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addFrameScript点滴谈

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addFrameScript点滴谈
以前我总在想,如何在一个空文档里加上时间轴,flash里好像没有线程的概念,只是一组沿着时间前进的指令序列。如果你想在一个没有帧的文档里做时间动画,也许你不得不用timer类,时钟计数器。一般的语言都可以用这个Timer构造动画,就是说只要你是一个完整的计算机语言,都可以做动画。但这样做好像失去了flash的优势,到了flash这里动画就变成了两种,一种帧动画,flash特有的,二就是刚才所说的,as3.0是门计算机语言言,别的语言能做的,它也能做好。哪我今天讲的怎么与addFrameScript扯上关系了呢?是的,这个方法,传说是flashCS3未公开的函数。一开始我也不知道,偶尔在做一段效果的时间,想了好久没有想出来,最后还是看了一下别人的代码,才发现一个陌生的方法。从这个方法可以很明显得出,它是在帧上添加脚本。也就是说我们可以在空的文档里添加脚本到帧上,动态地生成了很多帧,从而得了帧动画。这个方法是不是很好玩呢?
具体参数,调用参数,也是很简单,
如下:addFrameScript(1,getfun);
function getfun(){
trace("aa");
}
是不是很简单呢?学会了吗?
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