pattern)
 
组合模式(Composite Pattern)

装饰者模式(Decorator Pattern)

外观模式(Facade Pattern)
 
享元模式(Flyweight Pattern)
 
代理模式(Proxy Pattern)

行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:
 
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

命令模式(Command Pattern)

解释器模式(Interpreter Pattern)
 
迭代器模式(Iterator Pattern)

中介者模式(Mediator Pattern)
 
备忘录模式(Memento Pattern)

观察者模式(Observer Pattern)

状态模式(State Pattern)
 
策略模式(Strategy Pattern)
 
模板方法模式(Template Method Pattern)
 
访问者模式(Visitor Pattern) 
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