- 浏览: 392964 次
- 性别:
- 来自: 上海
-
最新评论
-
yanmie:
您的文章已被我们收录地址:http://www.airmyth ...
学习一下 Pixel Bender -
chaimzane:
我现在自己都有点看不懂了 实际上很简单, LocaleModu ...
Flex 优化技巧 -- 全局CSS样式模块实现RSLS 方式加载 -
muqingren:
以我现在对flex的了解,没看懂你说的........... ...
Flex 优化技巧 -- 全局CSS样式模块实现RSLS 方式加载 -
cony138:
卤煮碉堡了啊
A*寻路 -- 更加真实 的路径(一) -
jack_ye:
[/flash][/flash][/fl[u][u]ash][ ...
Alternativa3D 8 基础理论 / 概念
相关推荐
bitmapData.applyFilter(bitmapData, new Rectangle(0, 0, bitmapData.width, bitmapData.height), new Point(), filter); ``` 6. 图像合并与混合模式 利用`merge()`方法,可以将两个BitmapData对象合并,同时可以...
width和height定义了BitmapData对象的尺寸,fillColor是一个整数值,用于填充新创建的位图,transparent为布尔值,指定是否允许透明度。例如,`new BitmapData(100, 100, true, 0xFF0000)` 创建一个100x100的透明...
`for`循环按照`Height`和`Width`迭代,对每个像素的RGB值进行操作。值得注意的是,`pIn`和`pOut`指针每次递增3,因为每个像素有3个字节(红、绿、蓝通道)。在行末尾,由于`Stride`的存在,需要对指针进行额外的偏移...
var originalRatio:Number = bitmapData.width / bitmapData.height; // 自定义切割的宽高比例 var cutRatio:Number = 4 / 3; // 例如,4:3比例 var cutWidth:Number, cutHeight:Number; if (originalRatio...
EaselJS的位图数据EaselJS的BitmapData将AS3(例如BitmapData)添加到EaselJS。例1 // create BitmapData ...// create BitmapData by fill_bmd02 = new createjs.BitmapData(null, width, height, fillColor);_bitmap0
我们可以使用构造函数BitmapData(width, height, transparent, fillColor)来创建一个新的BitmapData实例,其中width和height定义了图像的尺寸,transparent参数指定是否开启透明度,fillColor用于填充整个位图的初始...
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(image.width, image.height, true, 0); ``` 三、像素操作 一旦我们有了BitmapData对象,就可以通过其方法对每个像素进行操作。马赛克效果通常是通过对像素的颜色值...
gradY = grayValues[((Math.Abs(i - 1)) % curBitmap.Height) * curBitmap.Width + (Math.Abs(j - 1) % curBitmap.Width)] + grayValues[((Math.Abs(i - 1)) % curBitmap.Height) * curBitmap.Width + j] + gray...
byte[] pixels = new byte[bitmapData.Stride * bitmapData.Height]; Marshal.Copy(bitmapData.Scan0, pixels, 0, pixels.Length); // 遍历并修改像素 for (int y = 0; y < bitmapData.Height; y++) { for (int x ...
1. `scaleImage(Image src, int width, int height)`: 这个方法可以接收一个源Image对象,然后根据指定的新宽度和高度进行等比例缩放,使用BitmapData的API来改变图像的尺寸。 2. `cropImage(Image src, Rectangle ...
BitmapData bitmapData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format24bppRgb); // 计算行偏移量,由于内存对齐,每一行可能不是简单的宽度*...
byte[] imageData = new byte[bitmapData.Width * bitmapData.Height * bytesPerPixel]; Marshal.Copy(bitmapData.Scan0, imageData, 0, imageData.Length); bitmap.UnlockBits(bitmapData); ``` 以上代码会将图像...
guard let context = CGContext(data: bitmapData, width: width, height: height, bitsPerComponent: bitsPerComponent, bytesPerRow: bytesPerRow, space: CGColorSpaceCreateDeviceGray(), bitmapInfo: ...
var byteArray:ByteArray = bitmapData.encode(new Rectangle(0, 0, bitmapData.width, bitmapData.height), new JPEGEncoderOptions()); var fileReference:FileReference = new FileReference(); fileReference....
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(displayObject.width, displayObject.height, false, 0); bitmapData.draw(displayObject); ``` 2. **位图数据比较**:有了BitmapData对象后,我们可以使用`hitTest()`...
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(video.width, video.height); bitmapData.draw(video); for (var y:int = 0; y < bitmapData.height; y++) { for (var x:int = 0; x < bitmapData.width; x++) { var ...
- **创建BitmapData**: `new BitmapData(width, height, transparent, color);` - **支持透明度**: 设置`transparent`参数为`true`时,位图支持透明度。 - **颜色值**: 不透明时为24位二进制(RGB),支持透明时...
var bitMapData:BitmapData = new BitmapData(displaObject.width, displaObject.height); bitMapData.draw(displaObject); var imageByteArray:ByteArray = pngEncoder.encode(bitMapData); ``` 在这个例子中,`...
.Bits = CreateDIBSection(0, bitmapData, &H1, pngImage.LockBits(New Rectangle(0, 0, pngImage.Width, pngImage.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb), 0, 0) End With ...
int height = bitmapData.Height; int pixelSize = bitmapData.Stride / width * 4; // 遍历图像,对每个像素应用卷积核 for (int y = 1; y < height - 1; y++) { for (int x = 1; x < width - 1; x++) { int ...