解决办法:
注:此处Unity版本4.5,新的4.6版本还在研究中。。TexturePacker 3.3.4。。。
TexturePacker参数:
1、Data Format --> Unity Json 不多说。
2、我一般会选择强制方形 --> Force squard
3、Algorithm --> Basic
4、Allow rotation --> false
5、Trim model --> None
NGUI参数:
选中导入的贴图
1、Texture Type --> GUI(Editor\Legacy)
2、Filter Mode --> Bilinear
解决了位置不对,偏移,残缺的问题。而且图集比NGUI的小很多,内存得到优化。
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