- 浏览: 314800 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
最新评论
-
u011076522:
写的确实不错,总结的很好,内容大都属实
C/C++内存分配方式 -
水晶魔方:
...
联合编译工具推荐IncrediBuild -
caiwb1990:
又看了一遍~ 越看越清晰~
C/C++内存分配方式 -
caiwb1990:
每次准备面试的时候来瞅瞅。timer_yin 写道好文,正好补 ...
TCP/IP、Http、Socket的区别【转】 -
caiwb1990:
互相学习~kongxuan 写道这个不错,用简单的话将事情讲明 ...
TCP/IP、Http、Socket的区别【转】
Android使用消息机制实现线程间的通信,线程通过Looper建立自己的消息循环,MessageQueue是FIFO的消息队列,Looper负责从MessageQueue中取出消息,并且分发到消息指定目标Handler对象。Handler对象绑定到线程的局部变量Looper,封装了发送消息和处理消息的接口。
例子:在介绍原理之前,我们先介绍Android线程通讯的一个例子,这个例子实现点击按钮之后从主线程发送消息"hello"到另外一个名为” CustomThread”的线程。
LooperThreadActivity.java
package cn.caiwb.thread; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; public class LooperThreadActivity extends Activity{ /** Called when the activity is first created. */ private final int MSG_HELLO = 0; private Handler mHandler; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); new CustomThread().start();//新建并启动CustomThread实例 findViewById(R.id.send_btn).setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) {//点击界面时发送消息 String str = "hello"; Log.d("Test", "MainThread is ready to send msg:" + str); mHandler.obtainMessage(MSG_HELLO, str).sendToTarget();//发送消息到CustomThread实例 } }); } class CustomThread extends Thread { @Override public void run() { //建立消息循环的步骤 Looper.prepare();//1、初始化Looper mHandler = new Handler(){//2、绑定handler到CustomThread实例的Looper对象 public void handleMessage (Message msg) {//3、定义处理消息的方法 switch(msg.what) { case MSG_HELLO: Log.d("Test", "CustomThread receive msg:" + (String) msg.obj); } } }; Looper.loop();//4、启动消息循环 } } }
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> <Button android:text="发送消息" android:id="@+id/send_btn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button> </LinearLayout>
原理:
我们看到,为一个线程建立消息循环有四个步骤:
1、 初始化Looper
2、 绑定handler到CustomThread实例的Looper对象
3、 定义处理消息的方法
4、 启动消息循环
下面我们以这个例子为线索,深入Android源代码,说明Android Framework是如何建立消息循环,并对消息进行分发的。
1、 初始化Looper : Looper.prepare()
Looper.java
private static final ThreadLocal sThreadLocal = new ThreadLocal(); public static final void prepare() { if (sThreadLocal.get() != null) { throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread"); } sThreadLocal.set(new Looper()); }
一个线程在调用Looper的静态方法prepare()时,这个线程会新建一个Looper对象,并放入到线程的局部变量中,而这个变量是不和其他线程共享的(关于ThreadLocal的介绍)。下面我们看看Looper()这个构造函数:
Looper.java
final MessageQueue mQueue; private Looper() { mQueue = new MessageQueue(); mRun = true; mThread = Thread.currentThread(); }
可以看到在Looper的构造函数中,创建了一个消息队列对象mQueue,此时,调用Looper. prepare()的线程就建立起一个消息循环的对象(此时还没开始进行消息循环)。
2、 绑定handler到CustomThread实例的Looper对象 : mHandler= new Handler()
Handler.java
final MessageQueue mQueue; final Looper mLooper; public Handler() { if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) { final Class<? extends Handler> klass = getClass(); if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) && (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) { Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " + klass.getCanonicalName()); } } mLooper = Looper.myLooper(); if (mLooper == null) { throw new RuntimeException( "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"); } mQueue = mLooper.mQueue; mCallback = null; }
Handler通过mLooper = Looper.myLooper();绑定到线程的局部变量Looper上去,同时Handler通过mQueue =mLooper.mQueue;获得线程的消息队列。此时,Handler就绑定到创建此Handler对象的线程的消息队列上了。
3、定义处理消息的方法:Override public void handleMessage (Message msg){}
子类需要覆盖这个方法,实现接受到消息后的处理方法。
4、启动消息循环 : Looper.loop()
所有准备工作都准备好了,是时候启动消息循环了!Looper的静态方法loop()实现了消息循环。
Looper.java
public static final void loop() { Looper me = myLooper(); MessageQueue queue = me.mQueue; // Make sure the identity of this thread is that of the local process, // and keep track of what that identity token actually is. Binder.clearCallingIdentity(); final long ident = Binder.clearCallingIdentity(); while (true) { Message msg = queue.next(); // might block //if (!me.mRun) { // break; //} if (msg != null) { if (msg.target == null) { // No target is a magic identifier for the quit message. return; } if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println( ">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " + msg.callback + ": " + msg.what ); msg.target.dispatchMessage(msg); if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println( "<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback); // Make sure that during the course of dispatching the // identity of the thread wasn't corrupted. final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity(); if (ident != newIdent) { Log.wtf("Looper", "Thread identity changed from 0x" + Long.toHexString(ident) + " to 0x" + Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to " + msg.target.getClass().getName() + " " + msg.callback + " what=" + msg.what); } msg.recycle(); } } }
while(true)体现了消息循环中的“循环“,Looper会在循环体中调用queue.next()获取消息队列中需要处理的下一条消息。当msg != null且msg.target != null时,调用msg.target.dispatchMessage(msg);分发消息,当分发完成后,调用msg.recycle();回收消息。
msg.target是一个handler对象,表示需要处理这个消息的handler对象。Handler的void dispatchMessage(Message msg)方法如下:
Handler.java
public void dispatchMessage(Message msg) { if (msg.callback != null) { handleCallback(msg); } else { if (mCallback != null) { if (mCallback.handleMessage(msg)) { return; } } handleMessage(msg); } }
可见,当msg.callback== null 并且mCallback == null时,这个例子是由handleMessage(msg);处理消息,上面我们说到子类覆盖这个方法可以实现消息的具体处理过程。
总结:从上面的分析过程可知,消息循环的核心是Looper,Looper持有消息队列MessageQueue对象,一个线程可以把Looper设为该线程的局部变量,这就相当于这个线程建立了一个对应的消息队列。Handler的作用就是封装发送消息和处理消息的过程,让其他线程只需要操作Handler就可以发消息给创建Handler的线程。
UI线程在创建的时候就建立了消息循环(在ActivityThread的public static final void main(String[] args)方法中实现),因此我们可以在其他线程给UI线程的handler发送消息,达到更新UI的目的。
发表评论
-
Android多线程:预读实现
2012-04-08 00:22 3019上一篇博文我们可以知道,使用AsyncTask有导致应用FC的 ... -
Android多线程:AsyncTask的分析
2012-04-05 13:34 4627开发Android应用的过程中,我们需要时刻注意保障应用的稳定 ... -
Android异步4:深入AsyncTask原理
2012-03-01 09:12 4846AsyncTask的本质是一个线程池,所有提交的异步任务都会在 ... -
Android异步3:AsyncTask更新UI
2012-02-29 10:13 1389前天写了Thread+Handler的 ... -
Android异步1:Thread+Handler更新UI
2012-02-27 14:01 2274每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中 ... -
WebView及js
2012-02-20 09:37 1319在Android中通过WebView控 ... -
Android用线程应注意
2012-02-17 09:36 1406我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,我 ... -
Android用线程应注意
2012-02-17 09:35 1我们都知道Hanlder是线程 ... -
Android Google Api 获取地址
2012-02-16 09:38 3376我们获取Location的目的之一肯定是有获取这个位置的详细地 ... -
Android获取经纬度
2012-02-16 09:34 4448Location 在Android 开发中还是经常用到的,比如 ... -
Android启动已安装应用
2012-02-15 22:45 1192如何在一个应用中 通过某个事件,而去启动另外一个已安装的应用。 ... -
Android 获取Ip
2012-02-15 22:41 1140我们开发中,有判断手机是否联网,或者想获得当前手机的Ip地址, ... -
布局定义菜单--MenuInflater的使用
2012-02-14 10:42 2226传统意义上的定义菜单感觉比较繁琐,当我们使用MenuInfla ... -
LayoutInflater的使用
2012-02-13 11:58 1369在实际开发种LayoutInflater这个类还是非常有用的, ... -
自定义属性
2012-02-13 11:54 1159在xml 文件里定义控件的属性,我们已经习惯了android: ... -
自定义View
2012-02-13 11:37 1015对于初学着来说,他们习惯了Android 传统的页面布局方式, ... -
Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)
2012-02-13 10:23 30104今天讲一下Android中Intent中如何传递对象,就我目前 ... -
Android Service 服务详细讲解
2012-01-16 09:38 1028Android 的Service 和 Handler一样很重, ... -
自定义窗口标题
2011-11-06 14:10 1719我们看到过很多应用,他们的窗口标题行都不是系统默认的 要么有按 ...
相关推荐
Handler、Looper和MessageQueue是Android异步处理机制中的核心组件,它们共同构建了一个消息传递系统,使得在不同线程间进行数据交换变得可能。下面我们将深入探讨这三个组件的工作原理及其在实际开发中的应用。 ...
### Message,MessageQueue,Looper,Handler详解 #### 一、几个关键概念 ##### 1、MessageQueue:消息队列 MessageQueue是一种数据结构,顾名思义,它充当了一个消息队列的角色,用来存放各种消息对象。每一个线程...
### Android开发工程师面试题之Handler详解 在Android开发过程中,Handler是进行线程间通信的重要机制之一,尤其在实现异步任务更新UI等场景中扮演着关键角色。本篇文章将围绕Handler的工作原理、核心组件及其实现...
在Android系统中,Message, MessageQueue, Looper, 和 Handler共同构成了一个跨线程通信机制,使得UI线程和其他工作线程之间能安全地交换数据和执行任务,这对于实现复杂的异步操作和保持用户界面的响应性至关重要。...
7. **MessageQueue插队**:`MessageQueue.next()`方法允许开发者获取并立即处理下一个消息,跳过其他等待的消息,但这需要谨慎使用,因为它可能破坏消息的正常顺序。 8. **Message的target属性**:除了Handler外,...
总结一下,`Handler`、`Looper`和`MessageQueue`是Android异步通信的基础,它们协同工作以确保UI操作在主线程中执行。`AsyncTask`虽然方便,但也需要正确使用,否则可能导致程序异常。理解这些概念对于优化Android...
Handler提供一个Looper对象,因为...理解Handler、Looper和MessageQueue的工作原理以及它们之间的交互,对于编写高效、无阻塞的Android应用至关重要。在实际开发中,正确使用Handler可以避免ANR等问题,提升用户体验。
本文将深入探讨Android中的线程模型,重点讲解Handler、Message Queue和AsyncTask,并提供修改Button样式的示例以及如何将这些概念整合到一个易用的方案中。 1. **Android线程模型** Android系统的主线程,也称为...
Android提供了异步消息处理机制,由Handler、Message、MessageQueue和Looper四个组件共同构成,用于在不同线程间传递消息并处理。这一机制确保了UI线程的安全,防止应用程序无响应(ANR)异常的发生。 1. **Handler...
本篇文章将详细介绍Android中的异步消息处理机制,包括Looper、Handler、MessageQueue的工作原理及其在实际应用中的作用。 #### 二、核心概念解析 ##### 1. Looper(循环) Looper是Android中用于管理消息循环的...
Handler是Android系统中用于线程间通信的关键组件,它的内部实现原理涉及到...在编程实践中,深入理解Handler、Looper和MessageQueue之间的关系,以及它们如何协同工作,对于编写高效且稳定的Android应用至关重要。
### Android异步消息处理机制Handler详解 #### 一、Handler概念与作用 **Handler** 是Android框架提供的核心组件之一,主要用于实现线程间的消息传递,尤其是对于UI线程(主线程)与工作线程之间的通信至关重要。...
通过 `Looper`、`MessageQueue` 和 `Handler` 的配合使用,开发者能够轻松地实现异步任务处理、UI 更新等功能,从而构建出响应迅速且用户体验优秀的 Android 应用程序。深入理解这些核心组件的工作原理,对于提高...
- **MessageQueue的创建**:Looper会创建一个MessageQueue,用于存储各个对象发送的消息,包括用户界面事件和系统事件。 - **定义Handler子类**:开发者可以定义Handler的子类来接收Looper分发的消息。Handler子类...
Android应用的运行基于消息驱动模型,这一模型的核心在于Looper、Handler和MessageQueue的协同工作。下面我们将深入理解这三个组件的作用及其交互。 1. **Message(消息)**: - Message是应用程序中传递信息的...
Handler机制是Android系统中用于线程间通信的一种关键机制,它与MessageQueue和Looper紧密协作,实现消息的传递与处理。在Android应用的主线程中,每个应用程序都有一个默认的Looper,它持续不断地从MessageQueue中...
5. AsyncTask:Android提供的一种轻量级异步任务框架,内部使用了Handler/Looper机制。它可以方便地在后台执行耗时操作,然后在UI线程更新结果,简化了多线程编程。 6. IntentService:另一种处理异步任务的方式,...
通过学习这个压缩包中的源码,我们可以更深入地理解Android的消息处理机制,掌握如何在实际项目中有效地使用Handler、Looper和Message进行线程间通信,解决异步问题。同时,这也有助于我们遵循Android最佳实践,编写...
总结起来,Android的消息机制是通过Looper、Handler和MessageQueue协同工作,实现了线程间的同步通信,特别是在UI更新和异步任务处理方面发挥着至关重要的作用。理解和熟练掌握这一机制,对于开发高效、响应迅速的...
本文将深入探讨Android中的`Handler`机制及其与线程、`Looper`以及`MessageQueue`的关系,并通过具体的示例进行演示,帮助读者更好地理解这一机制。 #### 二、Handler机制的核心组件 **1. MessageQueue(消息队列...