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yx09167415:
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楼主给力。成功完成tomcat部署打包
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MrLee23:
哎,中枪了。。。
坏公司鉴别方法
1. OverView
毋庸置疑,程序员要对自己编写的代码负责,您不仅要保证它能通过编译,正常地运行,而且要满足需求和设计预期的效果。单元测试正是验证代码行为是否 满足预期的有效手段之一。但不可否认,做测试是件很枯燥无趣的事情,而一遍又一遍的测试则更是让人生畏的工作。幸运的是,单元测试工具 JUnit 使这一切变得简单艺术起来。
JUnit 是 Java 社区中知名度最高的单元测试工具。它诞生于 1997 年,由 Erich Gamma 和 Kent Beck 共同开发完成。其中 Erich Gamma 是经典著作《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书的作者之一,并在 Eclipse 中有很大的贡献; Kent Beck 则是一位极限编程( XP )方面的专家和先驱。
麻雀虽小,五脏俱全。 JUnit 设计的非常小巧,但是功能却非常强大。 Martin Fowler 如此评价 JUnit :在软件开发领域,从来就没有如此少的代码起到了如此重要的作用。它大大简化了开发人员执行单元测试的难度,特别是 JUnit 4 使用 Java 5 中的注解( annotation )使测试变得更加简单。
2. 概念介绍
2.1 简单测试
在附件中的代码包中有生产代码 Money 类。请看以下对 Money 类的测试代码(所有测试代码也可以在附件的代码包中查找)
import static org.junit.Assert.assertTrue ; import org.junit.Test; public class TestSample { @Test public void add() { Money m12CHF = new Money(12, "CHF" ); Money m14CHF = new Money(14, "CHF" ); Money expected = new Money(26, "CHF" ); Money result = m12CHF.add(m14CHF); assertTrue (expected.equals(result)); } }
在这段测试代码中有几点需要注意和 Junit3 测试代码不同之处:
1 该测试方法主要测试 Money 类中 add ()方法是否能正确对货币进行操作。在 Junit4 中对测试方法只要用 @Test 就标明该方法是测试方法。方法名字可以自行定义,不像 Junit3 中所有测试方法都要有 test 前缀。
2 测试类也不需要继承 TestCase 。 Junit4 中测试类不需要继承任何 Junit 中接口和类。
3 断言在 Junit4 中要静态导入。如本段代码中的 assertTrue 。
Junit4 特性测试
请先阅读一遍下列代码,然后我会对这段代码的一些 Junit4 特性进行详细说明。
import static org.junit.Assert.assertTrue ; import java.util.ArrayList; import org.junit.After; import org.junit.Before; import org.junit.Ignore; import org.junit.Test; public class TestFixture { private Money f12CHF ; private Money f14CHF ; private Money f26CHF ; private Money f28USD ; @Before public void setUp() { f12CHF = new Money(12, "CHF" ); f14CHF = new Money(14, "CHF" ); f26CHF = new Money(26, "CHF" ); f28USD = new Money(28, "USD" ); } @Test public void testAdd() { Money result = f12CHF .add(f14CHF ); assertTrue (f26CHF .equals(result)); } @Ignore ("this test method isn't working now" ) @Test (expected = IndexOutOfBoundsException.class ) public void empty() { new ArrayList<Object>().get(0); } @After public void tearDown() { f12CHF = null ; f14CHF = null ; f26CHF = null ; f28USD = null ; } @Test(timeout = 1000) public void testTimeOut() throws InterruptedException { Thread.sleep(1000); // Thread.sleep(1001); Money result = f12CHF.add(f14CHF); } }
1 . @Before 和 @After
在 Junit3 中对测试数据的初始化是放在 setUp 方法中,而对测试数据的重置和销毁是放在 tearDown 方法中。在 Junit4 中则可以使用 @Before 和 @After 来代替。在这段代码中方法名字还是使用 setUp 和 tearDown 是为了让有 Junit3 经验的开发者更好理解 @Before 和 @After 。其实在 Junit4 中这两个方法名可以自行定义为其他任何名字。
2 . @Test ( expected=XXXException.class )
在 JUnit4.0 之前,对错误的测试,我们只能通过 fail 来产生一个错误,并在 try 块里面 assertTrue ( true )来测试。现在,通过 @Test 中的 expected 属性就可以实现了。 expected 属性的值是一个异常的类型,如代码中的 IndexOutOfBoundsException.class 。 (注释掉 @lgnore(“this test method isn't working now ”) ,运行后可查看 )
3 . @Ignore
有该标记的测试方法在测试中会被忽略。,你可以为该标签传递一个 String 的参数,来表明为什么会忽略这个测试方法。比如: @lgnore(“this test method isn't working now ”) ,在执行的时候,仅会报告该方法没有实现,而不会运行该测试方法。如代码中的 empty ()方法。
4. @ Test ( timeout =… )
该 标记 传入了一个时间(毫秒)给测试方法,如果测试方法在指定的时间之内没有运行完,则测试会失败,即使被测试方法测试正确也会失败。该标记主要用于测试被测试方法运行所需时间,即用于方法的简单性能测试。(将 Thread.sleep(1001)和 Thread.sleep(1000) 切换注释后运行查看结果对比两种结果 )
再看下列代码。
import static org.junit.Assert.assertTrue ; import org.junit.AfterClass; import org.junit.BeforeClass; import org.junit.Test; public class TestOnce { private static Money f12CHF ; private static Money f14CHF ; private static Money f26CHF ; private static Money f28USD ; @BeforeClass public static void setUp() { f12CHF = new Money(12, "CHF" ); f14CHF = new Money(14, "CHF" ); f26CHF = new Money(26, "CHF" ); f28USD = new Money(28, "USD" ); } @Test public void testAdd() { Money result = f12CHF .add(f14CHF ); assertTrue (f26CHF .equals(result)); } @AfterClass public static void TearDown() { f12CHF = null ; f14CHF = null ; f26CHF = null ; f28USD = null ; } }
5 . @BeforeClass 和 @AfterClass
这里 @BeforeClass 和 @AfterClass 是为了在一个 Test 类的所有测试方法执行前后各执行一次。这是为了能在 @BeforeClass 中初始化一些昂贵的资源,例如数据库连接,然后执行所有的测试方法,最后在 @AfterClass 中释放资源。
正如你看到的,由于 @BeforeClass 和 @AfterClass 仅执行一次,因此它们只能标记静态方法,在所有测试方法中共享的资源也必须是静态引用。可仔细查看上述代码中对私有成员变量和标记 @BeforeClass 和 @AfterClass 的方法的类型。
Junit4 参数测试
有时候要对某一特定方法传入各种不同的参数值,用来测试这个方法的健壮性。在 Junit3 中必须为每种参数值单独写一个独立的测试方法。这样就造成很多测试代码测试的都是同一方法,只是传入的参数值有不同。在 Junit4 中只需要一个测试方法就能针对 N 种不同参数值进行 N 次测试。试看如下代码:
import static org.junit.Assert.assertTrue ; import java.util.Arrays; import java.util.Collection; import org.junit.BeforeClass; import org.junit.Test; import org.junit.runner.RunWith; import org.junit.runners.Parameterized; import org.junit.runners.Parameterized.Parameters; /** * @author Administrator * 第一个注意点 */ @RunWith (Parameterized.class ) public class TestParameter { private static Money f12CHF ; // 第二个注意点 private Money expected ; private Money target ; @BeforeClass public static void setUp() { f12CHF = new Money(12, "CHF" ); } /** * 第三个注意点 * @return */ @Parameters public static Collection words() { return Arrays.asList (new Object[][] { { new Money(23, "CHF" ), new Money(11, "CHF" ) }, { new Money(28, "CHF" ), new Money(16, "CHF" ) } }); } /** * 第四个注意点 * 参数化测试必须的构造函数 * @paramexpected 期望的测试结果,对应参数集中的第一个参数 * @paramtarget 测试数据,对应参数集中的第二个参数 */ public TestParameter(Money expected, Money target) { this .expected = expected; this .target = target; } /** * 实际需要测试的方法 */ @Test public void add() { assertTrue (expected .equals(f12CHF .add(target ))); } }
请详细查看注释中所标注的注意点。首先测试类需要声明 @RunWith(Parameterized.class) 。然后设置两个成员变量,一个是测试期望返回的值变量,如代码中 expected , 还有一个是测试方法传入的参数值变量,如代码中 target 。针对这两个成员变量,新建包含这两个成员变量的测试类构造方法。再新建一个方法进行参数初始化。必须将该方法声明为 static 并返回一个 Collection 类型。需要用 @Parameters 注解来修饰该方法。在该方法内部,仅仅创建一个多维 Object 数组,并将该数组转换为 List 。然后运行 Junit 后,测试通过后的界面如下图:
由图可知执行该测试类时,通过
add
()
测试方法运行两次,将代码中
words
方法里的每个值对运行一次。
Junit4 套件测试
相比 Junit3 的套件测试, Junit4 的套件测试只需要两个注解就可以运行了,而不需要写任何代码。代码示例如下:
import junit.framework.JUnit4TestAdapter; import junit.framework.Test; import org.junit.runner.RunWith; import org.junit.runners.Suite; import org.junit.runners.Suite.SuiteClasses; @RunWith (Suite.class ) @SuiteClasses ( { TestSample.class , TestFixture.class , TestOnce.class , TestParameter.class }) public class TestSuite { public static Test suite() { return new JUnit4TestAdapter(TestSuite.class ); } }
在
JUnit 4
中,套件被两个新注解所替代。第一个是
@RunWith
,设计它是为了方便让不同的运行器执行一个特别的测试类。
JUnit4
绑定一个叫做
Suite
的套件运行器,必须在
@RunWith
注释中指定这个运行器。不仅如此,还必须提供另一项叫做
@SuiteClasses
的注释,它将一个意欲表示测试套件的类列表作为参数。如代码所示,将需要测试的测试类依次放入
SuiteClasses
中就可以了。另外如果要使用ant1.7
之前的版本,则要像代码中所示对suite
方法进行编写。如果是1.7
后版本或者是使用maven
则删除suite
方法就可以了。
评论
现在不是
以前我在公司做JAVA培训,有其他部门领导说这会影响部门稳定,因为他们用的是DEPHI。
所以现在在公司做培训只做业务类或者没人用的CMMI
我还是把写在前面删除了,算了不说了。不过javaeye的编辑器越来越不好用了。老是出问题,唉~
以前我在公司做JAVA培训,有其他部门领导说这会影响部门稳定,因为他们用的是DEPHI。
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