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基本图形工具和颜色设置

 
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应用小结
设置线条粗细时,可以通过较多的线条的累积实现;
通过对颜色的设置,尤其是颜色过渡,可以使图形出现立体的效果;
对于陌生的类或方法,可通过查看源代码学习;
使每次画图时画布清空,可用clearRect()方法;
设置画布上字体时可用setFont()方法<此方法在Graphics类中为抽象方法>;
可通过方法drawString()给图形标注汉字;


以下是对基本图形工具使用的代码和所画的图形












import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSlider;

public class Test {

	/**
	 * @param chenlin
	 * 定义一个主函数入口
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// 实例化一个Test类的对象
		Test t = new Test();
        //调用方法showPicture
		t.showPicture();
	}
	
	/**
	 * 声明方法showPicture
	 */
     public void showPicture(){
    	 //实例化一个JFrame类的窗体
    	 JFrame jf = new JFrame();
    	 //设置窗体大小
    	 jf.setSize(1366, 736);
    	 jf.setLayout(new FlowLayout());
    	 //设置窗体打开时的位置居中
    	 jf.setLocationRelativeTo(null);
    	 //设置窗体关闭时退出程序
    	 jf.setDefaultCloseOperation(3);
    	 //实例化面板,用来装按钮
    	 JPanel p2 = new JPanel();
    	 JPanel p3 = new JPanel();
    	 //设置面板大小
    	 p2.setPreferredSize(new Dimension(1366,35));
    	 p3.setPreferredSize(new Dimension(1366,35));
    	 //实例化按钮
    	 JButton ball=new JButton("球");
    	 JButton b7=new JButton("彩色三角形");
    	 JButton b8=new JButton("彩色圆形");
    	 JButton b9=new JButton("彩色矩形");
    	 JButton b10=new JButton("彩色线条");
    	 //实例化三个滑块,分别表示红、绿、蓝
    	 JSlider slr=new JSlider();
    	 JSlider slg=new JSlider();
    	 JSlider slb=new JSlider();
    	 //设置滑块最大值
    	 slr.setMaximum(255);
    	 slg.setMaximum(255);
    	 slb.setMaximum(255);
    	 //设置滑块的默认值
    	 slr.setValue(222);
    	 slg.setValue(222);
    	 slb.setValue(222);
    	 //把按钮添加到窗体上
    	 jf.add(p2);
    	 jf.add(p3);
    	 p2.add(ball);
    	 p2.add(b7);
    	 p2.add(b8);
    	 p2.add(b9);
    	 p2.add(b10);
    	 //添加滑块和标签
    	 p3.add(new JLabel("R"));
    	 p3.add(slr);
    	 p3.add(new JLabel("G"));
    	 p3.add(slg);
    	 p3.add(new JLabel("B"));
    	 p3.add(slb);
    	 //设置窗体可见
    	 jf.setVisible(true); 	 
    	 //调用窗体的画布
    	 Graphics g = jf.getGraphics();
    	 //实例化一个鼠标处理事件类的对象
    	 cl.tool_color0327.MouseActionListener mal=new cl.tool_color0327.MouseActionListener(g,slr,slg,slb);
    	 //给按钮添加动作监听器
    	 ball.addActionListener(mal);
    	 b7.addActionListener(mal);
    	 b8.addActionListener(mal);
    	 b9.addActionListener(mal);
    	 b10.addActionListener(mal);
    	 //给滑块添加监听器
    	 slr.addChangeListener(mal);
    	 slg.addChangeListener(mal);
    	 slb.addChangeListener(mal);
    	 //给窗体添加鼠标监听器
    	 jf.addMouseListener(mal);
     }
}


import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import javax.swing.JSlider;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;

public class MouseActionListener implements ActionListener,MouseListener,ChangeListener{
    /**
     * 声明属性
     * 用g传递画布地址,s1、s2、s3传递传递三个滑块的地址
     */
	private Graphics g;
	private JSlider s1;
	private JSlider s2;
	private JSlider s3;
	private Color color;
	private String str;
    private int x1,y1,x2,y2,v1,v2,v3;
	public MouseActionListener(Graphics g,JSlider s1,JSlider s2,JSlider s3){
		this.g=g;
		this.s1=s1;
		this.s2=s2;
		this.s3=s3;
	}
	//实现ActionListener中的抽象方法
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		//用str存储按钮上的值
		 str=e.getActionCommand();
		 System.out.println(str);
	}
	//实现MouseListener中的抽象方法
	public void mouseClicked(MouseEvent e) {
		
	}
	public void mousePressed(MouseEvent e) {
		x1=e.getX();//获得鼠标按下时点的横坐标
		y1=e.getY();//获得鼠标按下时点的纵坐标
	}
	public void mouseReleased(MouseEvent e) {
		x2=e.getX();//获得鼠标释放时点的横坐标
		y2=e.getY();//获得鼠标释放时点的纵坐标
		g.setFont(new Font(null, 30, 30));//设置字体
		
		/**
		 * 根据选择的按钮,绘制不同的图案
		 */
		if(str.equals("彩色三角形")){
			//每次画图案时,画布清空
			g.clearRect(0, 0, 1366, 736);
			g.drawString("——from陈琳", x1, y1);
			   int q=0,m=0,n=255,x=0,y=0;
				for(int i=0;i<100000;i++){
					//随着三角形层次的增多,设置颜色的渐变
					if(150+i*5<255){color=new Color(150+i*5,0,0);	
					}else if(m<222){
					m=m+5;
					color=new Color(222,m,0);
					}else if(n>120){
						n=n-5;
						color=new Color(0,n,0);
					}else if(x<120){
						x=x+5;
						color=new Color(x,x,220);
					}else if(y<120){
						y=y+5;
						color=new Color(y,111,187);
					}
	        	  g.setColor(color);	
			      g.drawLine(x1/2+x2/2, y1+q, x1+q*2, y2-q/2);
			      g.drawLine(x1/2+x2/2, y1+q, x2-q*2, y2-q/2);
			      g.drawLine(x1+q*2, y2-q/2, x2-q*2, y2-q/2);
			      q++;
			      //当三角形三点的坐标超出边界时退出循环
			      if(y1+q>y1/2+y2/2||x1+q*2>x1/2+x2/2||
			    		  y2-q/2<y1/2+y2/2||x2-q*2<x1/2+x2/2)break;
						   }
        }else if(str.equals("彩色圆形")){
        	//每次画图案时,画布清空
        	g.clearRect(0, 0, 1366, 736);
        	g.drawString("——from陈琳", x1, y1);
        	for(int i=0;i<30;i++){
        		int x3,y3,x4,y4;
        	   g.setColor(new Color(v1-10*i,v2-10*i,v3-10*i));	
        	   g.fillOval(x1, y1, Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));
        	   x3=x1+Math.abs(x2/5-x1/5);
        	   y3=y1+Math.abs(y2/5-y1/5);
        	   x4=x2-Math.abs(x2/5-x1/5);
        	   y4=y2-Math.abs(y2/5-y1/5);
        	   x1=x3;
        	   x2=x4;
        	   y1=y3;
        	   y2=y4;
        	   //当有一种颜色的RGB值小于零时退出循环
        	   if(v1<0||v2<0||v3<0)break;
        	} 
         }else if(str.equals("彩色矩形")){
        	//每次画图案时,画布清空
        	 g.clearRect(0, 0, 1366, 736);
        	 g.drawString("——from陈琳", x1, y1);
        	 for(int i=0;i<30;i++){
         		int x3,y3,x4,y4;
         	   g.setColor(new Color(v1-10*i,v2-10*i,v3-10*i));	
         	   g.fillRect(x1, y1, Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));
         	   x3=x1+Math.abs(x2/10-x1/10);
         	   y3=y1+Math.abs(y2/10-y1/10);
         	   x4=x2-Math.abs(x2/10-x1/10);
         	   y4=y2-Math.abs(y2/10-y1/10);
         	   x1=x3;
         	   x2=x4;
         	   y1=y3;
         	   y2=y4;
         	  //当有一种颜色的RGB值小于零时退出循环
         	   if(v1<0||v2<0||v3<0)break;
        	 }
          }else if(str.equals("彩色线条")){
        	//每次画图案时,画布清空
        	  g.clearRect(0, 0, 1366, 736);
            	g.drawString("——from陈琳", x1, y1);
        	  int m=0,n=255,x=0,y=0;
        	  for(int i=0;i<100000;i++){
					if(150+i*5<255){color=new Color(150+i*5,0,0);	
					}else if(m<222){
					m=m+5;
					color=new Color(222,m,0);
					}else if(n>120){
						n=n-5;
						color=new Color(0,n,0);
					}else if(x<120){
						x=x+5;
						color=new Color(x,x,220);
					}else if(y<120){
						y=y+5;
						color=new Color(y,111,187);
					}
					g.setColor(color);
					g.drawLine(x1/2+x2/2-i,y1,x1/2+x2/2+i,y1);
					y1=y1+1;
					if(x1/2+x2/2-i<x1||x1/2+x2/2+i>x2)break;
        	  }
          }else if(str.equals("球")){
        	//每次画图案时,画布清空
        	  g.clearRect(0, 0, 1366, 736);
          	g.drawString("——from陈琳", x1, y1);
        	  for(int i=0;i<50;i++){
        		  if(i<7){
        			  g.setColor(new Color(0,75-i*5,0));
        			  g.fillOval(x1, y1, 300-i*5, 300-i*5);
                	  x1=x2+5;
        		  }else if(i<12){
        			  g.setColor(new Color(0,45,0));
        			  g.fillOval(x1, y1, 300-i*5, 300-i*5);
                	 y1=y1+1;
                	  x1=x2+5;
        		  }else{g.setColor(new Color(0,25+i*2,0));}
        	  g.fillOval(x1, y1, 300-i*5, 300-i*5);
        	  y1=y1+2;
        	  x1=x2+16;
        	  }
    	 }
		
	}
	public void mouseEntered(MouseEvent e) {
		
	}
	public void mouseExited(MouseEvent e) {
		
	}
	//实现ChangeListener的抽象方法
	public void stateChanged(ChangeEvent e) {
		v1=s1.getValue();
		v2=s2.getValue();
		v3=s3.getValue();
		
	}

}
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2 楼 convolute 2013-04-02  
1 楼 javafound 2013-04-02  

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