- 浏览: 341407 次
- 性别:
- 来自: 福建福州
最新评论
-
jw72jw:
最后这个是打表求值
LUA源码分析三:table分析(1) -
dyllove98:
"一些非常重要的问题,涉及面少。那这个时候,我更崇尚 ...
乱写:团队里的独裁和民主一点看法 -
jvmlover:
被踩10次了,什么思想感情啊。
LUA源码分析三:table分析(1) -
chenchenfly99:
chenchenfly99 写道
MMO游戏终极内测开服一周,问题记录 -
chenchenfly99:
...
MMO游戏终极内测开服一周,问题记录
相关推荐
对于网络游戏来说,成本主要包括以下几个方面: - **服务器**:这是成本中的大头,约占总成本的40%左右。服务器的质量直接影响到游戏的稳定性和用户体验。 - **客服和支持**:相比于单机游戏,网络游戏需要持续提供...
- **与传统游戏开发思维差异较大**:这种基于DOM的操作方式与传统的游戏开发流程存在较大差异,不利于复杂游戏逻辑的实现。 #### 三、HTML5的关键特性及其在游戏开发中的应用 随着HTML5的出现,这些问题得到了极大...
进入生产阶段,开发工作主要分为几个关键领域:编程、艺术、音效和项目管理。编程团队负责实现游戏逻辑,这包括编写游戏系统、AI、网络代码等,使用语言可能有C++、C#、Python等。艺术家们则创作游戏的视觉内容,如...
根据给定文件的信息,我们可以提炼出以下几个主要的知识点: ### 一、3D数学基础知识 #### 1. 向量运算 在3D图形学中,向量是基础中的基础。向量不仅可以用来表示位置、方向,还可以进行各种数学运算,如加法、...
标题提到的是"汇编语言写的几个游戏",这意味着我们将会探讨如何使用汇编语言来创建游戏。 汇编语言的游戏开发涉及到多个关键知识点: 1. **指令集架构(ISA)理解**:不同的处理器有不同的指令集,比如x86、ARM等...
这个过程涉及到了几个关键的技术点: 1. **字符集识别**:开发者需要明确游戏内可能出现的所有字符,这可能包括游戏文本、用户界面元素等处使用的文字。对于中文游戏,通常是GB2312或GBK编码的简体汉字;对于多语言...
在游戏行业中,"开发循环"是一个核心概念,它指的是从游戏概念设计到产品发布的整个过程,通常包括以下几个主要阶段: 1. **概念阶段**:这是游戏开发的起点,开发者会构思游戏的基本设定、故事背景、玩法机制和...
在这个项目中,我们可能会遇到以下几个关键的知识点: 1. **游戏引擎基础**:坦克游戏的开发通常基于游戏引擎进行,游戏引擎是预封装了一系列用于创建游戏的工具、库和框架的集合。虽然描述中没有明确提及具体的...
在开发一款狙击游戏时,主要涉及以下几个关键知识点: 1. **3D模型与动画**:狙击枪、角色、环境等都需要高质量的3D模型。Unity3D支持导入各种3D模型格式,如FBX、OBJ等。同时,狙击动作(瞄准、射击、换弹)以及...
作者通过几个月的努力,总结了自己的游戏引擎开发经历,并愿意与同水平或更低水平的学习者分享他的心得与挑战。他强调自己的代码可能存在不足之处,但希望通过交流,能够得到反馈和建议,以共同进步。 标签:"游戏...
精品赛车游戏通常具备以下几个特点: - **高品质画面**:优秀的视觉效果可以吸引玩家注意力,增加沉浸感。 - **流畅操作体验**:精准的物理模拟和响应迅速的控制机制是评判一款赛车游戏好坏的重要标准之一。 - **...
在Java手机游戏中,可能包括以下几个关键组件: 1. 用户界面(UI)层:负责游戏的显示和用户交互,可以使用Android的View和Layout系统。 2. 游戏逻辑层:处理游戏规则、玩家行为、碰撞检测等,这是游戏的核心部分。 ...
知识点可以从以下几个方面来阐述: 1. 游戏开发的通用概念: 游戏开发是一种高度综合性的艺术形式,它融合了计算机科学、艺术设计、音乐、故事叙述和用户交互设计等多方面知识。游戏可以分为多种类型,如角色扮演...
在游戏开发领域,Tao.Devii是一个重要的组件,它与.NET框架相关,为开发者提供了跨平台的游戏编程解决方案。本文将深入探讨Tao.Devii在游戏开发中的应用、它的重要性以及如何解决“找不到Tao.Devii.dll”这类错误。 ...
在游戏开发中,CDI的应用可能包括以下几个方面: 1. **高精度纹理映射**:CDI技术可以提高纹理的分辨率,使得游戏中的物体表面纹理更加细腻,增强视觉真实感。例如,游戏环境中的石头、木纹、皮肤等细节都能得到更...
课程涵盖了以下几个关键知识点: 1. **创建项目与角色** (002 Create_Project_and_Character.ass): 开始游戏开发的第一步是创建项目,并设定基础角色。这个部分将教你如何利用UE4的项目设置工具,创建新的游戏...
FPS手游产品开发是一个复杂而精细的过程,涉及到游戏设计、编程、美术、音效等多个环节。在着手开发此类产品时,开发者需要对市场趋势有深入理解,同时关注用户体验、技术实现和商业模型。以下是对FPS手游产品开发的...
Unity的用户界面直观且功能丰富,主要包括以下几个关键部分: 1. **菜单栏(Menu Bar)**:提供了包括文件操作、编辑、资产管理、游戏对象管理以及窗口设置等功能在内的各种命令选项。 2. **工具栏(Toolbar)**...
为了深入学习这个项目,你需要了解以下几个关键点: 1. Unity3D的基本操作:如创建游戏对象、添加组件、编写C#脚本、设置动画控制器等。 2. 关卡设计原则:理解如何通过关卡难度曲线来提升游戏的可玩性和吸引力。 3...