2007年我面试了一个被阿里面试后刷掉的电话销售人员,她本来在广州有一份好好的工作,之所以来杭州就是想进阿里。我问她为什么想去阿里工作,她说她被电视上马云的讲话(《赢在中国》)给深深的迷住了,她其实是去拜马云教的。
赢在中国节目的评委们都是中国“成功的企业家”,由于他们的“成功”,所以他们熬的创业及做人的心灵鸡汤格外受欢迎。
靠德大胜的牛总现在是不敢出来再做人导师了,马云教主如今如何呢?
马教主登上神坛大约是在阿里B2B上市之时,企业成功上市,马云本人的股份却不如雇佣的职业经理人(卫哲)多,这是什么样的创业精神?
说到这里,这里先插播一个常识,互联网企业做ICP备案的前,必须向所在地的通信管理局提交企业的股东结构,浙江省通信管理局不知道出于什么考虑,居然把浙江省所有互联网企业的股份结构放在了一个可被搜索引擎爬到的网页上。于是我不小心看到了阿里集团非上市子公司的股权结构,这里贴一个淘宝的,其他的见附件。(这个时候阿里妈妈还未并入淘宝,阿里软件也是独立的)
除了口碑外,马教主都是绝对控股,另外一个股东谢世煌其实也只是挂名,因为公司法要求必须要两位2股东。
所以马教主在阿里到底拥有多少股份呢?
来说说最近的一些事情吧。阿里宣布无限期搁置集团下未上市公司的上市计划,原因很简单,雅虎拿着阿里集团近40%的股份,上市后岂不是在为雅虎打工,由于马教主依然能够控制董事会(至少目前雅虎不敢还掉马云),所以双方在契约精神的范围内交锋,我觉得都是值得大家好好研究和学习的。对于那些有机会做大的公司,雅虎和阿里的案例绝对值得大家研究。你不能说马云无耻,也不能说雅虎无聊,商业嘛只要按照在契约范围内,让自己利益最大化的行为都是应该可以理解的。
马教主最近却突然开始耍流氓了。
支付宝突然以3亿多的估值变成了马云私人财产了,居然还说是董事会知晓和批准的。雅虎是疯掉了吗?要是公开交易,我都原意贷款10亿收购支付宝(各位权当看我笑话),雅虎这个败家子再不济也不会同意这种决策吧。
支付宝股权转移的最大说辞是牌照问题,外资企业很难拿到第三方支付拍照。了解所谓新浪结构的朋友们就知道这完全是扯淡,新浪的实际控股公司在海外,外资公司怎么可以在中国从事门户业务(媒体)?正是新浪结构为海外资本投资一些在中国受受限制的业务开辟了途径,才有后面的baidu等公司纷纷效仿。否则这么多年压根就不可能有那么多美元投资到中国的互联网领域,也不会有baidu、youku等等公司海外上市。
解决牌照问题,事实上只要成立一家内资企业去申请拍照,这家内资企业再和阿里签订控制协议,并且如果有一天中国法律允许外资进入该领域,则内资企业一1元人民币的价格转给阿里。这样即解决法律问题,又保证原先所有股东的权益。
另外一种说辞我就不想细说了,说转移股权是爱国精神(当然,这不是马教主说的,是他的“好朋友”史玉柱先生说的),当初拿了人家10亿美金加中国雅虎以为得了大便宜,几年后发现不划算就耍流氓,这是爱国精神?搓尿泥的小盆友都不齿啊!
攘外必先安内,在对方雅虎这个洋鬼子的时候,需要安抚以下公司内容的员工,在宣布无限期推出上市计划后,马教主在今年春节的时候通过支付宝充值的方式给员工发红包,据说发放的数值“大大超出员工的心里预期”,大家欢欢喜喜过个年。
支付宝从那里集团转移走对持有阿里集团期权的同学们的损失有没有超出“大家的心理预期”?红包补的回来吗?如果淘宝以同样的方式转移走呢?能补的回来吗?
事情的发展其实将会远远超出大家的想象。
上周阿里内部邮件通知了一个公式,或许很多人对这封轻描淡写的邮件没有什么感觉:
461号文计税公式={[(行权日市场价格—行权价格)*股数+行权当月的工资薪金所得]*适用税率-速算扣除数}—当月工资薪金已税
按月分别计算,全年收益不累计计税。
因税金计算规则调整,即日起,申请行使集团期权需预缴税金(行权收益的45%)
又插播一个常识,国内的公司只有股权的概念,中国公司法不承认“期权”的概念,期权通常都是由新浪结构中海外的公司发行,大部分公司在开曼群岛,因为那里是避税天堂,由于外汇管理登记的限制,个人可委托他们或机构代持。理论上你在海外的期权收益也是要给咱政府交税的,因为你是光荣的中国公民嘛。但事实上,如果你不把钱带到境内,谁能征到你的税呢。如果你的收益只有15万美元,你全家出去旅游一趟就带回来了,上个鸟税啊!丁磊同学在中国我估计也就是交纳工资所得税吧,他套现网易股票的钱都在海外吧,谁能征他的税啊。(关于丁磊同学的税收,纯粹是个人财产,无任何考证)
阿里到底是什么样的结构,不是也是传说中的新浪结构吗?要不然怎么发期权?好吧,不管了,反正是发了。但是,同学们,要45%的税啊!居然还预缴税金啊!通常这种情况下,员工会做怎样的选择。每次你的选择,真是马教主要的。
马教主是努力过的,他希望能够在契约精神的范围内解决阿里的控制权,只是在帝国主义的拒绝后,在爱国主义精神的感召下,他开始耍流氓了?阿里同学:流氓出没,注意!
- 大小: 32.9 KB
- 大小: 32 KB
- 大小: 28.8 KB
- 大小: 33.2 KB
- 大小: 25.2 KB
分享到:
相关推荐
作者:傻逼游戏公司成员:小2b编写的VB游戏:熊出没之密室逃脱源代码,版本更新介绍;难度增加,代码并不是100%完善,一小部分有Bug,游戏操作方法:点钥匙 按后点棍子 如果反了 会出现bug的 然后点榔头 再点火才,和...
闹鬼的Dropbox 在您的Dropbox照片中获取幽灵般的幽灵!... 您可以通过访问自己尝试该示例。 自己运行样本 该示例是在考虑到Heroku作为目标的情况下构建的,因此运行该示例的最简单方法是通过foreman : ...
熊出没.zip
"3D熊出没"游戏源码中,WebGL被用来构建游戏场景、角色模型以及动画效果,通过JavaScript语言进行控制,实现了流畅的3D视觉体验。 其次,游戏的交互性是用户体验的重要组成部分。HTML5的Canvas元素提供了动态图形...
毕业动画作品《熊出没》,被学校安排去了电子厂上班!1625966637241.mp4
html5微信小游戏源码 熊出没(仅用于参考)html5微信小游戏源码 熊出没(仅用于参考)html5微信小游戏源码 熊出没(仅用于参考)html5微信小游戏源码 熊出没(仅用于参考)html5微信小游戏源码 熊出没(仅用于参考)...
"bootstrap熊出没网站"可能是指一个基于Bootstrap框架构建的、与《熊出没》这一动画品牌相关的网站项目。在这个项目中,开发者可能利用Bootstrap的组件和网格系统来创建美观且适应不同设备的网页。 Bootstrap的核心...
熊出没之冬日乐翻天 E01.mp4
《熊出没源码》是一款专为初学者设计的跑酷类游戏,其代码结构清晰,易于理解,是学习游戏开发的绝佳实例。通过研究这款游戏的源代码,我们可以深入理解游戏开发的基本流程,掌握核心的游戏逻辑和编程技巧。 游戏...
WebGL使开发者能在浏览器中创建复杂的3D场景,为“3D熊出没”带来更加逼真的视觉体验。 3. **事件处理**:HTML5游戏通常依赖于用户交互,如键盘、触摸屏输入。源码中会包含对这些事件的监听和响应,例如控制角色...
【标题】"H5微信小游戏源码-熊出没.zip" 涉及的主要知识点包括以下几个方面: 1. **HTML5 (H5)**:H5是HTML5的简称,是HTML标准的最新版本,它引入了许多新的特性和功能,使得网页开发更为便捷且功能强大。在H5中,...
《“病毒”出没》是针对幼儿园阶段设计的一堂防疫教育健康活动,旨在帮助孩子们理解新冠病毒及其危害,增强他们的自我防护意识。通过一系列互动和游戏,活动旨在让孩子以直观、有趣的方式学习防疫知识。 首先,活动...
游戏可能包含教学关卡,引导玩家了解操作方式,同时通过色彩鲜艳的图像和生动的角色吸引孩子们的注意力。 为了实现游戏的互动性,开发者可能使用了JavaScript的事件监听器,如click或touchstart,来响应玩家的操作...
熊出没Microsoft PowerPoint演示文稿.ppt 这一份PowerPoint演示文稿的标题是"熊出没Microsoft PowerPoint演示文稿.ppt”,描述也相同,标签为空。通过对演示文稿的内容分析,我们可以总结出以下几个知识点: 首先...
《熊出没》自播出以来,便以丰富多彩的角色形象和轻松幽默的故事情节,迅速赢得了众多儿童和家庭的喜爱,成为国产动画片中的一颗璀璨明珠。这部动画作品不仅仅为小朋友们带来了无尽的欢笑,也激发了广大动画爱好者、...
《Unity3D游戏开发——基于“熊出没”源码解析》 Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,被广泛应用于2D和3D游戏的制作,它以其高效的性能和友好的图形用户界面赢得了开发者们的青睐。在这个“熊出没”源码项目中...
- 注意性能调优,例如减少重绘和回流,合理使用Web Workers进行后台计算。 总结,"html5熊出没.zip"提供的游戏源码为我们提供了一个了解HTML5游戏开发的实例,通过学习和分析这些源码,我们可以深入理解HTML5的新...
最新火热动画片熊出没的小游戏版本,不过游戏比较简单,只是引用了熊出没中的人物元素,算是一款射击类的小游戏,如www.456.org/minjie/7547.html这个类似,有需要的下,做游戏研究的也可以下
【标题】"H5小游戏源码 3D熊出没.zip"揭示了这是一个关于H5游戏的源代码包,特别地,它是一个基于3D技术的熊出没主题小游戏。H5,全称HTML5,是HTML的第五次重大版本更新,它在网页交互和多媒体支持上有了显著提升,...