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关于使用Java NIO编写高性能的服务器 的疑问

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作者 正文
   发表时间:2007-06-14  
传统的Server/Client实现是基于Thread per request,即服务器为每个客户端请求建立一个线程处理,单独负责处理一个客户的请求。

如果要获得更高性能,可以使用少量的线程,一个负责接收请求,其他的负责处理请求,特别是对于多CPU时效率会更高。


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传统的c/s难道不是一个负责接收请求,其他的负责处理请求吗?
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