`
langgufu
  • 浏览: 2301914 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

java建造者模式(Builder)(转载)

阅读更多

建造者模式针对复杂对象由于需求变化,造成组成它的各部分经常变动,但组成的方式或算法却固定,为了分离这种固定和变化部分,可用建造者模式。

分为三部分:

其中有客户端clien。

指导者director,指导者负责固定的组合方式。

建造者builder,抽象类,其负责产生复杂对象的各个经常变化的组成部分以及返回最终结果,要构建的不同对象都是该类的实现类。

列子,去KFC有不同的套餐,按流程有客户clien,服务员director,负责把套餐的各个元素组合在一起放到盘子里,所有的套餐放的方式都一样,这是固定的产生顺序或方法,厨师是builder,负责产生不同套餐的不同食物并返回成品。

当dierctor调用其方法builder(bulider),在方法中按固定顺序或方式调用builder产生套餐的各个部分,之后调用builder的方法返回组合后的成品。

 

对于Builder模式很简单,但是一直想不明白为什么要这么设计,为什么要向builder要Product而不是向知道建造过程的Director要。刚才google到一篇文章,总算清楚了。在这里转贴一下这位richardluo的比喻

简单地说,就好象我要一座房子住,可是我不知道怎么盖(简单的砌墙,层次较低),也不知道怎么样设计(建几个房间,几个门好看,层次较高),于是我需要找一帮民工,他们会砌墙,还得找个设计师,他知道怎么设计,我还要确保民工听设计师的领导,而设计师本身也不干活,光是下命令,这里砌一堵墙,这里砌一扇门,这样民工开始建设,最后,我可以向民工要房子了。在这个过程中,设计师是什么也没有,除了他在脑子里的设计和命令,所以要房子也是跟民工要,记住了!

以下是richardluo的代码,我根据他的思路加上了相应的注释。

1,定义工人接口,就是能够完成建造房子任务的人的通用要求。

java 代码
 
  1. // 工人接口,定义了各个工人所要进行的工所作。他们负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
  2. // 同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主
  3. public interface Builder {  
  4.     
  5.   public  void makeWindow();  
  6.   
  7.   public  void makeFloor();  
  8.   
  9.   public  Room  getRoom();  
  10. }  


2,定义设计师,他的职责是指挥房主指派给他的工人按照自己的设计意图建造房子。

java 代码
 
  1. // 设计师。他知道房子应该怎么设计,但他不会自己去建造,而是指挥民工去建造。  
  2. public class Designer {  
  3.   
  4.   // 指挥民工进行工作  
  5.   public void order(Builder  builder) {  
  6.     builder.makeWindow();  
  7.     builder.makeFloor();  
  8.   }  
  9. }  


3,民工,他负责具体事物的实施。

java 代码
 
  1. // 民工。负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
  2. //同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主  
  3. public class Mingong  implements Builder {  
  4.   private  String window="";  
  5.   private  String floor="";  
  6.     
  7.   public  void makeWindow() {  
  8.     window=new String("window");  
  9.   }  
  10.   
  11.   public  void makeFloor(){  
  12.     floor=new String("floor");  
  13.   }  
  14.    
  15.   // 回交房子给房主  
  16.   public  Room  getRoom() {  
  17.     if((!window.equals(""))&&(!floor.equals(""))) {  
  18.       System.out.println("room ready!");  
  19.       return new Room();  
  20.     }  
  21.     else return null;  
  22.   }  
  23. }  


4,房主,就是雇人,收房。

java 代码
 
  1. // 房主。房主的任务就是聘请一个民工,一个设计师,同时把民工给设计师指挥,督促设计师开展工作。最后从民工手上收房。    
  2. public class Client {    
  3.     
  4.   public static void main(String[] args) {    
  5.      Builder mingong = new Mingong();    
  6.      Designer  designer = new  Designer();    
  7.      designer.order(mingong);    
  8.      mingong.getRoom();    
  9.   }    
  10. }   
分享到:
评论

相关推荐

    Java建造者模式源码

    Java建造者模式是一种设计模式,属于创建型模式,它的主要目的是通过隔离对象的构建过程和其表示,使得构造复杂对象的过程更加灵活。这种模式通常在需要创建对象的多个部分,并且这些部分可能需要以特定顺序组合时...

    java 建造者模式

    建造者模式(Builder Pattern)是Java设计模式中的创建型模式之一,它允许我们分步骤创建复杂的对象,通过将构造过程与表示分离,使得同样的构造过程可以创建不同的表示。这种模式通常用于那些具有多种构建方式或者...

    java 建造者模式代码

    以下是关于Java建造者模式的详细解析。 1. **模式定义**: 建造者模式(Builder Pattern)是创建型设计模式,它将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式也被称为...

    设计模式之建造者模式代码示例

    建造者模式(Builder Pattern)是软件工程中一种用于创建对象的抽象工厂方法,它将复杂的构建过程分解为一系列步骤,使得构建过程可以独立于其表示进行。这种模式允许客户端使用相同的构建过程创建不同表现形式的...

    设计模式——建造者模式

    建造者模式是一种结构型设计模式,它允许我们分步骤创建复杂对象,而无需暴露构建过程的内部细节。这种模式在Java编程中非常常见,尤其是在处理需要...在Java开发中,理解和应用建造者模式对于提升代码质量至关重要。

    java 建造者模式 源码

    建造者模式(Builder Pattern)是设计模式中的一种创建型模式,它允许我们分步骤构建复杂的对象,而无需暴露构造过程。在Java中,这种模式常用于实现对象的组装过程,使得构建过程和表示分离,提高了代码的可读性...

    Java 设计模式-建造者模式(Builder)Android讲解

    建造者模式(Builder)是Java设计模式中的一种创建型模式,它允许我们分步骤构建复杂的对象,而无需暴露其构造过程。在Android开发中,这种模式尤其有用,因为Android组件如Activity、Fragment等的初始化过程通常...

    设计模式之建造者Builder模式

    **建造者模式(Builder Pattern)**是软件设计模式中的一种,属于创建型模式。它将复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式通常用于那些需要大量构造参数的对象,通过...

    java实现建造者模式(Builder Pattern)

    java实现建造者模式(Builder Pattern) java实现建造者模式(Builder Pattern)是一种软件设计模式,旨在解决软件系统中创建复杂对象的问题。建造者模式可以将复杂对象的创建过程分解为多个简单的对象一步一步构建...

    建造者模式(java)

    建造者模式(Builder Pattern)是设计模式中的一种结构型模式,它在Java中广泛应用,用于创建复杂的对象。这种模式的主要思想是将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示形式。这...

    C#设计模式之建造者(Builder)模式示例源代码

    在深入探讨C#设计模式中的建造者(Builder)模式之前,我们先来理解一下什么是设计模式。设计模式是在软件工程中解决常见问题的一种通用可重用解决方案,它们提供了一种标准化的方法来解决软件开发中遇到的挑战。...

    java建造者模式

    在Java中,建造者模式通常包括四个角色:产品(Product)、建造者(Builder)、具体建造者(Concrete Builder)和导演(Director)。 1. 产品(Product):这是最终要创建的对象,它通常包含多个部分或属性,可以...

    建造者模式学习以及与工厂模式的区别

    在提供的链接中,可能包含了一个关于如何使用Java实现建造者模式的例子,这包括了产品的定义、抽象建造者的定义、具体建造者的实现以及导演类的使用。通过阅读源码,我们可以学习如何将对象的构建过程分解为可复用的...

    设计模式C++学习之建造者模式(Builder)

    建造者模式(Builder)是设计模式中的一种结构型模式,它允许我们分步骤构建复杂的对象,而无需暴露构造过程。这种模式将构造过程与对象的表示分离,使得同样的构造过程可以创建不同的表示。在C++中,建造者模式通常...

    Java设计模式-建造者模式详解

    Java设计模式-建造者模式详解 Java设计模式-建造者模式详解将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。生成器模式(Builder)是使用多个“小型”工厂来最终创建出一个完整对象。...

    Java建造者模式示例

    在Java中,StringBuilder类是建造者模式的一个典型应用。 StringBuilder类用于创建和操作动态字符串。它内部使用数组来存储字符,并通过append()方法添加新的字符或字符串。当数组容量不足以容纳更多字符时,...

    建造者模式c++实现

    建造者模式是一种设计模式,它将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在C++中实现建造者模式,我们可以遵循以下步骤: 首先,我们需要定义一个抽象建造者(Builder)类,它声明了一...

    c++-设计模式之“建造者模式(Builder)”

    建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,允许使用多个简单的对象一步一步构建一个复杂的对象。它将对象的构建过程与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式的组成 产品...

    建造者模式【Builder Pattern】(一)问题提出

    建造者模式【Builder Pattern】是一种设计模式,它在软件工程中用于将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这种模式在处理复杂对象的构造时特别有用,因为它允许我们通过分离构造...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics