`
wslfh2005
  • 浏览: 13019 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

【端午节礼物大放送】深入解析Apache Mina源码(3)——Mina的线程池模型

阅读更多


1、深入解析Apache Mina源码(1)——Mina的过滤器机制实现

2、深入解析Apache Mina源码(2)——Mina的事件模型

3、深入解析Apache Mina源码(3)——Mina的线程池模型

 

一、生产者消费者问题

 

做为苦逼的程序员的我们基本没有不知道生产者消费者问题的,这个经典的问题充分体现了进程同步的问题,还是简单的说下它的概念,生产者和消费者是两个线程,生产者线程生产物品放到空的缓冲区内(可能是一个list,消费者线程从缓冲区内取出物品进行消费并释放缓冲区,缓冲区有个固定大小,当生产者线程将缓冲区填充满时,生产者线程处于等待状态,等待消费者线程消费;当缓冲区消费空了后,消费者线程处于等待状态,等待生产者线程进行生产。当然生产者和消费者也可以有多个线程充当,但是操作的进程地址空间却只能是同一个。

这个经典的问题体现了多线程编程的一些要注意的地方,比如对同一资源进行访问所产生的互斥和同步问题。

下面看下对生产者消费者问题的实现。

物品类:

package com.lifanghu.procon;

/**
 * 食物
 * @author lifh
 * @mail wslfh2005@163.com
 * @since 2012-6-22 上午08:13:34
 * @name com.lifanghu.procon.Food.java
 * @version 1.0
 */

public class Food {

    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

}

 

 缓冲区:

package com.lifanghu.procon;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 容器,缓冲区
 * @author lifh
 * @mail wslfh2005@163.com
 * @since 2012-6-22 上午08:33:56
 * @name com.lifanghu.procon.Container.java
 * @version 1.0
 */

public class Container {

    //缓冲区大小 
    private int size;
    private List<Food> foods;

    public Container(int size) {
        this.size = size;
        foods = new ArrayList<Food>(size);
    }

    public synchronized void poll(Food food) {
        while (foods.size() >= size) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        foods.add(food);
        notifyAll();
    }
    public synchronized Food offer() {
        Food food = null;
        while (foods.size() == 0) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        food = foods.remove(foods.size() - 1);
        notifyAll();
        return food;
    }
}

 

 生产者:

package com.lifanghu.procon;

/**
 * 生产者
 * @author lifh
 * @mail wslfh2005@163.com
 * @since 2012-6-22 上午08:13:26
 * @name com.lifanghu.procon.Producer.java
 * @version 1.0
 */

public class Producer implements Runnable {

    private Container container;

    public Producer(Container container) {
        super();
        this.container = container;
    }

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Food food = new Food();
            food.setName("馒头" + i);
            System.out.println("生产者生产出" + food.getName());
            container.poll(food);
            try {
                Thread.sleep((long) (Math.random() * 3000));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

 

 消费者:

package com.lifanghu.procon;

/**
 * 消费者
 * @author lifh
 * @mail wslfh2005@163.com
 * @since 2012-6-22 上午08:13:52
 * @name com.lifanghu.procon.Consumer.java
 * @version 1.0
 */

public class Consumer implements Runnable {

    private Container container;

    public Consumer(Container container) {
        super();
        this.container = container;
    }

    public void run() {
        for (;;) {
            Food food = container.offer();
            try {
                Thread.sleep((long) (Math.random() * 3000));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (food != null) {
                System.out.println(food.getName() + "被消费!");
            }
        }
    }
}

 

 测试类:

package com.lifanghu.procon;

/**
 * 客户端测试类
 * @author lifh
 * @mail wslfh2005@163.com
 * @since 2012-6-22 上午08:13:59
 * @name com.lifanghu.procon.Client.java
 * @version 1.0
 */

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Container container = new Container(5);
        Thread producer1 = new Thread(new Producer(container));
        // Thread producer2 = new Thread(new Producer(container));
        // producer2.start();
        Thread consumer1 = new Thread(new Consumer(container));
        producer1.start();
        consumer1.start();
    }
}

 

 输出结果: 

生产者生产出馒头0
馒头0被消费!
生产者生产出馒头1
馒头1被消费!
生产者生产出馒头2
生产者生产出馒头3
生产者生产出馒头4
馒头2被消费!
生产者生产出馒头5
馒头4被消费!
馒头5被消费!
生产者生产出馒头6
生产者生产出馒头7
馒头3被消费!
馒头7被消费!
馒头6被消费!
生产者生产出馒头8
馒头8被消费!
生产者生产出馒头9
馒头9被消费!

 

二、 线程池及实现

 

上面我们讲到了生产者消费者的问题,那么这和线程池有什么关系呢?其实线程池的实现就是生产者消费者问题的实现,理解了生产者消费者问题就不会对线程池的实现感到神秘了,线程池在很多地方会用到,比如tomcat等各种中间容器的实现,Spring对线程池的支持等,当然mina中也使用到了线程池的概念。至于为什么要用到线程池,网上文章很多,基本是操作系统支持的线程数有限,线程的创建关闭有很大的系统开销,线程的切换也会影响系统性能等等。

下面这个图就是线程池的基本原理图,看看是不是和生产者消费者问题一样。


 

看下简单对线程池的实现代码,主要包括三个类,一个是线程池,一个是工作任务,一个是客户端进行任务添加。

任务类,比较简单,实现Runnable接口:

package com.lifanghu.threadpool;
//任务类,具体要执行的操作
public class Worker implements Runnable {
    private int id;
    public Worker(int id) {
        this.id = id;
    }
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + " 执行任务" + id);
    }
}

 

线程池,相对复杂一些,但是原理是很简单的:

package com.lifanghu.threadpool;
import java.util.LinkedList;
/**
 * 线程池实现
 * @author lifh
 * @mail wslfh2005@163.com
 * @since 2012-6-22 下午03:31:47
 * @name com.lifanghu.threadpool.ThreadPool.java
 * @version 1.0
 */
public class ThreadPool {
    // 线程池大小
    private final int nThreads;
    // 线程池工作者(具体线程)
    private final PoolWorker[] threads;
    // 任务队列
    private final LinkedList<Runnable> queue;
    public ThreadPool(int nThreads) {
        // 初始线程池,并启动线程池里面的线程
        this.nThreads = nThreads;
        queue = new LinkedList<Runnable>();
        threads = new PoolWorker[nThreads];
        for (int i = 0; i < nThreads; i++) {
            threads[i] = new PoolWorker();
            threads[i].start();
        }
    }
    // 提交工作任务,实际将任务放入队列,并通知线程进行消费
    public void execute(Runnable r) {
        synchronized (queue) {
            queue.addLast(r);
            queue.notify();
        }
    }

    private class PoolWorker extends Thread {
        public void run() {
            Runnable r;
            // 循环取出任务队列里的任务进行消费,如果没有任务,就等待任务到来。
            while (true) {
                synchronized (queue) {
                    while (queue.isEmpty()) {
                        try {
                            queue.wait();
                        } catch (InterruptedException ignored) {
                        }
                    }
                    r = queue.removeFirst();
                }
                try {
                    r.run();
                } catch (RuntimeException e) {
                }
            }
        }
    }
}
  

看下客户端的调用代码:

package com.lifanghu.threadpool;
/**
 * 客户端测试类
 * @author lifh
 * @mail wslfh2005@163.com
 * @since 2012-6-22 下午03:25:36
 * @name .Client.java
 * @version 1.0
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPool queue = new ThreadPool(10);
        // 提交工作任务。
        queue.execute(new Worker(1));
        queue.execute(new Worker(2));
        queue.execute(new Worker(3));
    }
}
  

观察输出结果:

线程:Thread-1 执行任务1
线程:Thread-5 执行任务3
线程:Thread-3 执行任务2

  怎么样,感觉是不是很easy呢?咱们的线程池实现其实比较简单的,但是实际应用中我们用线程池比较常见的方式还是使用JDK中对线程池的实现,它提供了ExecutorServiceExecutor等类实现了对线程池的支持,不过线程池的实现原理其实是和我们的一样的,只不过它更多的考虑了实现细节,功能更强一些,关于它的使用网上有很多文章讲的已经很清楚了,可以参考:http://mshijie.iteye.com/blog/366591

 

三、Mina中的线程池模型

 

前面讲了生产者消费者问题以及由此引出的线程池的实现问题,那么现在我们来看下实际开源项目mina中是怎么使用线程池模型的。

Mina中的线程池使用主要有四个地方:

1、IoAcceptor线程池。

2、IoConnector线程池。

3、IoProcessor线程池。

4、过滤器类ExecutorFilter线程池。

 

一、先说下IoAcceptorIoConnector线程池,它俩的实现类都继承了AbstractIoService类,而Executor也是定义在这个类里面的,所以使用线程池的方式是一样的。

先看下AbstractIoService类关于线程池的初始化,它的初始化是在构造方法里面进行的:

 

if (executor == null) {
    //默认的线程池:可缓存的线程池
    this.executor = Executors.newCachedThreadPool();
    createdExecutor = true;
} else {
    this.executor = executor;
    createdExecutor = false;
}

//重新设定的线程名称
threadName = getClass().getSimpleName() + '-' + id.incrementAndGet();

 

下面是提交作业任务的方法:

 

protected final void executeWorker(Runnable worker, String suffix) {
    String actualThreadName = threadName;
    if (suffix != null) {
        actualThreadName = actualThreadName + '-' + suffix;
    }
    // 向线程池中提交任务。
    executor.execute(new NamePreservingRunnable(worker, actualThreadName));
}
 

 

对于IoAcceptor的任务提交调用是在bindunbind方法实现中的,看下bind最终调用,在类AbstractPollingIoAcceptor的 startupAcceptor方法中:

 

// start the acceptor if not already started
Acceptor acceptor = acceptorRef.get();

if (acceptor == null) {
    acceptor = new Acceptor();

    if (acceptorRef.compareAndSet(null, acceptor)) {
        //放入工作线程池中,供异步执行。
        executeWorker(acceptor);
    }
}

 

 再来看内部Acceptor,它作为接收者任务类,执行端口的绑定,通道的注册操作等。

 

//实际的注册端口方法
nHandles += registerHandles();

 registerHandles方法中关于注册端口的方法:

 

try {
    // Process all the addresses
    for (SocketAddress a : localAddresses) {
        //注册端口,最终调用低层的注册方法,参考类NioSocketAcceptor
        H handle = open(a);
        newHandles.put(localAddress(handle), handle);
    }
  

unbind方法和bind方法的调用很类似,这里就不说了。

再看下IoConnector,它最终是在方法connect时会提交任务,看下AbstractPollingIoConnector类的startupWorker方法:

 

if (connector == null) {
    connector = new Connector();
    
    if (connectorRef.compareAndSet(null, connector)) {
        //提交执行任务
        executeWorker(connector);
    }
}

 

 对于IoAcceptorIoConnector线程池的线程池大小,一般来说一个对象里面只有一个线程池,一个线程池里面一般有一个线程,当然如果你的连接或者监听比较多时可能会自动增加线程,这个就看线程池自己分配了。

 

二、关于IoProcessor线程池。IoProcessor里面使用线程池的方式和上面两个使用方式很相似,代码都非常类似,看下AbstractPollingIoProcessor类的startupProcessor方法:

 

private void startupProcessor() {
    Processor processor = processorRef.get();

    if (processor == null) {
        processor = new Processor();

        if (processorRef.compareAndSet(null, processor)) {
            //添加执行任务。
            executor.execute(new NamePreservingRunnable(processor, threadName));
        }
    }
    // Just stop the select() and start it again, so that the processor
    // can be activated immediately.
    wakeup();
}

 

 它的大小是在SimpleIoProcessorPool中定义的,默认是CPU核数加1,代码如下:

 

//默认的大小为CPU核数加1
private static final int DEFAULT_SIZE = Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1;

 

 最终调用其实还是调用的AbstractPollingIoProcessor里面的执行线程,可以看下SimpleIoProcessorPool的构造方法:

 

try {
    processorConstructor = processorType.getConstructor(ExecutorService.class);
    //最终还是调用AbstractPollingIoProcessor进行数据处理的。
pool[0] = processorConstructor.newInstance(this.executor);
……
// Constructor found now use it for all subsequent instantiations
for (int i = 1; i < pool.length; i++) {
    try {
        if (usesExecutorArg) {
            pool[i] = processorConstructor.newInstance(this.executor);
        } else {
            pool[i] = processorConstructor.newInstance();
        }
    } catch (Exception e) {
        // Won't happen because it has been done previously
    }
}

 

 我们可以看到在有个这样的变量:

 

    /** The pool table */
    private final IoProcessor<S>[] pool;

 

 从这个变量我们可以发现mina的线程池模型是以多个newCachedThreadPool存在的,至于mina为什么要这样处理,这里我也不得而知,如果哪位知道的话可以一起讨论……

 

三、ExecutorFilter类中的线程池。这是一个可选的线程池,是加在过滤器当中的。我们一般选择加在过滤器的最后面,这样Handler里面的业务处理就可以在线程池里面进行处理了。它的默认大小是16

 

    /** The default pool size */
    private static final int DEFAULT_MAX_POOL_SIZE = 16;

 

 看下Executor的创建方式:

 

    private Executor createDefaultExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,
        TimeUnit unit, ThreadFactory threadFactory, IoEventQueueHandler queueHandler) {
        // Create a new Executor
        Executor executor = new OrderedThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, 
            keepAliveTime, unit, threadFactory, queueHandler);
        
        return executor;
    }

 

 类OrderedThreadPoolExecutor是一个继承了ThreadPoolExecutor的类,覆盖了一些方法的实现。看下任务提交的代码:

 

    protected void fireEvent(IoFilterEvent event) {
        //将事件提交给线程池执行
        executor.execute(event);
    }

 

 里面的实现细节相对比较复杂,感兴趣的童鞋可以再自行深入研究。

 

     四、推荐文章

 

 

1. java并发编程-Executor框架

http://mshijie.iteye.com/blog/366591

 

2. java.util.concurrent介绍

http://www.cnblogs.com/sarafill/archive/2011/05/18/2049461.html

 

3. 原子变量(AtomicLong, AtomicInteger, AtomicReference)

http://meng-lin.iteye.com/blog/485281

 

 

    五、总结

 

上面的文章基本上讲的比较简单,粒度比较粗,线程池的应用是mina的核心之一,里面有很多细节的地方其实是很值得学习的,当然本人到现在也不能完全吃透。还需要以后在交流和学习中与大家一起成长。

每天进步一点点,不做无为的码农。。。。。

2012622日星期五

码农虎虎

http://weibo.com/hurtigf

http://www.lifanghu.com/

wslfh2005@163.com

 

 

 

 

  • 大小: 21 KB
分享到:
评论
1 楼 flysnail 2012-11-27  
分析的不错

相关推荐

    apache-mina源码

    在这个"apache-mina源码"中,我们可以深入理解MINA的设计原理和实现细节。 MINA的核心概念包括: 1. **IoSession**:IoSession是MINA中的核心组件,代表了服务端和客户端之间的连接。它包含了会话的状态信息,如...

    apache-mina-2.0.4.rar_apache mina_mina

    在深入研究Apache Mina的源码之前,了解其核心组件是必要的: 1. **Filter Chain**:Mina的核心设计模式之一是过滤器链。每个连接都有一系列过滤器,它们按照顺序处理入站和出站事件。过滤器可以实现特定功能,如...

    关于apache Mina Server

    深入理解Apache_Mina_(3)----_与IoHandler相关的几个类 深入理解Apache_Mina_(4)----_IoFilter和IoHandler的区别和联系 深入理解Apache_Mina_(5)----_配置Mina的线程模型 深入理解Apache_Mina_(6)----_Java_Nio_...

    Apache Mina Server 2.0中文参考手册V1.0,Apache Mina2.0学习笔记(修订版)

    Apache Mina Server 2.0中文参考手册V1.0,Apache Mina2.0学习笔记(修订版)Apache Mina Server 2.0中文参考手册V1.0,Apache Mina2.0学习笔记(修订版)

    Apache MINA 线程模型配置

    在 Apache MINA 2.0 中,线程模型有了较大的改进,提供了一个更为灵活和强大的配置选项。这使得开发者能够更好地根据自己的应用需求调整线程池大小和其他参数,以达到最佳性能。 #### 二、线程模型配置方法 ##### ...

    深入理解 Apache Mina

    最近一直在看 Mina 的源码,用了 Mina 这么长时间,说实话,现在才开始对 Mina 有了一 些 深刻的理解,关于 Mina 的基本知识的介绍,这里就不多说了,网上已经有很多不错的文 章 都对 Mina 做了较深刻的剖析,现在...

    apache Mina的完整学习资料

    Apache Mina是一个开源框架,主要用于构建高性能、高可用性的网络应用程序。这个压缩包包含了全面的学习资料,适合初学者深入理解Mina的原理和使用方法。其中,中文参考手册的加入使得学习过程更加友好,便于非英语...

    深入理解Apache Mina

    这个压缩包文件包含了关于Apache Mina的深入讲解,从基本组件到高级特性的运用,对学习和理解Mina框架有极大的帮助。通过对这些内容的学习,开发者能够更好地掌握如何利用Mina构建高效、稳定、易扩展的网络应用。

    Mina源码解析

    3. **Mina的线程池模型**: Mina内部使用线程池来管理网络连接的读写操作,以提高并发性能。通过IoAcceptor和IoConnector组件,Mina能够高效地处理大量并发连接。线程池的设计使得系统可以灵活地配置工作线程数量,...

    mina 源码

    在分析"apache-mina-2.0.4"源码时,我们可以深入理解其设计理念、架构以及核心组件。 1. **MINA的设计理念** MINA的核心理念是异步非阻塞I/O,它利用Java NIO(New I/O)库来实现高效的网络通信。通过非阻塞I/O,...

    Apache Mina 入门Demo

    通过深入学习和实践这个Apache Mina入门Demo,你将掌握如何利用Mina构建网络应用,并了解其核心特性和工作原理,这对于从事Java网络编程或者需要处理大规模并发连接的开发者来说是非常有价值的。

    Apache Mina帮助文档

    总的来说,Apache Mina是一个强大的工具,它简化了网络编程的复杂性,让开发者能够更加专注于业务逻辑,而不需要深入理解底层网络I/O的细节。通过学习和使用"Mina帮助文档",开发者可以更好地理解和利用这个框架,...

    apache mina 学习笔记三(子项目FtpServer)

    Apache MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications)是一个Java框架,用于构建高性能、高可用性的网络应用程序。MINA 提供了一种简单而强大的API,开发者可以使用它来处理TCP/IP和UDP/IP协议,如...

    apache-mina-2.0.4架包及源码各pdf学习教程

    apache-mina-2.0.4 架包 源码 学习教程.apache mina是Apache 组织一个较新的项目,它为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架。当前发行的 MINA 版本支持基于 Java NIO 技术的 TCP/UDP 应用程序...

    深入理解Apache Mina (6)---- Java Nio ByteBuffer与Mina ByteBuffer的区别

    Apache Mina是一个高性能的网络应用框架,主要用于简化网络...通过阅读《深入理解Apache Mina (6)---- Java Nio ByteBuffer与Mina ByteBuffer的区别》的相关资料,可以更深入地理解这两个类的具体实现和应用场景。

    深入理解Apache_Mina

    Apache Mina之所以能够成为一个广泛使用的框架,很大程度上是因为它解决了开发者在处理大量网络连接时所面临的问题,并提供了一种易于理解、易于扩展的编程模型。通过理解这一区别,开发者可以更加明白Mina框架在...

    Apache MINA框架相关资料

    3. **Mina2源码分析**(Mina2源码分析.doc):源码分析文档通常由经验丰富的开发者编写,通过深入剖析MINA的源代码,揭示其内部工作原理,帮助开发者理解MINA如何实现非阻塞I/O,以及如何高效地处理网络连接和数据...

    Apache Mina Server 2.0 抢鲜体验

    7. **源码分析**:由于标签中提到了“源码”,因此,对于有志于深入理解Mina工作原理的开发者来说,阅读和分析Apache Mina的源码可以帮助他们更好地优化自己的网络应用程序,提高性能和稳定性。 8. **性能优化**:...

    apache mina实例免费下载

    Apache MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications)是一个开源框架,主要设计用于简化网络应用程序的开发,尤其是基于TCP和UDP协议的应用。它提供了高度可扩展和高性能的非阻塞I/O模型,使得...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics