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http://download.autodesk.com/us/maya/Maya_2012_GettingStarted_CS/index.html?url=files/Nonlinear_animation_with_Trax_Redirecting_the_motion_within_a_clip.htm,topicNumber=d28e17341
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本文将深入探讨Maya中关于运动模糊的解决方案,帮助你更好地理解和应用这一技术。 一、运动模糊的基本概念 运动模糊是指在连续的帧之间对物体或场景进行模糊处理,以模拟快速运动的效果。在电影和游戏中,这种技术...
"MAYA_Mel内置语言" MEL(Maya Embedded Language)是 Maya 的内置语言,用户可以使用命令和脚本来扩展和自定义 Maya 的功能。本章节将对 MEL 进行详细的介绍,包括 MEL 的基础知识、学习命令、输入命令、使用程序...
4. **动画**:Maya强大的骨骼和蒙皮系统支持角色动画制作,同时提供关键帧动画、运动路径和非线性动画等工具。 5. **灯光和渲染**:Maya内置多种灯光类型,如点光源、平行光、聚光灯等,配合Arnold、V-Ray等第三方...
这个插件专门设计用于简化Maya中的贴图路径管理和重定向,尤其对于处理丢失贴图路径的问题,它提供了一个高效且直观的解决方案。 FileTextureManager的核心功能在于其强大的贴图路径重定向工具。在处理大型项目或从...
这种镜头通常用于展现广阔空间或者夸张视角,例如拍摄建筑物的穹顶、室内大场景或者运动镜头,创造出独特的视觉冲击力。在Mentalray Lens Library中,用户可以通过调整参数来控制鱼眼的程度,实现不同程度的曲面变形...
【MAYA BVH 导入插件】 在三维动画制作领域,Maya是一款广泛应用的专业级3D建模、动画和渲染软件。而BVH(Biovision Hierarchy)文件格式是一种广泛用于动作捕捉数据的标准,它记录了人体或物体运动时关节的旋转...
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权重绘制是将骨骼对模型的影响进行精细调整的过程,它定义了模型各部分随骨骼运动的程度。 5. 动画制作:Maya中动画制作有关键帧动画、路径动画、骨骼动画以及基于物理的动画等多种方式。艺术家可以使用时间轴和...
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非常切合maya初学者借鉴的作业,喜欢就下载吧
在“devkitBase”这个压缩包内,包含了以下关键组成部分: 1. 源代码:提供Maya的内部结构和算法,有助于理解和扩展其功能。 2. 文档:详细的API参考手册,帮助开发者理解每个函数、类和方法的用法。 3. 示例:包含...
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This plug-in supports for MAYA2012, MAYA2011, MAYA2010, MAYA2009, MAYA2008, MAYA8.5 and MAYA7.0 windows 32bit. Before applying BVH data to a skeleton, you should select the root joint of it first. It ...
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1. **多摄像机支持**:用户可以指定多个摄像机进行渲染,这对于需要从不同角度展示场景或创建复杂的相机运动序列至关重要。 2. **渲染层管理**:允许用户选择特定的渲染层进行渲染,这意味着可以单独处理场景的不同...
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