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再说Play!framework

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   发表时间:2010-11-10  
night_stalker 写道
C/C++ 程序静态数据区大小有限制,所以有 static 内容太多会把栈空间压小的说法。
但是 java 程序里写多少 static 关系不大的,static 内容往往不存在静态数据区而是驻留在 perm gen 里 …… 另外 C/C++ 程序也是可以调栈大小的 ……

java 可以做元编程但是繁琐得要命,所以,就和不能元编程没什么区别。


java的meta programming不是繁琐。。是萎缩...

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   发表时间:2010-11-10  
mathgl 写道
logicgate 写道
yangguo 写道
易卡螺丝君 写道
没有mixin 不支持元编程的单根继承 就是在自寻死路


盲目mixin就是盲目迷信,才是真的自寻死路。
C++er,请你们到csdn去自我感觉良好。


人家是rubyer.
metaprogramming用起来极爽,可以开发出非常强大的框架。


那mixin 和 c++里面的multiple inheritance 类似的东西。。不过这玩意在c++里面也不是都用。。

也就在qt里面用得比较多....其他的时候 更多是作为interface来处理的。


又一个不懂装x的 动态语言 要你妹的interface 要你妹的多继承
请问什么是duck type

c++算你妹的动态语言?
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   发表时间:2010-11-11   最后修改:2010-11-11
night_stalker 写道
C/C++ 程序静态数据区大小有限制,所以有 static 内容太多会把栈空间压小的说法。
但是 java 程序里写多少 static 关系不大的,static 内容往往不存在静态数据区而是驻留在 perm gen 里 …… 另外 C/C++ 程序也是可以调栈大小的 ……

java 可以做元编程但是繁琐得要命,所以,就和不能元编程没什么区别。



静态语言里元编程超强的当属nemerla了,.NET家族的,函数和oo双吃,不但能造词,还能轻松造句,ruby也只能望尘兴叹。。


热切等待nemerla 1.0啊
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   发表时间:2010-11-11   最后修改:2010-11-11
易卡螺丝君 写道
请问什么是duck type

c++算你妹的动态语言?


扯犊子吧你,人家说mixin,你扯到鸭子类型。。。。


mixin就是等同于多根继承,难不成还是新的创造啊?


鸭子类型--》传个函数指针就完事了呗,嘛事不能用一根指针搞定? void** 万能无敌
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   发表时间:2010-11-11  
艹,从来就不看好java,ADODB,以前是漏洞大王,现在java却成了漏洞大王。真是世事难料啊。SUN的落幕,Orcale能撑起Java的天空吗?
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   发表时间:2010-11-11  
讲的不错,正在学习play!中,觉得蛮不错的,谢谢
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   发表时间:2010-11-12  
为什么log文件夹要用复数logs, 而其他文件夹没有同样命名?
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   发表时间:2010-11-12  
pangbuddy 写道
为什么log文件夹要用复数logs, 而其他文件夹没有同样命名?


can't you see webapps?
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   发表时间:2010-11-12  
http://vb2005xu.iteye.com/blog/795607 我写的 play入门基础
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   发表时间:2010-11-12  
请大家明确一点,Play确实不是用来做企业应用的好东西,但是在快速web网站开发,专指网站这块,确实很棒.... play做且做好了一件事情,就是web网站开发...

做企业应用的就不咋的...

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