`
tudusi
  • 浏览: 1085316 次
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

外观模式(Façade Pattern)

 
阅读更多

概述

在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化。那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依赖解耦?这就是要说的Façade模式。


意图

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。[GOF《设计模式》]

示意图

门面模式没有一个一般化的类图描述,下面是一个示意性的对象图:

图1 Façade模式示意性对象图

生活中的例子

外观模式为子系统中的接口定义了一个统一的更高层次的界面,以便于使用。当消费者按照目录采购时,则体现了一个外观模式。消费者拨打一个号码与客服代表联系,客服代表则扮演了这个"外观",他包含了与订货部、收银部和送货部的接口。

图2使用电话订货例子的外观模式对象图

Facade模式解说

我们平时的开发中其实已经不知不觉的在用Façade模式,现在来考虑这样一个抵押系统,当有一个客户来时,有如下几件事情需要确认:到银行子系统查询他是否有足够多的存款,到信用子系统查询他是否有良好的信用,到贷款子系统查询他有无贷款劣迹。只有这三个子系统都通过时才可进行抵押。我们先不考虑Façade模式,那么客户程序就要直接访问这些子系统,分别进行判断。类结构图下:

图3

在这个程序中,我们首先要有一个顾客类,它是一个纯数据类,并无任何操作,示意代码:

//顾客类
publicclassCustomer
{
privatestring_name;

publicCustomer(stringname)
{
this._name=name;
}

publicstringName
{
get{return_name;}
}
}


下面这三个类均是子系统类,示意代码:

//银行子系统
publicclassBank
{
publicboolHasSufficientSavings(Customerc,intamount)
{
Console.WriteLine(
"Checkbankfor"+c.Name);
returntrue;
}
}

//信用子系统
publicclassCredit
{
publicboolHasGoodCredit(Customerc)
{
Console.WriteLine(
"Checkcreditfor"+c.Name);
returntrue;
}
}

//贷款子系统
publicclassLoan
{
publicboolHasNoBadLoans(Customerc)
{
Console.WriteLine(
"Checkloansfor"+c.Name);
returntrue;
}
}


来看客户程序的调用:

//客户程序
publicclassMainApp
{
privateconstint_amount=12000;

publicstaticvoidMain()
{
Bankbank
=newBank();
Loanloan=newLoan();
Creditcredit=newCredit();

Customercustomer=newCustomer("AnnMcKinsey");

booleligible=true;

if(!bank.HasSufficientSavings(customer,_amount))
{
eligible
=false;
}
elseif(!loan.HasNoBadLoans(customer))
{
eligible
=false;
}
elseif(!credit.HasGoodCredit(customer))
{
eligible
=false;
}

Console.WriteLine("\n"+customer.Name+"hasbeen"+(eligible?"Approved":"Rejected"));
Console.ReadLine();
}
}


可以看到,在不用Façade模式的情况下,客户程序与三个子系统都发生了耦合,这种耦合使得客户程序依赖于子系统,当子系统变化时,客户程序也将面临很多变化的挑战。一个合情合理的设计就是为这些子系统创建一个统一的接口,这个接口简化了客户程序的判断操作。看一下引入Façade模式后的类结构图:

图4

门面类Mortage的实现如下:

//外观类
publicclassMortgage
{
privateBankbank=newBank();
privateLoanloan=newLoan();
privateCreditcredit=newCredit();

publicboolIsEligible(Customercust,intamount)
{
Console.WriteLine(
"{0}appliesfor{1:C}loan\n",
cust.Name,amount);

booleligible=true;

if(!bank.HasSufficientSavings(cust,amount))
{
eligible
=false;
}
elseif(!loan.HasNoBadLoans(cust))
{
eligible
=false;
}
elseif(!credit.HasGoodCredit(cust))
{
eligible
=false;
}

returneligible;
}
}


顾客类和子系统类的实现仍然如下:

//银行子系统
publicclassBank
{
publicboolHasSufficientSavings(Customerc,intamount)
{
Console.WriteLine(
"Checkbankfor"+c.Name);
returntrue;
}
}

//信用证子系统
publicclassCredit
{
publicboolHasGoodCredit(Customerc)
{
Console.WriteLine(
"Checkcreditfor"+c.Name);
returntrue;
}
}

//贷款子系统
publicclassLoan
{
publicboolHasNoBadLoans(Customerc)
{
Console.WriteLine(
"Checkloansfor"+c.Name);
returntrue;
}
}

//顾客类
publicclassCustomer
{
privatestringname;

publicCustomer(stringname)
{
this.name=name;
}

publicstringName
{
get{returnname;}
}
}


而此时客户程序的实现:

//客户程序类
publicclassMainApp
{
publicstaticvoidMain()
{
//外观
Mortgagemortgage=newMortgage();

Customercustomer=newCustomer("AnnMcKinsey");
booleligable=mortgage.IsEligible(customer,125000);

Console.WriteLine("\n"+customer.Name+
"hasbeen"+(eligable?"Approved":"Rejected"));
Console.ReadLine();
}
}


可以看到引入Façade模式后,客户程序只与Mortgage发生依赖,也就是Mortgage屏蔽了子系统之间的复杂的操作,达到了解耦内部子系统与客户程序之间的依赖。

.NET架构中的Façade模式

Façade模式在实际开发中最多的运用当属开发N层架构的应用程序了,一个典型的N层结构如下:

图5

在这个架构中,总共分为四个逻辑层,分别为:用户层UI,业务外观层Business Façade,业务规则层Business Rule,数据访问层Data Access。其中Business Façade层的职责如下:

l从“用户”层接收用户输入

l如果请求需要对数据进行只读访问,则可能使用“数据访问”层

l将请求传递到“业务规则”层

l将响应从“业务规则”层返回到“用户”层

l在对“业务规则”层的调用之间维护临时状态

对这一架构最好的体现就是Duwamish示例了。在该应用程序中,有部分操作只是简单的从数据库根据条件提取数据,不需要经过任何处理,而直接将数据显示到网页上,比如查询某类别的图书列表。而另外一些操作,比如计算定单中图书的总价并根据顾客的级别计算回扣等等,这部分往往有许多不同的功能的类,操作起来也比较复杂。如果采用传统的三层结构,这些商业逻辑一般是会放在中间层,那么对内部的这些大量种类繁多,使用方法也各异的不同的类的调用任务,就完全落到了表示层。这样势必会增加表示层的代码量,将表示层的任务复杂化,和表示层只负责接受用户的输入并返回结果的任务不太相称,并增加了层与层之间的耦合程度。于是就引入了一个Façade层,让这个Facade来负责管理系统内部类的调用,并为表示层提供了一个单一而简单的接口。看一下Duwamish结构图:

图6

从图中可以看到,UI层将请求发送给业务外观层,业务外观层对请求进行初步的处理,判断是否需要调用业务规则层,还是直接调用数据访问层获取数据。最后由数据访问层访问数据库并按照来时的步骤返回结果到UI层,来看具体的代码实现。

在获取商品目录的时候,Web UI调用业务外观层:

productSystem=newProductSystem();
categorySet=productSystem.GetCategories(categoryID);


业务外观层直接调用了数据访问层:

publicCategoryDataGetCategories(intcategoryId)
{
//
//Checkpreconditions
//
ApplicationAssert.CheckCondition(categoryId>=0,"InvalidCategoryId",ApplicationAssert.LineNumber);
//
//Retrievethedata
//
using(CategoriesaccessCategories=newCategories())
{
returnaccessCategories.GetCategories(categoryId);
}

}


在添加订单时,UI调用业务外观层:

publicvoidAddOrder()
{
ApplicationAssert.CheckCondition(cartOrderData
!=null,"Orderrequiresdata",ApplicationAssert.LineNumber);

//Writetracelog.
ApplicationLog.WriteTrace("Duwamish7.Web.Cart.AddOrder:\r\nCustomerId:"+
cartOrderData.Tables[OrderData.CUSTOMER_TABLE].Rows[0][OrderData.PKID_FIELD].ToString());
cartOrderData=(newOrderSystem()).AddOrder(cartOrderData);
}


业务外观层调用业务规则层:

publicOrderDataAddOrder(OrderDataorder)
{
//
//Checkpreconditions
//
ApplicationAssert.CheckCondition(order!=null,"Orderisrequired",ApplicationAssert.LineNumber);

(newBusinessRules.Order()).InsertOrder(order);
returnorder;
}


业务规则层进行复杂的逻辑处理后,再调用数据访问层:

publicboolInsertOrder(OrderDataorder)
{
//
//Assumeit'sgood
//
boolisValid=true;
//
//Validateordersummary
//
DataRowsummaryRow=order.Tables[OrderData.ORDER_SUMMARY_TABLE].Rows[0];

summaryRow.ClearErrors();

if(CalculateShipping(order)!=(Decimal)(summaryRow[OrderData.SHIPPING_HANDLING_FIELD]))
{
summaryRow.SetColumnError(OrderData.SHIPPING_HANDLING_FIELD,OrderData.INVALID_FIELD);
isValid
=false;
}

if(CalculateTax(order)!=(Decimal)(summaryRow[OrderData.TAX_FIELD]))
{
summaryRow.SetColumnError(OrderData.TAX_FIELD,OrderData.INVALID_FIELD);
isValid
=false;
}
//
//Validateshippinginfo
//
isValid&=IsValidField(order,OrderData.SHIPPING_ADDRESS_TABLE,OrderData.SHIP_TO_NAME_FIELD,40);
//
//Validatepaymentinfo
//
DataRowpaymentRow=order.Tables[OrderData.PAYMENT_TABLE].Rows[0];

paymentRow.ClearErrors();

isValid&=IsValidField(paymentRow,OrderData.CREDIT_CARD_TYPE_FIELD,40);
isValid&=IsValidField(paymentRow,OrderData.CREDIT_CARD_NUMBER_FIELD,32);
isValid&=IsValidField(paymentRow,OrderData.EXPIRATION_DATE_FIELD,30);
isValid&=IsValidField(paymentRow,OrderData.NAME_ON_CARD_FIELD,40);
isValid&=IsValidField(paymentRow,OrderData.BILLING_ADDRESS_FIELD,255);
//
//Validatetheorderitemsandrecalculatethesubtotal
//
DataRowCollectionitemRows=order.Tables[OrderData.ORDER_ITEMS_TABLE].Rows;

DecimalsubTotal=0;

foreach(DataRowitemRowinitemRows)
{
itemRow.ClearErrors();

subTotal
+=(Decimal)(itemRow[OrderData.EXTENDED_FIELD]);

if((Decimal)(itemRow[OrderData.PRICE_FIELD])<=0)
{
itemRow.SetColumnError(OrderData.PRICE_FIELD,OrderData.INVALID_FIELD);
isValid
=false;
}

if((short)(itemRow[OrderData.QUANTITY_FIELD])<=0)
{
itemRow.SetColumnError(OrderData.QUANTITY_FIELD,OrderData.INVALID_FIELD);
isValid
=false;
}
}
//
//Verifythesubtotal
//
if(subTotal!=(Decimal)(summaryRow[OrderData.SUB_TOTAL_FIELD]))
{
summaryRow.SetColumnError(OrderData.SUB_TOTAL_FIELD,OrderData.INVALID_FIELD);
isValid
=false;
}

if(isValid)
{
using(DataAccess.OrdersordersDataAccess=newDataAccess.Orders())
{
return(ordersDataAccess.InsertOrderDetail(order))>0;
}
}
else
returnfalse;
}

[MSDN]

效果及实现要点

1.Façade模式对客户屏蔽了子系统组件,因而减少了客户处理的对象的数目并使得子系统使用起来更加方便。

2.Façade模式实现了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统内部的功能组件往往是紧耦合的。松耦合关系使得子系统的组件变化不会影响到它的客户。

3.如果应用需要,它并不限制它们使用子系统类。因此你可以在系统易用性与通用性之间选择。

适用性

1.为一个复杂子系统提供一个简单接口。

2.提高子系统的独立性。

3.在层次化结构中,可以使用Facade模式定义系统中每一层的入口。

总结

Façade模式注重的是简化接口,它更多的时候是从架构的层次去看整个系统,而并非单个类的层次。

参考资料

Erich Gamma等,《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,机械工业出版社

Robert C.Martin,《敏捷软件开发:原则、模式与实践》,清华大学出版社

阎宏,《Java与模式》,电子工业出版社

Alan Shalloway James R. Trott,《Design Patterns Explained》,中国电力出版社

MSDN WebCast《C#面向对象设计模式纵横谈(11):Facade外观模式(结构型模式)》

分享到:
评论

相关推荐

    软件设计模式经典案例讲解

    其次,外观模式(Façade Pattern)是结构设计模式,它提供了一个统一的接口,用于简化和封装子系统的复杂性。外观类作为一个协调者,隐藏了子系统内部的复杂交互,使客户端只需要与一个对象进行交互,降低了系统的...

    EJB系统开发实战录之四

    除了了解Session Bean的基本概念和分类之外,本文还将介绍一个重要的设计模式——**Session Façade Design Pattern**,这是一种常见的EJB设计模式,旨在简化客户端对业务逻辑的访问。 ##### 1. 定义 Session Faç...

    TerryLee的设计模式,手工整理成的word文档,方便学习存档

    11. 外观模式(Façade Pattern):提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一组接口。外观模式简化了子系统的使用,客户端只需要与外观交互即可。 12. 享元模式(Flyweight Pattern):用于减少大量相似对象的创建...

    J2EE设计模式的简洁总结

    Façade 模式是指将多个接口封装成一个统一的接口,提供客户端调用。例如,在会话 Bean 中调用多个实体 Bean,使用 Façade 会话 Bean 可以提供性能,节省客户端直接调用实体 Bean 的网络开销,解耦分层,利于扩展...

    PureMVC实现与实践——教程.pdf

    - **Façade的定义**:Façade是PureMVC中一个非常重要的组件,它提供了一个统一的接口,使得开发者可以更方便地与PureMVC的核心层进行交互。 - **创建Façade**:首先需要定义一个Façade类,该类继承自`Facade`...

    设计模式(desing pattern)

    - **外观(Façade)** - **享元(Flyweight)** - **代理(Proxy)** 3. **行为型模式**:这类模式关注的是对象之间的职责分配以及交互方式。包括但不限于: - **责任链(Chain of Responsibility)** - **命令...

    设计模式解析习题解答,已经做好目录标签

    - 第6章介绍了门面模式(Façade Pattern),它为复杂的子系统提供了一个简单的接口。 - 第7章是适配器模式(Adapter Pattern),允许不同接口的对象协同工作。 - 第9章的策略模式(Strategy Pattern)允许在运行时...

    各种设计模块讲解比较好的几个Blog网页

    “NET设计模式(12):外观模式(Façade Pattern)”属于结构型模式,提供了一个统一的接口,用于访问子系统中的一组接口。它简化了客户端与复杂子系统之间的交互,降低了系统的耦合度。 “NET设计模式(17):...

    软件体系结构设计模式ppt课件.ppt

    * Façade * Flyweight * Proxy 3. 行为模式(Behavioral Pattern) * ChainOfResponsibility * Command * Interpreter * Iterator * Mediator * Memento * Observer * Strategy * State * Template...

    Design Pattern Instruction v0.2.ppt

    例如,幻象(Façade)设计模式是一个经常被使用的模式,它提供了一个简单的接口来访问一个复杂的子系统。在没有使用设计模式的情况下,客户端可能需要直接与多个子系统的组件进行交互,这会使得代码变得复杂且难以...

    design pattern PPT

    在提供的文件中,设计模式被分为多个类别,包括创建型(如Abstract Factory、Builder、Factory Method、Prototype、Singleton)、结构型(如Adapter、Bridge、Composite、Decorator、Façade、Flyweight、Proxy)、...

    23种设计模式趣解.txt

    #### 外观模式(Façade Pattern) 外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。描述中提到的例子是关于摄影爱好者Nikon想要拍摄照片。虽然...

    Android设计招式之美(1-15章全)_简体中文版

    Android框架與Façade樣式 第 16 章 Android框架之美 ---- Android帶給IT產業的啟示, 375 16.1 Android美何在? 16.2 Android對兩河流域硬體業之意義 16.3 Android對兩河流域軟體業之意義 16.4 Android與「軟硬...

    j2ee 核心模式

    9. **会话 façade 模式**:会话 façade 是一个单一的接口,暴露了一组相关的EJB方法,简化了客户端与后端系统的交互,同时减少了远程调用的次数。 10. **备忘录(Memento)模式**:在持久化上下文中,备忘录模式...

    android设计招式之美

    15.3 Android 框架與Façade 樣式 第 16 章 讓Android 框架之美 ---- Android 帶給IT 產業的啟示, 375 16.1 Android 美何在? 16.2 Android 對兩河流域硬體業之意義 16.3 Android 對兩河流域軟體業之意義 16.4 ...

    Design Patterns in Java pdf 0分

    ### 外观模式(Façade Pattern) 外观模式提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。它定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。 **用途**: - 降低客户端与子系统的耦合度。 - 提供一个简单的接口来...

    HeadFirstDesignPattern(深入浅出设计模式)源码

    13. **门面模式** (Façade): 类似于外观模式,但更专注于简化特定子系统的外部接口。 14. **状态模式** (State): 允许对象在其内部状态改变时改变其行为。在"headfirst"中,你可能会看到如何通过状态对象来管理...

    AngularJS in patterns

    文档还讨论了在多个组件中使用的模式,比如工厂(factory)方法、单例模式、装饰者(decorator)模式、外观(façade)模式、代理(proxy)模式等等。 在单页应用中常见的架构模式,如活动记录(Active Record)、...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics