一、Mina对编解码的支持
我们知道网络通讯过程实际是对二进制数据进行处理的过程,二进制数据是计算机认识的数据。对于接收到的二进制数据我们需要将其转换成我们所熟悉的数据格式,此过程称为解码(decode);对于所要发送的数据,我们需要转换为计算机所能处理的二进制数据,此过程称为编码(encode)。

Mina对数据的编解码提供了良好的支持,它提供了过滤器ProtocolCodecFilter支持编码和解码过程,可以查看包org.apache.mina.filter.codec下的代码。
看下此过滤器的调用,代码很简单:
// 加入编解码过滤器
chain.addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory()));
实现原理
ProtocolCodecFilter包含一个编码器和解码器工厂:
//编码器和解码器工厂
private final ProtocolCodecFactory factory;
此工厂可以通过构造方法传入,具体构造方法可以具体看源码,比较简单,此处不做详细介绍。
主要看下解码和编码过程,解码应该是消息接收到,我们程序对消息进行处理时进行的,此时我们想到ProtocolCodecFilter应该覆盖messageReceived方法。编码应该是发送消息时,需要将我们的业务数据结构转换为二进制数据,此时我们想到ProtocolCodecFilter应该覆盖filterWrite方法。
解码过程
前面已经说了,解码过程就是将二进制数据转换为我们可以识别的数据结构,所以messageReceived方法一开始就有个判断:
//对于解码,消息类型必须是IoBuffer类型的,如果不是,转向下个filter
if (!(message instanceof IoBuffer)) {
nextFilter.messageReceived(session, message);
return;
}
解码的核心操作:
//处理消息,如果buffer中还有数据,就处理数据
while (in.hasRemaining()) {
int oldPos = in.position();
try {
synchronized (decoderOut) {
//进行解码操作。
decoder.decode(session, in, decoderOut);
}
…………
}
我们需要实现解码器ProtocolDecoder接口,主要实现解码方法decode。可以参考TextLineDecoder类的实现,下面代码是本人实际项目中的实现:
public void decode(IoSession session, IoBuffer in, ProtocolDecoderOutput out) throws Exception {
final int packHeadLength = 2;
// 先获取上次的处理上下文,其中可能有未处理完的数据
Context ctx = getContext(session);
// 先把当前buffer中的数据追加到Context的buffer当中
ctx.append(in);
// 把position指向0位置,把limit指向原来的position位置
IoBuffer buf = ctx.getBuffer();
buf.flip();
// 当前剩余长度大于2
while (buf.remaining() >= packHeadLength) {
buf.mark();
if (ByteConvertUtil.toHex(buf.get()).equalsIgnoreCase("eb")) {
if (ByteConvertUtil.toHex(buf.get()).equalsIgnoreCase("93")) {
buf.reset();
if(buf.remaining()<11){
break;
}
byte[] dataArray = new byte[11];
buf.get(dataArray, 0, 11);
if (SensorData.checkData(dataArray)) {
SensorData data = new SensorData(dataArray);
out.write(data);
// 回应客户端
byte[] b = new byte[2];
b[0] = ByteConvertUtil.uniteBytes("eb");
b[1] = ByteConvertUtil.uniteBytes("93");
session.write(IoBuffer.wrap(b));
}
} else {
continue;
}
} else {
continue;
}
}
//断包处理,将剩余数据放入CONTEXT中
if (buf.hasRemaining()) {
IoBuffer temp = IoBuffer.allocate(maxPackLength).setAutoExpand(true);
temp.put(buf);
temp.flip();
buf.clear();
buf.put(temp);
} else {
buf.clear();
}
}
顺便说下,我们最好要把我们的的数据包的格式提前定义好,了解了数据包的格式我们才能更好的进行数据的编解码。定义好数据包格式一方面方便编解码,另一方面可以解决下面要说的粘包和断包的问题。
数据包的定义有很多种方式,这里说下我所用过的两种方式:
1.固定消息长度,消息头+消息体+校验码。此方式相对简单,表示的内容也比较少。
2.不定消息长度,消息头+消息长度+消息体。此方式可以无限消息长度,比较灵活。
解码出一个消息体后,需要将数据通过ProtocolDecoderOutput的write方法写入到队列(queue)里面去:
public void write(Object message) {
if (message == null) {
throw new IllegalArgumentException("message");
}
//将消息写入队列
messageQueue.add(message);
}
真正执行消息向下传递是通过flush方法:
public void flush(NextFilter nextFilter, IoSession session) {
Queue<Object> messageQueue = getMessageQueue();
// 取出队列里面的消息向下传递
while (!messageQueue.isEmpty()) {
nextFilter.messageReceived(session, messageQueue.poll());
}
}
编码过程
看了上面的解码过程,编码过程就不难理解了,编码过程只不过是解码过程的逆向过程,同样在filterWrite方法里有消息类型的判断:
//消息如果已经是IoBuffer,就不需要再进行编码
if ((message instanceof IoBuffer) || (message instanceof FileRegion)) {
nextFilter.filterWrite(session, writeRequest);
return;
}
编码:
// 进行数据编码
encoder.encode(session, message, encoderOut);
此处编码实现可以参考TextLineEncoder的编码实现,比较简单,此处就不多做解释了。
同样编码也是通过write到一个队列中,然后通过flush写入到后面的过滤器中的。
二、Mina对粘包和断包的处理
上面说了mina对编解码的支持,在解码过程中,不得不面对的一个问题就是TCP的粘包和断包,先说下什么是粘包和断包。
TCP通讯是面向数据流的通讯,我们将数据流理解为一支竹竿,数据包就相当于竹竿中的每一节,那么我们的解码过程就相当于对竹竿进行分解的过程。竹竿就是多个数据包的“粘包”,断包就是指竹节中间断开,我们需要将它拼接成为一个完整的竹节,如果不能拼接起来就要废弃这部分。
粘包:

断包:

对粘包的处理相对比较简单,只需要依据数据包的格式进行数据流的分割即可;对于断包的处理我们需要将断包的数据保存起来,等待接收下次的数据进行拼接。
通常情况下我们要考虑粘包和断包同时出现的情况下的解码代码编写。有两种实现方式:
1.继承CumulativeProtocolDecoder类,实现doDecode方法。
2.实现ProtocolDecoder接口,自己解决粘包和断包的问题。
先看下CumulativeProtocolDecoder的实现。
它有一个成员变量BUFFER:
//存放断包数据
private final AttributeKey BUFFER = new AttributeKey(getClass(), "buffer");
doDecode方法一方面判断数据包是否符合解码要求(数据包可能过短,数据包格式不合要求都可能不能通过解码要求),不符合刚返回false;另一方面对于符合解码要求的数据进行数据解码,并返回true。可以参考ImageRequestDecoder类的实现。
看下它的decode方法实现:
public void decode(IoSession session, IoBuffer in, ProtocolDecoderOutput out) throws Exception {
if (!session.getTransportMetadata().hasFragmentation()) {
while (in.hasRemaining()) {
// 判断是否符合解码要求,不符合则中断并返回
if (!doDecode(session, in, out)) {
break;
}
}
return;
}
boolean usingSessionBuffer = true;
// 取得上次断包数据
IoBuffer buf = (IoBuffer) session.getAttribute(BUFFER);
// If we have a session buffer, append data to that; otherwise
// use the buffer read from the network directly.
if (buf != null) { // 如果有断包数据
boolean appended = false;
// Make sure that the buffer is auto-expanded.
if (buf.isAutoExpand()) {
try {
// 将断包数据和当前传入的数据进行拼接
buf.put(in);
appended = true;
} catch (IllegalStateException e) {
// A user called derivation method (e.g. slice()),
// which disables auto-expansion of the parent buffer.
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
// A user disabled auto-expansion.
}
}
if (appended) {
buf.flip();// 如果是拼接的数据,将buf置为读模式
} else {
// Reallocate the buffer if append operation failed due to
// derivation or disabled auto-expansion.
//如果buf不是可自动扩展的buffer,刚通过数据拷贝的方式将断包数据和当前数据进行拼接
buf.flip();
IoBuffer newBuf = IoBuffer.allocate(buf.remaining() + in.remaining()).setAutoExpand(true);
newBuf.order(buf.order());
newBuf.put(buf);
newBuf.put(in);
newBuf.flip();
buf = newBuf;
// Update the session attribute.
session.setAttribute(BUFFER, buf);
}
} else {
buf = in;
usingSessionBuffer = false;
}
for (;;) {
int oldPos = buf.position();
boolean decoded = doDecode(session, buf, out);// 进行数据的解码操作
if (decoded) {
// 如果符合解码要求并进行了解码操作,
// 则当前position和解码前的position不可能一样
if (buf.position() == oldPos) {
throw new IllegalStateException("doDecode() can't return true when buffer is not consumed.");
}
// 如果已经没有数据,则退出循环
if (!buf.hasRemaining()) {
break;
}
} else {// 如果不符合解码要求,则退出循环
break;
}
}
// if there is any data left that cannot be decoded, we store
// it in a buffer in the session and next time this decoder is
// invoked the session buffer gets appended to
if (buf.hasRemaining()) {
if (usingSessionBuffer && buf.isAutoExpand()) {
buf.compact();
} else {
//如果还有没处理完的数据(一般为断包),刚将此数据存入session中,以便和下次数据进行拼接。
storeRemainingInSession(buf, session);
}
} else {
if (usingSessionBuffer) {
removeSessionBuffer(session);
}
}
}
上面的处理过程可以这样理解:
1.取得断包数据,如果有断包数据,就和当前数据拼接。
2.进行数据解码操作。
3.将可以进行解码操作的数据解码完成后,如果还有数据,则将剩余数据存入session中,等待下次数据到来,从步骤1开始再次执行。
通过继承ProtocolDecoder,实现decode方法,自己处理粘包和断包的方式其实和CumulativeProtocolDecoder类的实现原理是类似的,此处实现可以参考类TextLineDecoder,内部类Context保存了上下文信息,同样是保存在了sesion中的,具体实现方式大家可以仔细阅读代码。
三、总结
基于TCP的通讯协议才有可能产生粘包和断包的情况,粘包和断包的产生有多种原因,处理好粘包和断包的问题是网络编程必然面对的情况,对于这块的处理,大家如果有什么好的想法可以一起讨论。
每天进步一点点,不做无为的码农。。。。。
2012年6月17日星期日
码农虎虎
http://weibo.com/hurtigf
http://www.lifanghu.com/
wslfh2005@163.com
相关推荐
### HPsocket 封包与mina对接 #### 一、HPsocket概述 ...通过设置合适的包头标识、包体长度和缓冲区大小等参数,以及在Mina中正确配置过滤器和处理器,可以有效地解决断包、粘包等问题,实现稳定可靠的网络通信。
内容概要:本文探讨了高比例可再生能源接入对电力系统调峰能力的影响,提出了一种基于净负荷波动的调峰成本量化与分摊模型。首先,通过将负荷和可再生能源出力曲线转换为无波动的均值线,构建了无调峰需求的替代场景。接着,建立了含深度调峰和抽水蓄能的调度优化模型,用于计算不同场景下的调峰成本。通过比较有无调峰需求两种场景下的系统调峰成本,确定了单一主体导致的边际调峰成本,并采用Shapley值方法合理分摊调峰成本。研究表明,该模型可以有效反映各主体的调峰成本或贡献,有助于促进可再生能源的消纳和电力系统的稳定运行。 适合人群:从事电力系统规划、运营管理和可再生能源研究的专业人士,以及关注能源政策和技术发展的研究人员。 使用场景及目标:适用于评估和优化高比例可再生能源接入条件下的电力系统调峰成本,旨在提高电力系统的灵活性和经济性,同时促进可再生能源的有效利用。 其他说明:该模型需要根据实际情况进行调整和优化,以适应不同地区的电力市场特点和技术水平。
内容概要:本文详细介绍了如何使用博图V16进行ABB机器人的外部启动及其与西门子设备的Profinet通讯配置。首先概述了ABB机器人和博图V16的基本概念,接着深入讲解了外部启动的重要性和实现方式,重点介绍了FB功能块的应用,以及Profinet通讯的具体配置步骤。文中还强调了GSD文件的作用,用于描述机器人的属性和行为,最后讨论了硬件配置的要求和注意事项,特别是对dsqc1030或dsqc652板卡的支持和888-2或888-3选项的需求。 适合人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,尤其是那些负责机器人集成和编程的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要将ABB机器人与西门子设备通过Profinet网络进行通讯并实现外部启动的项目。目标是提高自动化生产线的灵活性和效率,确保机器人和PLC之间的无缝协作。 其他说明:本文不仅提供了理论指导,还包含了实际操作中的关键细节,有助于读者快速掌握相关技能并在实践中应用。
scratch少儿编程逻辑思维游戏源码-3D环境.zip
少儿编程scratch项目源代码文件案例素材-泼溅猫.zip
内容概要:本文介绍了基于EMD-ARMA的组合风光出力预测方法,详细阐述了经验模态分解(EMD)和自回归移动平均(ARMA)模型的应用步骤。首先,通过EMD将原始发电数据分解为多个本征模态函数(IMF),然后用ARMA模型对各IMF分量进行建模和预测,最后将预测结果叠加重构,获得最终的风光功率预测值。文中还提供了简化的Python代码示例,帮助读者理解和实现该方法。 适合人群:从事新能源研究和技术开发的专业人士,尤其是对风光发电预测感兴趣的科研人员和工程师。 使用场景及目标:适用于需要提高风光发电预测精度的项目,旨在通过先进的数学模型优化电力调度和资源配置。 其他说明:本文提供的代码示例仅用于教学目的,实际应用中需根据具体情况调整和完善。此外,建议在实践中参考更多专业文献和寻求专家意见以确保预测模型的准确性和可靠性。
scratch少儿编程逻辑思维游戏源码-scratch RPG 战斗.zip
scratch少儿编程逻辑思维游戏源码-窗户冒险.zip
scratch少儿编程逻辑思维游戏源码-FC经典游戏 沙罗曼蛇.zip
少儿编程scratch项目源代码文件案例素材-跑酷版《我的世界》.zip
scratch少儿编程逻辑思维游戏源码-抜刀.zip
内容概要:本文介绍了永磁同步电机(PMSM)无位置传感器控制的一种创新方法,重点探讨了通过反电动势估计和扰动观测器增益设计来实现转子位置的精确估算。该方法避免了传统的PLL等位置观测器,仅需一次反正切计算即可获得转子位置,极大简化了系统复杂度。此外,模型控制器采用离散域设计,便于参数调整和适应不同电机参数。文中还提供了具体的Python代码示例,展示了从初始化电机参数到主循环控制的具体实现步骤。 适合人群:从事电机控制系统设计的研究人员和技术工程师,尤其是关注永磁同步电机无传感器控制领域的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要简化调试流程、提高系统灵活性和适应多种电机参数的应用场景。主要目标是在保持高性能的同时降低硬件成本和系统复杂性。 其他说明:该方法不仅简化了调试过程,还提高了系统的鲁棒性和可靠性,特别适合于工业自动化、机器人技术和电动汽车等领域。
内容概要:本文深入探讨了乘用车双腔制动主缸的精细化建模及其在Simulink和Amesim中的联合仿真验证。文章首先介绍了双腔制动主缸的物理结构和动力学方程,特别是考虑了液压特性和机械传动的耦合关系。接着,作者详细描述了如何在Simulink中实现这些模型,并通过S函数处理变步长积分问题,确保仿真精度。此外,还讨论了联合仿真过程中遇到的数据交换频率问题,并提出了使用二阶保持器来补偿相位滞后的解决方案。最终,通过对不同推杆力输入条件下的仿真结果对比,验证了精细化模型的有效性和稳定性。 适合人群:从事汽车制动系统研究的技术人员、高校相关专业师生、对车辆动力学仿真感兴趣的工程师。 使用场景及目标:①帮助研究人员更好地理解和掌握双腔制动主缸的工作原理;②为后续更复杂的整车制动系统仿真提供可靠的子系统模型;③提高仿真精度,减少因模型简化带来的误差。 其他说明:文中提供了详细的建模步骤、公式推导、代码实现以及仿真结果对比,附带完整视频教程和参考资料,便于初学者学习。同时强调了实际应用中需要注意的关键细节,如流量计算、数据交换频率调整等。
scratch少儿编程逻辑思维游戏源码-Scratch版Windows11.zip
少儿编程scratch项目源代码文件案例素材-青蛙.zip
内容概要:本文详细介绍了光伏交直流混合微电网在离网(孤岛)模式下的双下垂控制仿真模型。该模型利用Matlab/Simulink工具进行构建和仿真,涵盖了直流微电网、交流微电网以及互联变换器(ILC)的结构和控制策略。直流微电网采用电压电流双闭环下垂控制,交流微电网则通过恒压控制和下垂控制来维持稳定的频率和电压。ILC采用双下垂控制策略,通过归一化处理和偏差调整,使得交流母线频率和直流母线电压趋于一致。此外,模型还包括采样保持、坐标变换、功率滤波、SVPWM等辅助环节,以确保系统的稳定运行和高效能量管理。实验结果显示,在负载突增的情况下,系统依然能够保持良好的波形质量和稳定性。 适合人群:对微电网控制系统感兴趣的科研人员、电力工程技术人员及高校师生。 使用场景及目标:适用于研究和验证光伏交直流混合微电网在离网模式下的控制策略,特别是双下垂控制的应用效果。目标是提升微电网的稳定性和能量管理效率。 其他说明:仿真环境为Matlab2020b及以上版本,部分模块仅支持高版本软件。对于希望深入了解双下垂控制机制的研究者,可以通过进一步的学习和交流获得更多信息。
内容概要:本文详细介绍了基于扩展卡尔曼滤波器(EKF)的INS(惯性测量单元)和GPS(全球定位系统)松组合导航技术。首先解释了为何需要松组合导航,即通过融合INS和GPS的优势,提高定位的稳定性和准确性。接着阐述了15状态下的EKF融合方法,涵盖速度、姿态、位置等多个系统动态参数的估计与更新。然后讨论了NED(北东地)坐标系的应用及其带来的直观物理意义。最后提供了简化的Python代码片段,演示了如何在EKF中融合INS和GPS数据,以获得连续、稳定的导航结果。 适合人群:从事导航技术研发的专业人士,尤其是对EKF、INS、GPS以及多传感器数据融合感兴趣的工程师和技术研究人员。 使用场景及目标:适用于需要高精度、高可靠性定位系统的应用场景,如自动驾驶汽车、无人机飞行控制系统等。目标是通过融合INS和GPS数据,克服单一传感器的局限性,提升整个导航系统的性能。 其他说明:文中提供的代码仅为概念验证性质,实际工程应用中还需考虑更多复杂的因素和优化措施。
内容概要:本文详细介绍了基于MATLAB Simulink平台的三相逆变器稳压控制仿真模型,重点探讨了孤岛运行环境下的电压电流双闭环控制策略及其LCL滤波电路的应用。首先,通过对主电路电流电压的采样并进行Park和Clark变换,将数据转换为dq坐标系下的电流电压值,然后输入双闭环控制系统进行精确调节。接着,通过反变换回到abc坐标系,并利用PWM调制对逆变器进行控制,最终实现了电压电流的稳定输出。文中还提供了简化的Matlab代码片段,展示了关键步骤的具体实现方法。此外,作者通过多次仿真实验验证了该控制策略的有效性和鲁棒性。 适合人群:从事电力电子、自动化控制领域的研究人员和技术人员,尤其是对逆变器控制策略感兴趣的读者。 使用场景及目标:适用于需要深入了解三相逆变器在孤岛运行环境下的稳压控制机制的研究人员和技术人员。目标是掌握电压电流双闭环控制策略以及LCL滤波电路的设计与应用,提高逆变器系统的稳定性和可靠性。 其他说明:本文不仅提供了理论分析,还包括具体的仿真模型和代码示例,有助于读者更好地理解和实践相关技术。
少儿编程scratch项目源代码文件案例素材-七龙珠RPG 测试.zip
scratch少儿编程逻辑思维游戏源码-城市世界.zip