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适配器模式 (转载)

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1. 概述

  将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。

2. 解决的问题

  即Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。

3. 模式中的角色

  3.1 目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。

  3.2 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。

  3.3 适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。  

4. 模式解读

  注:在GoF的设计模式中,对适配器模式讲了两种类型,类适配器模式对象适配器模式。由于类适配器模式通过多重继承对一个接口与另一个接口进行匹配,而C#、java等语言都不支持多重继承,因而这里只是介绍对象适配器。

  4.1 适配器模式的类图

  

  4.2 适配器模式的代码实现

复制代码
    /// <summary>
    /// 定义客户端期待的接口
    /// </summary>
    public class Target
    {
        /// <summary>
        /// 使用virtual修饰以便子类可以重写
        /// </summary>
        public virtual void Request()
        {
            Console.WriteLine("This is a common request");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 定义需要适配的类
    /// </summary>
    public class Adaptee
    {
        public void SpecificRequest()
        {
            Console.WriteLine("This is a special request.");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 定义适配器
    /// </summary>
    public class Adapter:Target
    {
        // 建立一个私有的Adeptee对象
        private Adaptee adaptee = new Adaptee();

        /// <summary>
        /// 通过重写,表面上调用Request()方法,变成了实际调用SpecificRequest()
        /// </summary>
        public override void Request()
        {
            adaptee.SpecificRequest();
        }
    }
复制代码

  4.3 客户端代码

复制代码
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 对客户端来说,调用的就是Target的Request()
            Target target = new Adapter();
            target.Request();

            Console.Read();
        }
    }
复制代码

  运行结果

  

5. 模式总结

  5.1 优点

    5.1.1 通过适配器,客户端可以调用同一接口,因而对客户端来说是透明的。这样做更简单、更直接、更紧凑。

    5.1.2 复用了现存的类,解决了现存类和复用环境要求不一致的问题。

    5.1.3 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类重用现有的适配者类,而无需修改原有代码。

    5.1.4 一个对象适配器可以把多个不同的适配者类适配到同一个目标,也就是说,同一个适配器可以把适配者类和它的子类都适配到目标接口。

  5.2 缺点

    对于对象适配器来说,更换适配器的实现过程比较复杂。

  5.3 适用场景

    5.3.1 系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的接口。

    5.3.2 想要建立一个可以重用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。

    5.3.3 两个类所做的事情相同或相似,但是具有不同接口的时候。

    5.3.4 旧的系统开发的类已经实现了一些功能,但是客户端却只能以另外接口的形式访问,但我们不希望手动更改原有类的时候。

    5.3.5 使用第三方组件,组件接口定义和自己定义的不同,不希望修改自己的接口,但是要使用第三方组件接口的功能。

6. 适配器应用举例

  6.1 使用过ADO.NET的开发人员应该都用过DataAdapter,它就是用作DataSet和数据源之间的适配器。DataAdapter通过映射Fill和Update来提供这一适配器。

  6.2 手机电源适配器

 

 

另一篇关于适配器模式的文章:

 

今天看了下Java中的适配器模式,以下就来小做下总结和谈谈感想,以便日后使用。

首先,先来先讲讲适配器。适配就是由“源”到“目标”的适配,而当中链接两者的关系就是适配器。它负责把“源”过度到“目标”。举个简单的例子,比如有一个“源”是一个对象人,他拥有2种技能分别是说日语和说英语,而某个岗位(目标)需要你同时回说日语、英语、和法语,好了,现在我们的任务就是要将人这个“源”适配的这个岗位中,如何适配呢?显而易见地我们需要为人添加一个说法语的方法,这样才能满足目标的需要。

 

接着讨论如何加说法语这个方法,也许你会说,为什么不直接在“源”中直接添加方法,我的理解是,适配是为了实现某种目的而为一个源类暂时性的加上某种方法,所以不能破坏原类的结构。同时不这么做也符合Java的高内聚,低耦合的原理。既然不能直接加,接着我们就来说该怎么来实现为人这个“源”添加一个方法,而又不破坏“源”的本身结构。

 

适配器模式有2种,第一种是“面向类的适配器模式”,第二种是“面向对象的适配器模式”。

 

先说“面向类的适配器模式”。顾名思义,这类适配器模式就是主要用于,单一的为某个类而实现适配的这样一种模式,为什么说只为某个类去实现,一会提到,我们先展示这种类适配模式的代码实现。

 

源的代码如下:

 

[c-sharp] view plaincopy
  1. public class Person {  
  2.       
  3.     private String name;  
  4.     private String sex;  
  5.     private int age;  
  6.       
  7.     public void speakJapanese(){  
  8.         System.out.println("I can speak Japanese!");  
  9.     }  
  10.       
  11.     public void speakEnglish(){  
  12.         System.out.println("I can speak English!");  
  13.     }  
  14.     ...//以下省略成员变量的get和set方法  
  15. }  

 

 

 目标接口的代码如下:

 

[c-sharp] view plaincopy
  1. public interface Job {  
  2.       
  3.     public abstract void speakJapanese();  
  4.     public abstract void speakEnglish();  
  5.     public abstract void speakFrench();  
  6.       
  7. }  

 

 适配器的代码如下:

 

[c-sharp] view plaincopy
  1. public class Adapter extends Person implements Job{  
  2.   
  3.     public void speakFrench() {  
  4.           
  5.     }  
  6.       
  7. }  

 

 

好了,代码看完然后要做一些说明了,之前遗留的一个问题,为什么称其为类适配模式呢?很显然的,Adapter类继承了Person类,而在Java这种单继承的语言中也就意味着,他不可能再去继承其他的类了,这样也就是这个适配器只为Person这一个类服务。所以称其为类适配模式。

 

说完类的适配模式,我们要开始说第2种对象的适配器模式了。对象适配器模式是把“源”作为一个对象聚合到适配器类中。同样的话不多说,贴上代码:

 

源的代码以及目标代码同上,再次不再赘述。

仅贴出适配器代码:

 

[c-sharp] view plaincopy
  1. public class Adapter implements Job {  
  2.   
  3.     Person person;  
  4.   
  5.     public Adapter(Person person) {  
  6.         this.person = person;  
  7.     }  
  8.   
  9.     public void speakEnglish() {  
  10.         person.speakEnglish();  
  11.     }  
  12.   
  13.     public void speakJapanese() {  
  14.         person.speakJapanese();  
  15.     }  
  16.   
  17.     //new add  
  18.     public void speakFrench() {  
  19.           
  20.     }  
  21.   
  22. }  

 

 

对象的适配器模式,把“源”作为一个构造参数传入适配器,然后执行接口所要求的方法。这种适配模式可以为多个源进行适配。弥补了类适配模式的不足。

 

现在来对2种适配模式做个分析:

1.类的适配模式用于单一源的适配,由于它的源的单一话,代码实现不用写选择逻辑,很清晰;而对象的适配模式则可用于多源的适配,弥补了类适配模式的不足,使得原本用类适配模式需要写很多适配器的情况不复存在,弱点是,由于源的数目可以较多,所以具体的实现条件选择分支比较多,不太清晰。

2.适配器模式主要用于几种情况:(1)系统需要使用现有的类,但现有的类不完全符合需要。(2)讲彼此没有太大关联的类引进来一起完成某项工作(指对象适配)。

 

最后,再来顺带谈谈默认适配器模式:这种模式的核心归结如下:当你想实现一个接口但又不想实现所有接口方法,只想去实现一部分方法时,就用中默认的适配器模式,他的方法是在接口和具体实现类中添加一个抽象类,而用抽象类去空实现目标接口的所有方法。而具体的实现类只需要覆盖其需要完成的方法即可。代码如下:

接口类:

 

[c-sharp] view plaincopy
  1. public interface Job {  
  2.       
  3.     public abstract void speakJapanese();  
  4.     public abstract void speakEnglish();  
  5.     public abstract void speakFrench();  
  6.     public abstract void speakChinese();  
  7.       
  8. }  

 

抽象类: 

[c-sharp] view plaincopy
  1. public abstract class JobDefault implements Job{  
  2.   
  3.     public void speakChinese() {  
  4.           
  5.     }  
  6.   
  7.     public void speakEnglish() {  
  8.           
  9.     }  
  10.   
  11.     public void speakFrench() {  
  12.           
  13.     }  
  14.   
  15.     public void speakJapanese() {  
  16.           
  17.     }  
  18.   
  19. }  

 

实现类:

 

[c-sharp] view plaincopy
  1. public class JobImpl extends JobDefault{  
  2.       
  3.     public void speakChinese(){  
  4.         System.out.println("I can speak Chinese!");  
  5.     }  
  6.       
  7. }  

 

 

好了,适配器模式就先说到这了,希望对自己和大家都有一个提高。

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