论坛首页 综合技术论坛

精心打造Team的组织架构

浏览 27212 次
精华帖 (0) :: 良好帖 (0) :: 新手帖 (0) :: 隐藏帖 (0)
作者 正文
   发表时间:2007-06-06  
只要能承受这个风险成本,让我做ps也无所谓,反正一样干活,不就多干几个月的事儿嘛~嘿嘿
0 请登录后投票
   发表时间:2007-06-06  

OneEyeWolf 写道:

另外,也可以看看我最欣赏和羡慕的Google的开发小分队的组织架构,就像三角洲的小分队,精悍无比。
  一个Team leader, 一个用户体验工程师(不仅技术好,人机交互的理念也要到位),一个teser.

个人也比较倾向这样的小团队, 而且需要有长时间的磨合,这样人的团队意识 荣誉感 和 互相包容能充分发挥出来



0 请登录后投票
   发表时间:2007-06-06  
sijuven 写道
让一个很熟悉数据库的人去花两天时间去做一个熟练美工花两三小时就能做完的东西,不是有病嘛,好钢要用到刀刃上,我现在就深有体会,我们的项目的前台页面全是JAVA程序员用Dreamware在画,痛苦不死。反正我很不喜欢这种方式。觉的时间浪费的厉害


引用
目前的开发人员,很多都不满足不了这样的要求,很多程序员,除了会写个Java代码,其它一无所知,甚至不知道怎么去写HTML代码了,怎么可能去做一个解决问题的开发人员?我现在的项目,采用的是原型迭代的方式,项目中的几百页的静态原型,都是我一个人做的,我想交出去,没有一个人会!
    现在的三层开发,误导了技术走向,很多人以为只会一层就够了,不会SQL,不会javascript,页面也不会写,要汝何用!


DBA,美工,JS程序员,这么多可以推卸责任的对象啊。。。

PS:今天一大哥把我气着了。。。。
分的活给他他分了分匀给了另外两个新来的程序员(新手),自己去炒股去了。。。
0 请登录后投票
   发表时间:2007-06-10  

OneEyeWolf 写道:

Team成长过程,就好像一个树籽落在地下,然后自生自灭,有的长成了歪脖子,有的则树倒猢狲散,有一部分,运气好,成为能经风雨的大树。  
  




喜欢这个比喻。

0 请登录后投票
   发表时间:2007-06-11  
任务分工还是很重要的,不过现在招人真的比较费劲,我这半年一直在招,想招个满意的java开发人员都非常困难!
0 请登录后投票
   发表时间:2007-06-13  
dearwolf 写道
sg552 写道
问下楼上:

你们的项目:
1 . 有无设计文档?
2 . 有无需求文档?有无专门的需求分析人员?
3 . 美工做的怎么样?谁做?
4 . 数据库持久层满意否?
5 . 自动化测试,构建如何?
6 . 有无使用手册?

如果都有,我非常佩服。

我上一个工作,是帮一个1200W的项目做后期测试。这个项目组比楼上说的还牛。加上总共4个人。哎。结果我就不多说了。


干嘛要设计文档,需求文档?

怎么可能不需要文档呢??????????
除非是那种做完一个项目再也不想发展、不想对软件进行维护的公司
0 请登录后投票
   发表时间:2007-06-13  
在国内来说,什么技术啊什么团队啊什么项目管理啊,都不重要。
最重要的是接单,先拿下单子,随便找几个人做好,不出什么大问题,也不管什么维护不维护的。

所以除了技术,我们还应该学会跟客户打交道。
圆于技术前途堪忧。
0 请登录后投票
   发表时间:2007-06-14  
如果是所有成员在项目中都是从头至尾全职的,而且工期很赶,像抛出异常的爱所说的团队我认为是合理的。但是其风险较大,假设,这四个人某日有一个在上班的路上被车撞死,或者下班回家的时候被天上掉下的花盆砸死,又或者喝水的时候不小心呛死,那么这个项目的结果会是怎样的???做过项目管理的应该知道人力异动其实是很大的风险。
如果是一个相对大些的公司或者组织,有专业的分工,效率可能会更高,因为他们都是同时跑几个项目,比如界面设计这件工作,想必同一个项目里面不用总是去画界面吧?那么就让界面设计师们同时负责几个项目,充分利用人力。
所以,还是要看具体情况,单纯讨论分工模式而忽略当时的环境是没太大意义的罢。

嗯,突然想到风水这个词。。。。。。
0 请登录后投票
   发表时间:2007-06-14  
basicbest 写道
如果是所有成员在项目中都是从头至尾全职的,而且工期很赶,像抛出异常的爱所说的团队我认为是合理的。但是其风险较大,假设,这四个人某日有一个在上班的路上被车撞死,或者下班回家的时候被天上掉下的花盆砸死,又或者喝水的时候不小心呛死,那么这个项目的结果会是怎样的???做过项目管理的应该知道人力异动其实是很大的风险。
如果是一个相对大些的公司或者组织,有专业的分工,效率可能会更高,因为他们都是同时跑几个项目,比如界面设计这件工作,想必同一个项目里面不用总是去画界面吧?那么就让界面设计师们同时负责几个项目,充分利用人力。
所以,还是要看具体情况,单纯讨论分工模式而忽略当时的环境是没太大意义的罢。

嗯,突然想到风水这个词。。。。。。


PS:风水:这就是为什么我会算命的原因。。。

引用

但是其风险较大。。。。。。。

汗。。。如果连老板一块砸死不就更好。。。
引用

相对大些的公司或者组织:

一家对日外包公司,有两百多人在作同一个项目的一小部分,
已经作了至少四年了,还没有作完。
我记忆最深的是到年底时我要求要进工具组,
我的组长。。不知道为什么:升了我的职,但没让我去工具组。。。
我当时年青,合同到期后就走人了。

引用
没有文挡怎么能行啊

那家公司的文档制度非常的好,不可能写错程序。
我基本上四个月以后程序都是一次写好不用调的。
0 请登录后投票
   发表时间:2007-06-15  
抛出异常的爱 写道
那家公司的文档制度非常的好,不可能写错程序。
我基本上四个月以后程序都是一次写好不用调的。


强,要做到估计得:
1)文档要精细到伪码地步
2)设计时每一个细节都考虑到

一直有个疑问,有工夫把设计搞到如此细致,干吗不顺便把程序写出来,楼上的直接调试测试估计效率更高。
0 请登录后投票
论坛首页 综合技术版

跳转论坛:
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics