防止你做错事的冲动"const"!!
先提下有个陷阱,比如
typedef pC char*
void f1(pC const p)//好象是反的,记不清了
并不是所希望的char* const //指针常量,而是const char *p //常量指针;
例子好象是这样的吧,可以搜索typedef陷阱关键字。
那么在函数接口中像
class widget { ... };
void f1(const widget *pw); // f1取的是指向
// widget常量对象的指针
void f2(widget const *pw); // 同f1
都是等同的,都是一个指向常量的指针,
用const就像开头所说,防止许多错事发生,比如
(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值
函数申明就得是
const rational operator*(const rational& lhs, const rational& rhs);
我还以为const也就这样了,但是接下来这个例子可能让你吓一跳,const在重载函数中的运用
class string {
public:
...
// 用于非const对象的operator[]
char& operator[](int position)
{ return data[position]; }
// 用于const对象的operator[]
const char& operator[](int position) const
{ return data[position]; }
private:
char *data;
};
string s1 = "hello";
cout << s1[0]; // 调用非const
// string::operator[]
const string s2 = "world";
cout << s2[0]; // 调用const
// string::operator[],这里语意我是这么理解的,既然s2本身是一个const,那么
//调用它的值自然也是const
通过重载operator[]并给不同版本不同的返回值,就可以对const和非const string进行不同的处理:
string s = "hello"; // 非const string对象
cout << s[0]; // 正确——读一个
// 非const string
s[0] = 'x'; // 正确——写一个
// 非const string
const string cs = "world"; // const string 对象
cout << cs[0]; // 正确——读一个
// const string
cs[0] = 'x'; // 错误!——写一个
// const string
还要注意在返回值上上引用类型的,否则cs[0]='x',结果是对一个局域变量赋值
接下来这章中讲了从语义和数据上来区分const函数对成员数据的修改以及mutable关键字,不是很有兴趣,不打算写代码调试
不过最后对const的总结很值得学习,最后自我总结下
const这个关键字从语义上来说不被修改,一个常量值。但是一些语法上的手脚可能会违背这个约定。比如你定义个类,定义了
一个数据A类型转换函数,并且设定成const。接着你用数据类型A定义了一个指针,指向这个类的某个实例。你会发现可以对它
修改了。 其次,还是从语义上来说,一些东西从外表看过去是不能被修改的,但是在内部还是需要修改或者赋一些值,怎么办
呢?只好用mutable关键字,从各种语法来约束它。
对const修改可有这样方法,
在外部,
class string {
public:
// 构造函数,使data指向一个
// value所指向的数据的拷贝
string(const char *value);
...
operator char *() const { return data;}
private:
char *data;
};
const string s = "hello"; // 声明常量对象
char *nasty = s; // 调用 operator char*() const
*nasty = 'm'; // 修改s.data[0]
cout << s; // 输出"mello"
在内部:
类的一个成员函数中,this指针就好象经过如下的声明:
c * const this; // 非const成员函数中
const c * const this; // const成员函数中
但可以通过初始化一个局部变量指针,使之指向this所指的同一个对象来间接实现。然后,就可以通过这个局部指针来访问你
想修改的成员:
size_t string::length() const
{
// 定义一个不指向const对象的
// 局部版本的this指针
string * const localthis =
const_cast<string * const>(this);
if (!lengthisvalid) {
localthis->datalength = strlen(data);
localthis->lengthisvalid = true;
}
return datalength;
}
分享到:
相关推荐
条款21: 尽可能使用const 条款22: 尽量用“传引用”而不用“传值” 条款23: 必须返回一个对象时不要试图返回一个引用 条款24: 在函数重载和设定参数缺省值间慎重选择 条款25: 避免对指针和数字类型重载 条款26: 当心...
**条款21:尽可能使用const** - **背景**:`const`关键字用于标记不可修改的数据成员或函数参数。 - **原因**:使用`const`可以提高代码的健壮性和可读性。 - **示例**: ```cpp class MyClass { public: int ...
**条款21:尽可能使用const** - **目的**: 提升代码的安全性和效率。 - **解释**: 使用`const`关键字可以明确指出一个变量或参数在函数中不应该被修改。这样不仅可以提高代码的安全性,还可以让编译器优化代码执行...
条款03:尽可能使用const use const whenever possible. 条款04:确定对象被使用前已先被初始化 make sure that objects are initialized before they're used. 2. 构造/析构/赋值运算 constructors, destructors, ...
条款03:尽可能使用const 条款04:确定对象被使用前已先被初始化 2.构造/析构/赋值运算 条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 条款06:若不想使用编译器自动成生的函数,就该明确拒绝 条款07:为多态基类声明...
3. **条款3:尽可能使用引用而非指针** - 引用没有空值,且强制关联到一个对象,提供了更安全的接口。 - 使用引用作为函数参数,可以确保函数不会接收到空指针。 4. **条款4:尽量不使用原始指针,除非你真的需要...
**条款 03:尽可能使用 const** 在C++中,`const`关键字用于指示变量或函数的不可变性。使用`const`可以提高代码的清晰度和安全性: 1. **const 修饰变量**:`const`变量一旦被初始化,就不能再改变其值。这有助于...
第3条款:尽可能使用const const关键字可以用于修饰变量、函数参数和返回值,以确保数据的安全和不可修改性。使用const可以提高代码的可读性和可维护性。 第4条款:确定对象被使用前已先被初始化 在C++中,对象的...
4. 条款3:尽可能使用const - 使用const可以指定变量或函数的意图,增加代码可读性和安全性。 - const成员函数不可修改对象的状态。 - 对于指针,const可以指针本身是否可变,也可以指针所指向的内容是否可变。 ...
5. **条款5:使用const以表明不变性** - 通过声明函数参数和成员为const,表明它们在函数执行过程中不会改变,这有助于提高代码的可读性和安全性。 6. **条款6:区别指针与引用** - 指针可以为空,可以被重新赋值,...
#### 条款21:永远让比较函数对相等的值返回false - **核心概念**:比较函数应该能够正确处理相等的情况。 - **应用场景**: - 实现关联容器的比较逻辑时,确保不会出现逻辑错误。 #### 条款22:避免原地修改set...
### 条款03:尽可能使用const const关键字用于修饰变量或成员函数,表达其不可变的属性。在C++中,const可以修饰指针的指向、指针本身或两者。例如: - **指向常量的指针**:`const std::vector<int>::iterator ...
- 条款3:尽可能使用const - 条款4:确定对象使用前已被初始化 每一个条款都针对C++编程中的具体问题,提出了解决方案和注意事项。例如,条款1强调了C++语言的多样性,它不仅可以被视为一个语言联邦,还是一个多重...
下面尽可能全面的总结const 的用法和技巧。主要资料来源于c++ primer,标题后的页码为c++ primer 中文版(第四版)的页码。 (一) const限定符(p49) 定义const对象时要初始化 除非特别说明,在全局作用域...
这一条款强调了在C++中应该尽可能避免使用预处理器指令,尤其是`#define`宏定义,转而使用C++语言本身提供的特性,如`const`和`inline`关键字。 - **预处理器宏的局限性**:使用`#define`宏定义常量时,这些宏在...
在C++中,推荐的做法是尽可能使用引用和智能指针等高级特性来替代原始指针的使用。 #### 四、预处理宏与现代C++的结合 一个常见的转换建议是在C++中尽量避免使用`#define`宏定义,而是采用`const`关键字或者`...
#### 尽可能使用const(条款03) `const`关键字的广泛使用,是C++编程中的一项最佳实践。它可以用来标记不会被修改的数据成员、函数参数和返回值,有助于: - **保护数据**:防止数据被意外修改,增强代码的安全性...