关于粘包问题,到网上找了一下,发现解决方法其实很多:
AMF3
http://www.klstudio.com/post/202.html
MINA自带的sumup例子
http://mina.apache.org/documentation.html
Apache SSHD
L potato中讨论AS3出现的粘包问题
hudo实现sgs客户端时处理ProgressEvent.SOCKET_DATA事件的方法
http://code.google.com/p/hudo/
darkstar-as3也处理过类似的问题,不过方法略有不同,似乎叫payload(意思叫有效载荷)
http://code.google.com/p/darkstar-as3/
总而言之,处理二进制流数据时不写循环是不严谨的,由于naggle算法的影响
http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E7%B4%8D%E6%A0%BC%E7%AE%97%E6%B3%95
网速会导致数据包的大小是无法预计的,因此读数据算法需要慎重考虑(尤其是非文本协议)。
MINA和AS3存在类似的问题,你可以延迟读出和连续读出,维护一个状态值,但基于性能问题,
最好不要在这方面使用耗时的操作——MINA的receive会阻塞会话,而flash也会阻塞enterFrame。
方法其实还有很多,例如使用分界字符。NIO使socket和线程不再是一对一而是一对多,而flash的异步网络读写更是让人耳目一新,觉得自己要熟练掌握这些技术还需要付出更大的努力。
-------------------------------------------------
20100720 update:
* 使用base64,直接用文本模式通信(服务器和客户端需要做base64的编解码)
可以参考f3server的代码
http://code.google.com/p/f3server/
按照RFC2045的定义,Base64被定义为:Base64内容传送编码被设计用来把任意序列的8位字节描述为一种不易被人直接识别的形式。(The Base64 Content-Transfer-Encoding is designed to represent arbitrary sequences of octets in a form that need not be humanly readable.)
代价:数据量大了,只能防君子。
好处:用文本传输任意二进制数据,不再限于文本。
f3server没有添加ssl的支持(估计很想这么做),如果程序开发者觉得安全不重要,可以考虑用这种base64的方法避开mina的粘包问题。(题外话——我对base64和字符串操作没信心,对于正则表达式完全是白痴,还是用纯二进制传输好了,虽然写mina的自定义协议很让人抓狂)
-------------------------------------------------
20100819 update:
如果你对客户端数据解析有复杂需求,并且需要实时处理,可以参考《Actionscript 3.0宝典》介绍的一个开源项目的代码。
FVNC
http://code.google.com/p/fvnc/
这是一个远程桌面的flash客户端。
它实现数据接收队列和循环协议解析。
由于实现得过于繁琐而且考虑大数据传输,
个人认为这不是一种实用的解决方法。
但如果对数据结构有高级别的认识(我级别还不够高= =b)可以考虑用svn下载这份代码。
另外,它对网络协议层的封装方法也比较规范和标准。
-------------------------------------------------
20100830 update:
as3chat
http://code.google.com/p/as3chat/
客户端as中接收与发送数据,貌似是socket+xml,但不太明白为什么不直接使用xmlsocket?
--------------------------------------------------
20101013 update:
还发现一个写得很规范的AS3库,用于解析sgs的pack格式socket数据包:
yadaa (Yet Another Darkstar ActionScript API)
http://code.google.com/p/yadaa/
收数据的关键代码在com.plamentotev.yadaa.client.PDSClient
的processServerMessage()
和onData监听器中,
特点是使用while轮询消除粘包。
使用Logger记录日志,
使用if(this.dataBuffer.bytesAvailable < msgSize)和倒退position延迟处理实现包的合并。
processServerMessage()只能获得包的复制内存。
每次轮询读包后总是要分配新的ByteArray,即使还有剩余数据,也要转移到新的ByteArray。
----------------------------------------------
20110130 update
Adobe Flex SDK的fdb调试器
svn在
使用早期的同步机制(好像没有用并发库和ByteBuffer),使用循环消除分裂的接收包。
使用包长度和命令整数机制。
使用小对象缓存(用不同长度byte[]的DMessage缓存不同长度的收包)。
(有些书认为在Java中没必要使用池,只对于创建代价太高的对象如线程、数据库连接才应该使用池。
他们认为池阻碍Java虚拟机执行GC,因为池内的对象因为引用而不会被GC。
另一方面,他们认为Java虚拟机本身就有机制可以防止内存碎片和快速分配释放内存,没必要手工做这样的事情。
所以我觉得最好自己实测一下)
----------------------------------------------
20110228 update:
rpggamelib:
在ProgressEvent.SOCKET_DATA事件句柄中循环读socket以消除粘包
http://code.google.com/p/rpggamelib/
http://rpggamelib.googlecode.com/svn/trunk/net/rpg/core/net/NetPack.as
-----------------------------------------------
20110320 update:
as3redis:
https://github.com/claus/as3redis
我不是太了解包的结构,但是可以看到Redis.as文件中的监听器
protected function dataHandler(e:ProgressEvent):void
中使用while消除分裂包,
使用commandProcessed布尔变量等待下一次接收,
最后的长度判断用于把持久的状态值buffer(类成员)截断以保留不完整的收包。
另外,还使用命令队列,包括空闲和激活队列。
待考
-----------------------------------------------
相关推荐
COMSOL激光增材制造技术:热流力三场耦合模型的构建与模拟研究,COMSOL激光增材制造中热-流-力三场耦合模型的研究与应用:基于固体传热、固体力学、层流和动网格技术的多物理场分析,comsol激光增材制造热-流-力三场偶合模型 选用固体传热,固体力学,层流和动网格,考虑热物性以及马兰戈尼效应、表面张力,相变潜热,热对流和热辐射等 【软件工具】COMSOL5.6 【备注】,comsol三维模型 ,核心关键词:comsol; 激光增材制造; 热-流-力三场偶合模型; 固体传热; 固体力学; 层流; 动网格; 热物性; 马兰戈尼效应; 表面张力; 相变潜热; 热对流; 热辐射; COMSOL5.6; 三维模型。,COMSOL 5.6激光增材制造三场耦合模型
基于PLL的SMO滑模观测器算法在永磁同步电机无传感器矢量控制中的应用及其与反正切SMO的对比:有效消除转速抖动,基于PLL的SMO滑模观测器算法在永磁同步电机无传感器矢量控制中的应用及其与反正切SMO的对比:有效消除转速抖动,基于PLL的SMO滑模观测器算法,永磁同步电机无传感器矢量控制,跟基于反正切的SMO做对比,可以有效消除转速的抖动。 ,基于PLL的SMO滑模观测器算法; 永磁同步电机无传感器矢量控制; 反正切SMO; 转速抖动消除。,基于PLL SMO滑模观测器:永磁同步电机无传感器矢量控制新算法,优化抖动消除效能
【毕业设计】java-springboot+vue个人云盘管理系统实现源码(完整前后端+mysql+说明文档+LunW).zip
海神之光上传的视频是由对应的完整代码运行得来的,完整代码皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、从视频里可见完整代码的内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
【毕业设计】java-springboot-vue电影推荐系统实现源码(完整前后端-mysql-说明文档-LunW).zip
基于OpenCV和Python的实时口罩识别系统:支持摄像头与图片检测,界面简洁操作便捷,基于OpenCV的口罩识别系统 相关技术:python,opencv,pyqt (请自行安装向日葵远程软件,以便提供远程帮助) 软件说明:读取用户设备的摄像头,可实时检测画面中的人的口罩佩戴情况,并给予提示。 有基础的同学,可稍作修改,检测图片。 第一张为运行主界面。 第二张为部分代码截图。 第三和第四张为运行界面。 ,基于OpenCV的口罩识别系统; Python; OpenCV; PyQt; 远程协助; 摄像头读取; 实时检测; 口罩佩戴情况提示; 代码截图; 运行界面。,"基于OpenCV与Python的口罩识别系统:实时检测与提醒"
内容概要:本文是一份关于 Git 和 GitHub 的入门指南,详细介绍了一整套从安装到进阶使用的完整流程。文章首先阐述了版本控制的重要性,并解释了 Git 的特点和优势。接着逐步介绍了 Git 和 GitHub 的使用方法,包括安装设置 Git、创建和管理 GitHub 账户、创建和克隆仓库,以及日常操作如提交、推送、拉取、分支管理和处理冲突的具体指令和操作步骤。还涉及到高级主题如合并请求、持续集成等功能的介绍,帮助读者深入了解 Git 和 GitHub 的应用范围和最佳实践。 适用人群:适用于刚开始接触版本控制系统的初学者,特别是那些正在寻找 Git 和 GitHub 实际操作指导的学生和技术爱好者。 使用场景及目标:①为刚踏入软件开发领域的新人提供详尽的基础教学,使其能够快速理解和掌握必要的技能;②指导已有一定经验但仍想进一步深化理解的开发人员如何优化日常工作流程;③促进团队合作效率提升,通过具体的实例演示如何利用版本控制系统协调多人协作。 其他说明:随着 Git 和 GitHub 成为现代软件开发的标准工具之一,这份资料不仅涵盖了关键知识点,而且配有多图例解析和实操练习,确保每个阶段的学习都能得到良好反馈和支持。读者可以通过动手实践来巩固所学知识,在实践中遇到困难也能及时参考本文获得解决方案。
python安装-16. 使用指定序列和数值创建一个字典——分配伴侣.py
本研究的目的是基于Python和OpenCV开发一个魔方识别系统,并提供相应的源码和部署教程。通过该系统,用户可以将魔方的图像输入,系统可以自动识别魔方的状态,并给出相应的还原方案。具体来说,本研究的主要内容包括以下几个方面: 图像预处理:通过使用OpenCV提供的图像处理算法,对输入的魔方图像进行预处理,包括图像去噪、边缘检测、图像分割等操作,以提高后续的识别准确率。 特征提取与模式识别:通过使用OpenCV提供的特征提取算法,对预处理后的图像进行特征提取,以获取魔方的状态信息。然后,通过机器学习算法,对提取到的特征进行模式识别,以确定魔方的状态。 还原方案生成:根据识别到的魔方状态,使用经典的还原算法,生成相应的还原方案。通过该方案,用户可以轻松地还原魔方,提高解决效率。
基于Springboot与Vue.js的WMS仓库管理系统源码详解:前后端分离架构下的Java实践与功能详述,基于Springboot和Vue的前后端分离WMS仓库管理系统源码,详细功能参考详情。,Springboot vue仓库管理系统源码Java 前后端分离 WMS仓库管理 BS 功能见详情 ,Springboot; Vue; 仓库管理系统; 源码; Java; 前后端分离; WMS仓库管理; BS; 功能详情,Springboot+Vue仓库管理系统源码:前后端分离的WMS管理BS应用
用AI学安卓游戏开发1——控制小球上下左右移动2代码, 初始化小球随机自有移动,遇到屏幕边缘反弹,摇杆介入后小球停止自有移动,按照摇杆控制方向移动。
海神之光上传的视频是由对应的完整代码运行得来的,完整代码皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、从视频里可见完整代码的内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
海神之光上传的视频是由对应的完整代码运行得来的,完整代码皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、从视频里可见完整代码的内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
CSDN Matlab武动乾坤上传的资料均是完整代码运行出的仿真结果图,可见完整代码亲测可用,适合小白; 1、完整的代码内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主或扫描博客文章底部QQ名片; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
基于ATP-EMTP的110kV海底电缆与架空线雷击过电压仿真分析与研究,基于ATP-EMTP的110kV海底电缆与架空线雷击过电压仿真分析与研究,110kV海底电缆-架空线雷击过电压ATP-EMTP仿真分析 ,核心关键词: 110kV海底电缆; 架空线; 雷击过电压; ATP-EMTP仿真分析; 分析。 关键词用分号分隔,如上所示。,雷击过电压仿真分析:110kV海底电缆及架空线ATP-EMTP研究
基于800kV高压直流输电的VSC-HVDC仿真模型研究:控制策略与性能分析,基于800kV-VSC-HVDC的直流输电仿真模型研究:深入探讨控制结构与电压稳定性,800kV-VSC-HVDC直流输电仿真模型(Matlab) 流器拓扑:VSC两电平流器 电压等级:直流800kV,交流500kV 控制结构:逆变侧定有功控制与电流内环PI+前馈解耦,整流侧定直流电压与电流内环+PI前馈解耦; 输电距离:100km; 双端电压电流均为对称的三相电压电流; 直流电压稳定在800kV; 双端网侧THD<2% 电子资料, ,800kV; VSC HVDC; 直流输电仿真模型; Matlab; VSC两电平换流器; 直流电压稳定; 逆变侧定有功控制; 电流内环PI+前馈解耦; 整流侧定直流电压与电流内环; 输电距离; 双端电压电流对称; 双端网侧THD<2%。,Matlab仿真模型:800kV VSC两电平换流器HVDC输电系统
海神之光上传的视频是由对应的完整代码运行得来的,完整代码皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、从视频里可见完整代码的内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
【毕业设计】java-springboot-vue电商应用系统实现源码(完整前后端-mysql-说明文档-LunW).zip
海神之光上传的视频是由对应的完整代码运行得来的,完整代码皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、从视频里可见完整代码的内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
uniapp使用蓝牙通信示例