在TMS<?xml:namespace prefix = st1 /><chmetcnv w:st="on" unitname="F" sourcevalue="320" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">320F</chmetcnv>2812上实现从flash拷贝整个程序到RAM上运行的方法探讨
1. 前言
TMS<chmetcnv w:st="on" unitname="F" sourcevalue="320" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">320F</chmetcnv>2812 DSP 里,代码从内部flash里运行,比从内部RAM里运行要慢30%左右,所以对运行时间苛刻的程序直接在flash里运行,往往不能满足要求。故而,需要将代码拷贝到RAM以提高运行速度。TI文档只提供了部分代码从flash拷贝到RAM中的方法。然而,在一些应用中,需要将整个代码段都拷贝到RAM中执行,以提高整体运行速度。本文通过对TMS<chmetcnv w:st="on" unitname="F" sourcevalue="320" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">320F</chmetcnv>2812 的启动代码研究,来探讨如何在从FLASH启动后将整个代码段拷贝到RAM中,然后在RAM中运行的方法。
2. TMS<chmetcnv w:st="on" unitname="F" sourcevalue="320" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">320F</chmetcnv>2812 启动过程
TMS<chmetcnv w:st="on" unitname="F" sourcevalue="320" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">320F</chmetcnv>2812的内部存储器中,0x<chmetcnv w:st="on" unitname="F" sourcevalue="3" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">3F</chmetcnv> F000 ----0x3FFFC0是4K*16的Boot ROM。<?xml:namespace prefix = v /><shapetype id="_x0000_t75" stroked="f" filled="f" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" o:preferrelative="t" o:spt="75" coordsize="21600,21600"></shapetype>
<shapetype stroked="f" filled="f" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" o:preferrelative="t" o:spt="75" coordsize="21600,21600"><stroke joinstyle="miter"></stroke><formulas><f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"></f><f eqn="sum @0 1 0"></f><f eqn="sum 0 0 @1"></f><f eqn="prod @2 1 2"></f><f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"></f><f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"></f><f eqn="sum @0 0 1"></f><f eqn="prod @6 1 2"></f><f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"></f><f eqn="sum @8 21600 0"></f><f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"></f><f eqn="sum @10 21600 0"></f></formulas><path o:connecttype="rect" gradientshapeok="t" o:extrusionok="f"></path><?xml:namespace prefix = o /><lock aspectratio="t" v:ext="edit"></lock></shapetype><shape id="_x0000_i1025" style="WIDTH: 275.25pt; HEIGHT: 244.5pt" o:ole="" type="#_x0000_t75"><imagedata o:title="" src="file:///D:%5CDOCUME~1%5CSHFAXU~1%5CLOCALS~1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C03%5Cclip_image001.emz"><a href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/flylonginsky/209999/o_pic1_2isk.jpg"><img alt="" src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/flylonginsky/209999/o_pic1_2isk.jpg"></a></imagedata></shape>
图1 2812内部BootRom地址图
CPU向量表位于北部ROM的底端(0x3FFFC0 ---- 0x3FFFF)。当VMAP=1,ENPIE=0 ,MPNMC=0时,该向量表被激活。复位向量出厂时被编程指向函数InitBoot。这个函数开始启动过程。当然,启动过程完成之后,我们需要初始化PIE中断向量表,同时使能PIE block。初始化PIE中断向量表之后,除了复位,所有中断向量均从PIE获得。
TMS<chmetcnv w:st="on" unitname="F" sourcevalue="320" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">320F</chmetcnv>2812启动代码固化在该内部ROM中。当TMS<chmetcnv w:st="on" unitname="F" sourcevalue="320" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">320F</chmetcnv>2812上电或者热复位后,首先由芯片本身将一些寄存器初始化:
PIE disabled(ENPIE=0,VMAP=1,OBJMDE=0,AMODE=0,MOM1MAP=1),
然后dsp芯片会对XMPNMC管脚采样,根据采样值的高低,来决定启动模式是“微处理器模式”还是“微计算机模式”。当XMPNMC=0时,为“微计算机模式”,此时,启动ROM存储器被使能而XINTF Zone 7被禁止。复位向量从内部启动ROM获取,启动ROM在复位期间一直被使能。
启动ROM里的复位向量(位于0x3FFFC0)指向InitBoot函数(位于0x3FFC00)。在完成器件初始化(InitBoot)之后,Boot loader将检查GPIO管脚的状态,然后再决定选用的启动模式。启动模式有4种:跳转到flash,跳转到H0 SARAM,跳转到OTP或者调用片上启动程序。
InitBoot Function 所做工作有:1.初始化状态寄存器;2.将堆栈指针设为0x400(0x400 - 0x<chmetcnv w:st="on" unitname="F" sourcevalue="44" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">44F</chmetcnv>作为启动过程中的堆栈);3.读CSM密码保护部分;4.调用SelectBootMode;5.调用ExitBoot
在完成选择启动模式过程之后,根据选择的启动模式,dsp会跳到相应的启动入口。也可以自己选择启动入口。这些入口地址都在这之前已经被dsp定义好的。
如果从flash启动,那么我们的管脚状态应该是
GPIOF4
|
GPIOF12
|
GPIOF3
|
GPIOF2
|
|
(SCITXDA)
|
(MDXA)
|
(SPISTEA)
|
(SPICLK)
|
|
内部上拉
|
无内部上拉
|
无内部上拉
|
无内部上拉
|
Mode Selected
|
1
|
x
|
x
|
x
|
Jump to Flash address 0x<chmetcnv w:st="on" unitname="F" sourcevalue="3" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">3F</chmetcnv> 7FF6
|
下图为BootROM 函数的流程图
<shape id="_x0000_i1026" style="WIDTH: 414.75pt; HEIGHT: 321pt" type="#_x0000_t75"><imagedata o:title="" src="file:///D:%5CDOCUME~1%5CSHFAXU~1%5CLOCALS~1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C03%5Cclip_image003.emz"><font size="3"></font></imagedata></shape>
图2 BootROM 函数的流程图
对于内部flash启动,如图
<shape id="_x0000_i1027" style="WIDTH: 415.5pt; HEIGHT: 67.5pt" type="#_x0000_t75"><imagedata o:title="" src="file:///D:%5CDOCUME~1%5CSHFAXU~1%5CLOCALS~1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C03%5Cclip_image005.emz"><font face="Times New Roman" size="3"></font></imagedata></shape>
图3跳转到Flash启动的流程图
在0x<chmetcnv w:st="on" unitname="F" sourcevalue="3" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">3F</chmetcnv>7FF6必须放置一个跳转指令,该指令跳转到你自己的启动代码或者应用程序。
3. 搬移思路
根据上节2的启动过程,flash启动过后,跳到0x<chmetcnv w:st="on" unitname="F" sourcevalue="3" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">3F</chmetcnv>7FF6,然后根据其内容再跳转到应用程序。我们在这里稍微修改一下,就可以将PC指针跳到RAM首地址,程序就能在RAM里运行了。
将“搬移程序”烧在flash上,从flash启动之后,“搬移程序”会被执行。“搬移程序”做的工作就是将“应用主程序”代码拷贝到内部RAM,然后经过初始化环境(InitBoot,ExitBoot),将PC指针指向RAM里代码首地址。这样,你的程序就在RAM中运行起来了。也就是说,我们需要一个“搬移程序”,启动时运行,用来拷贝flash上的代码到RAM中;当然,还需要一个你的“应用主程序”,该主程序被“搬移程序”从flash里“挪”到RAM后在RAM中运行。我们还要做的工作就是,把“应用主程序”烧写到flash里的某一块,这个块又不会影响flash启动时运行“搬移程序”。完成这个烧写过程的程序,我们称之为flash烧写程序。
总结一下,完成整个搬移过程,一共需要三个程序。“搬移程序”和“应用主程序”被固化到flash里“烧写flash程序”将“应用主程序”烧入flash中指定的块中。TI的烧写flash插件用来烧写“搬移程序”。
4. 搬移方法
1)首先你要用的主程序必须编译通过,并且通过仿真器在RAM里运行无问题。将主程序的CMD文件进行改写,保证程序段(.text段)分配在连续的存储空间。程序从flash启动,所有初始化段链接在非易失存储器里,而非初始化段必须链接在易失存储器。我们可以把初始化段都放在一个连续的内部RAM空间,而非初始化段放在另一个内部RAM空间。如果你的代码不是很大,也可以都放在连续的RAM空间。但在实际项目中,通常你会遇到存储空间不够的问题。这时就要考虑将无关紧要的段放在另外的非程序空间了。
.cinit
|
Flash
|
.cio
|
RAM
|
.const
|
Flash
|
.econst
|
Flash
|
.pinit
|
Flash
|
.switch
|
Flash
|
.text
|
Flash
|
.bss
|
RAM
|
.ebss
|
RAM
|
.stack
|
Lower 64Kw RAM
|
.sysmem
|
RAM
|
.esysmem
|
RAM
|
.reset
|
RAM1
|
例如:
MEMORY
{
PAGE 0 :
RAMH0 : origin = 0x3F8000, length = 0x002000
PAGE 1 :
/* SARAM */
RAMM0M1 : origin = 0x000000, length = 0x000800
RAML0L1 : origin = 0x008000, length = 0x002000
}
SECTIONS
{
/* Allocate program areas: */
.reset : > RAMH0 PAGE = 0
vectors : > RAMH0 PAGE = 0
.cinit : > RAMH0 PAGE = 0
.text : > RAMH0 PAGE = 0
.const : > RAMH0 PAGE = 0
.econst : > RAMH0 PAGE = 0
.switch : > RAMH0 PAGE = 0
/* Allocate data areas: */
.stack : > RAMM0M1 PAGE = 1
.bss : > RAML0L1 PAGE = 1
.ebss : > RAML0L1 PAGE = 1
.sysmem : > RAML0L1 PAGE = 1
}
从上面的CMD可知,主程序代码均放在RAMH0中,长度为0x2000。
2)其次,将该工程编译成功后,加载到内部ram,仿真器自动完成必要的初始化环境之后,pc指针应该指向_c_init00,记下现在PC指针的位置,在Boot.asm中会用到。
3)自制一个flash烧写程序,或者从网上下载其他网友的flash烧写程序,将目标地址放在除flashJ块以外的块中。烧写的长度不能小于被烧写的主程序长度。该烧写程序在RAM中运行。,其代码段不能和被烧写的主程序用的代码段存储区域相同,否则会破坏主程序在ram中的代码。
烧写之后,可以用CCS的Save data功能,来查看flash中的数值是否和ram里主程序空间数值一致。
4) 用TI的烧写插件烧写“搬移程序”。注意,该“搬移程序”要能在dsp启动后执行。并且,烧写的时候,不能将上一步烧到flash上的主程序代码擦除。“搬移程序”具体见下节。
5. “搬移程序”具体实现方法
Boot.asm文件内容:
.def _InitBoot
.ref _EntryAddr_H
.ref _EntryAddr_L
.sect ".InitBoot"
;
; _InitBoot
;
; 1) Initalizes the stack pointer
; 2) Sets the device for C28x operating mode
; 3) Calls the main boot functions
; 4) Calls an exit routine
;
_InitBoot:
; Initalize the stack pointer.
MOV SP, #0 ; Initalize the stack pointer
; Initalize the device for running in C28x mode.
C28OBJ ; Select C28x object mode
C28ADDR ; Select C27x/C28x addressing
C28MAP ; Set blocks M0/M1 for C28x mode
CLRC PAGE0 ; Always use stack addressing mode
MOVW DP,#0 ; Initialize DP to point to the low 64 K
CLRC OVM
; Set PM shift of 0
SPM 0
; Read the password locations – this will unlock the
; CSM only if the passwords are erased. Otherwise it
; will not have an effect.
MOVL XAR1,#0x3F7FF8;
MOVL XAR0,*XAR1++
MOVL XAR0,*XAR1++
MOVL XAR0,*XAR1++
MOVL XAR0,*XAR1
; Cleanup and exit. At this point the EntryAddr
; is located in the ACC register
BF _ExitBoot,UNC
;
; _ExitBoot
;
;
;This module cleans up after the boot loader
;
; 1) Make sure the stack is deallocated.
; SP = 0x400 after exiting the boot
; loader
; 2) Push 0 onto the stack so RPC will be
; 0 after using LRETR to jump to the
; entry point
; 2) Load RPC with the entry point
; 3) Clear all XARn registers
; 4) Clear ACC, P and XT registers
; 5) LRETR – this will also clear the RPC
; register since 0 was on the stack
;
_ExitBoot:
;
; Insure that the stack is deallocated
;
MOV SP,#0
;
; Clear the bottom of the stack. This will endup
; in RPC when we are finished
;
MOV *SP++,#0
MOV *SP++,#0
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
;
; Load RPC with the entry point as determined
; by the boot mode. This address will be returned
; in the ACC register.
;向堆栈中压入0x3f8000,该地址即为主程序在ram中运行的首地址。
MOV *SP++, #0x8000
MOV *SP++, #0x3F
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
POP RPC
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
;
; Put registers back in their reset state.
;
; Clear all the XARn, ACC, XT, and P and DP
; registers
;
; NOTE: Leave the device in C28x operating mode
; (OBJMODE = 1, AMODE = 0)
;
ZAPA
MOVL XT,ACC
MOVZ AR0,AL
MOVZ AR1,AL
MOVZ AR2,AL
MOVZ AR3,AL
MOVZ AR4,AL
MOVZ AR5,AL
MOVZ AR6,AL
MOVZ AR7,AL
MOVW DP, #0
;
; Restore ST0 and ST1. Note OBJMODE is
; the only bit not restored to its reset state.
; OBJMODE is left set for C28x object operating
; mode.
;
; ST0 = 0x0000 ST1 = 0x0A0B
; 15:10 OVC = 0 15:13 ARP = 0
; 9: 7 PM = 0 12 XF = 0
; 6 V = 0 11 M0M1MAP = 1
; 5 N = 0 10 reserved
; 4 Z = 0 9 OBJMODE = 1
; 3 C = 0 8 AMODE = 0
; 2 TC = 0 7 IDLESTAT = 0
; 1 OVM = 0 6 EALLOW = 0
; 0 SXM = 0 5 LOOP = 0
; 4 SPA = 0
; 3 VMAP = 1
; 2 PAGE0 = 0
; 1 DBGM = 1
; 0 INTM = 1
;
MOV *SP++,#0
MOV *SP++,#0x0A0B
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
POP ST1
POP ST0
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
NOP
;
; Jump to the EntryAddr as defined by the
; boot mode selected and continue execution
;
LRETR
;
.end
“搬移程序”部分代码:
unsigned long *srcAddr = (unsigned long *)0x3D8000;
unsigned long *desAddr = (unsigned long *)0x3F8000;
InitSysCtrl();
// Disable and clear all CPU interrupts:
DINT;
IER = 0x0000;
IFR = 0x0000;
// Initialize Pie Control Registers To Default State:
InitPieCtrl();
InitPieVectTable();
//以下即将flash上的代码拷贝到ram中,根据自己需要,更改源地址和目标地址
for(i = 0; i < 0x2000; i++)
{
*(desAddr + i) = *(srcAddr + i);
}
InitBoot(); //调用Boot.asm中程序
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