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u011076522:
写的确实不错,总结的很好,内容大都属实
C/C++内存分配方式 -
水晶魔方:
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caiwb1990:
又看了一遍~ 越看越清晰~
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caiwb1990:
每次准备面试的时候来瞅瞅。timer_yin 写道好文,正好补 ...
TCP/IP、Http、Socket的区别【转】 -
caiwb1990:
互相学习~kongxuan 写道这个不错,用简单的话将事情讲明 ...
TCP/IP、Http、Socket的区别【转】
每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:
CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views
。
Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。
对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。
例子:下面我们以获取ITEYE logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。
为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了Iteye的LOGO,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。
此时,如果在这个线程的run()方法中调用
会出现:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。
非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤
一、发送消息到UI线程的消息队列
通过使用Handler的
构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识what和bitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。
二、处理发送到UI线程的消息
在ui线程中,我们覆盖了handler的
这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。
最后,我们通过
[java] view plaincopy
01.mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
设置ImageView的bitmap对象,完成UI的更新。
CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views
。
Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。
对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。
例子:下面我们以获取ITEYE logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。
public class ThreadHandlerActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private static final int MSG_SUCCESS = 0;//获取图片成功的标识 private static final int MSG_FAILURE = 1;//获取图片失败的标识 private ImageView mImageView; private Button mButton; private Thread mThread; private Handler mHandler = new Handler() { public void handleMessage (Message msg) {//此方法在ui线程运行 switch(msg.what) { case MSG_SUCCESS: mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);//imageview显示从网络获取到的logo Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case MSG_FAILURE: Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);//显示图片的ImageView mButton = (Button) findViewById(R.id.button); mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if(mThread == null) { mThread = new Thread(runnable); mThread.start();//线程启动 } else { Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }); } Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() {//run()在新的线程中运行 HttpClient hc = new DefaultHttpClient(); HttpGet hg = new HttpGet("http://www.iteye.com/images/logo.gif");//获取iteye的logo final Bitmap bm; try { HttpResponse hr = hc.execute(hg); bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent()); } catch (Exception e) { mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败 return; } mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象 // mImageView.setImageBitmap(bm); //出错!不能在非ui线程操作ui元素 // mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。 // // @Override // public void run() {//run()方法会在ui线程执行 // mImageView.setImageBitmap(bm); // } // }); } }; }
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" /> </LinearLayout>
为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了Iteye的LOGO,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。
此时,如果在这个线程的run()方法中调用
mImageView.setImageBitmap(bm)
会出现:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。
非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤
一、发送消息到UI线程的消息队列
通过使用Handler的
Message obtainMessage(int what,Object object)
构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识what和bitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。
二、处理发送到UI线程的消息
在ui线程中,我们覆盖了handler的
public void handleMessage (Message msg)
这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。
最后,我们通过
[java] view plaincopy
01.mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
设置ImageView的bitmap对象,完成UI的更新。
评论
1 楼
进退取舍
2012-08-22
这个例子是讲清楚了,但还是存在一些不合理的地方.
比如:这里的线程一直在运行。没有停止.
if(mThread == null) {
mThread = new Thread(runnable);
mThread.start();//线程启动
}
比如:这里的线程一直在运行。没有停止.
if(mThread == null) {
mThread = new Thread(runnable);
mThread.start();//线程启动
}
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