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Android display架构分析(四)
该文件为高通显卡的驱动文件,比较重要的函数接口和数据结构如下:
A
、高通msm fb
设备的文件操作函数接口
static struct fb_ops msm_fb_ops = {
.owner = THIS_MODULE,
.fb_open = msm_fb_open,
.fb_release = msm_fb_release,
.fb_read = NULL,
.fb_write = NULL,
.fb_cursor = NULL,
.fb_check_var = msm_fb_check_var,
/*
参数检查
*/
.fb_set_par = msm_fb_set_par,
/*
设置显示相关参数
*/
.fb_setcolreg = NULL,
/* set color register */
.fb_blank = NULL,
/* blank display */
.fb_pan_display = msm_fb_pan_display,
/*
显示
*/
.fb_fillrect = msm_fb_fillrect,
/* Draws a rectangle */
.fb_copyarea = msm_fb_copyarea,
/* Copy data from area to another */
.fb_imageblit = msm_fb_imageblit,
/* Draws a image to the display */
.fb_cursor = NULL,
.fb_rotate = NULL,
.fb_sync = NULL,
/* wait for blit idle, optional */
.fb_ioctl = msm_fb_ioctl,
/* perform fb specific ioctl (optional) */
.fb_mmap = NULL,
};
B
、高通msm fb
的driver
接口
static struct platform_driver msm_fb_driver = {
.probe = msm_fb_probe,//
驱动探测函数
.remove = msm_fb_remove,
#ifndef CONFIG_ANDROID_POWER
.suspend = msm_fb_suspend,
.suspend_late = NULL,
.resume_early = NULL,
.resume = msm_fb_resume,
#endif
.shutdown = NULL,
.driver = {
/* Driver name must match the device name added in platform.c. */
.name = "msm_fb",
},
};
C、
msm_fb_init
()
向系统注册
msm fb
的
driver
,初始化时会调用
D
、msm_fb_add_device
向系统中添加新的
lcd
设备,在
mddi_toshiba.c
中会被调用
该文件包含了所有和具体
LCD
(
Toshiba
)相关的信息和驱动,重点的数据结构和函数结构如下:
A
、LCD
设备相关信息
static struct platform_device this_device_0 = {
.name
= "mddi_toshiba_vga",
.id
= TOSHIBA_VGA_PRIM,
.dev
= {
.platform_data = &toshiba_panel_data0,
}
};
其中
toshiba_panel_data0
包含了硬件
LCD
的控制函数,如开关、初始化等等
B
、LCD driver
接口
static struct platform_driver this_driver = {
.probe
= mddi_toshiba_lcd_probe,
.driver = {
.name
= "mddi_toshiba_vga",
},
};
其中
mddi_toshiba_lcd_probe
中会调用
msm_fb_add_device
接口把具体
LCD
添加到系统中去。
C
、mddi_toshiba_lcd_init
注册
LCD
设备及
driver
到系统中去,同时也把
LCD
的固有信息(大小、格式、位率等)一并注册到系统中去。
D
、LCD
相关控制函数
toshiba_common_initial_setup
():初始化
MDDI bridge
toshiba_prim_start
():初始化
LCD
本部分来看一下应用层以下,显示数据的流程是怎样的。
先来分析一下传统的Linux
平台下FB
设备是如果调用的,如下图所示:
上层调用FB API
(主要是fb_ioctl()
),fb_ioctl()
会调用具体显卡的驱动,这里是高通的显卡驱动,其实就是MDP DMA
的驱动,通过MDP DMA
把显示数据经MDDI
接口送到外围LCD
组件。
Note
:这里的MDP DMA
并不对数据进行任何处理(可以完成简单的格式转换,如RGB565->RGB666
)。

接下来再分析一下Android
平台下显示数据是如何处理的,如下图所示:

同样上层也是调用FB API
,不过这里其实把FB bypass
了,相当于直接调用的是高通MDP PPP
的驱动,然后数据经PPP
处理后再经MDDI
接口送出到外围LCD
组件。
Note
:这里的MDP PPP
可以完成很多显示数据处理功能,如YUV->RGB
、Scale
、Rotate
、Blending
等。
Kernel
部分
display
的初始化包含下面几个步骤:
1
)、在
linux fb
设备初始化时会向系统中注册
msm_fb_driver
。
Name
为
msm_fb
。
msm_fb_init
->
msm_fb_register_driver->
platform_driver_register(&msm_fb_driver)
其中的
probe
函数会对
msm fb
进行初始化
,
分配显存等
(
见
msm_fb_probe
函数
)。
2
)
、在
LCD
模块初始化时会先向系统中注册驱动
(
在
mddi_toshiba_lcd_init
函数中
)
platform_driver_register(&this_driver);
名字为
mddi_toshiba_vga
;
this_driver
的
probe
函数为
mddi_toshiba_lcd_probe
,
其内部会调用
msm_fb_add_device
向系统中添加
MSM fb
设备
。
3
)
、调用
platform_device_register(&this_device_0)
向系统中注册设备
,
名字为
mddi_toshiba_vga
,
其中
this_device_0
包含了一些操作
LCD
的接口
,
如
on/off
。
Note:设备和
driver
的
name
需要一致才可以绑定
;
另外
,
如果某些设备不需要让
platform
的总线来管理
,
那么只需要注册驱动即可
,
而无须向系统中注册
device
,
如
msm_touch
。
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