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再说Play!framework

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作者 正文
   发表时间:2010-11-09   最后修改:2010-11-10
这篇帖子的内容我本来想发到 http://www.iteye.com/topic/806660这里的主贴里去的,想挽回被隐藏的命运,但我写完本贴的内容,却发现为时已晚。好吧,我承认,上一个贴的标题容易引发口水,这次我们实事求是,从代码出发,通过一个小例子较完整的介绍play!framework的开发过程:

就拿play!framwork自带的房间预订(booking)的例子吧:

1、 下载play  解压,配置环境变量
2、 打开命令行:转到合适的目录,输入Play new booking   这样,项目即生成完毕。
3、     进入项目目录中,执行play eclipsify  或者play netbeansify  这样即可将生成的项目导入到eclipse或者netbeans中。

打开项目目录我们可以看到:


解释下各个目录:
  •   app 包含所有的model,controller以及view(模板)。
  •   conf下是一个application.conf 配置文件。 
  •   lib是Play依赖的第三方jar。
  •   logs是日志 
  •   public下包含你引用的js,css以及,images等。
  •   test下所有的测试文件在此。


  这样的一个目录显然与传统的JEE目录完全不一样,事实上,它已经摒弃了servlet,jsp那些东西,而完全自己实现了HTTP,您会问,那它是不是无法正常运行于标准的servlet容器中,请不要担心,我们在开发完成后可以使用命令play war –odir  这个命令生成可以正常运行于servlet容器中的项目目录。
  Play分为开发模式和生产模式两种,而切换的配置在application.conf中:
  Application.mode=dev 生产模式请改为:prod
  主要区别在于开发模式中您无需重启server,每次请求都会查看是否有文件发生改变,改变即编译,这对于传统Java EE开发人员无疑是相当敏捷的。而这种方式同样会导致性能下降,所以生产模式中就不会这样了,而是采用预编译机制。
 
  下面开始coding:
  按照OO的开发模式 首先编写模型层:
  在app包下新建类Hotel.java 继承Model ,如下:
 
@Entity
  public class Hotel extends Model {
    
    @Required
    public String name;
    public String address;
    public String city;
    
    …..省略部分字段

    @Column(precision=6, scale=2)
    public BigDecimal price;

    public String toString() {
        return "Hotel(" + name + "," + address + "," + city + "," + zip + ")";
    }
    
   }

   其中继承Model基类实现了一个富血的Domain Model(这不是比传统的PO更加OO ?),完全基于JPA,上手非常简单

   同样Booking类:
  
   @Entity
   public class Booking extends Model {
    
    @Required
    @ManyToOne
    public User user;
    
    @Required
    @ManyToOne
    public Hotel hotel;
    
    @Required
    @Temporal(TemporalType.DATE) 
    public Date checkinDate;
    
    @Required
    @Temporal(TemporalType.DATE)
    public Date checkoutDate;
    
    @Required(message="Credit card number is required")
    @Match(value="^\\d{16}$", message="Credit card number must be numeric and 16 digits long")
    public String creditCard;
    
    @Required(message="Credit card name is required")
    public String creditCardName;
    public int creditCardExpiryMonth;
    public int creditCardExpiryYear;
    public boolean smoking;
    public int beds;

    public Booking(Hotel hotel, User user) {
        this.hotel = hotel;
        this.user = user;
    }
   
    public BigDecimal getTotal() {
        return hotel.price.multiply( new BigDecimal( getNights() ) );
    }

    public int getNights() {
        return (int) ( checkoutDate.getTime() - checkinDate.getTime() ) / 1000 / 60 / 60 / 24;
    }

    public String getDescription() {
        DateFormat df = DateFormat.getDateInstance(DateFormat.MEDIUM);
        return hotel==null ? null : hotel.name + 
            ", " + df.format( checkinDate ) + 
            " to " + df.format( checkoutDate );
    }

    public String toString() {
        return "Booking(" + user + ","+ hotel + ")";
    }

    }


   User类 类似,不再给出。

   编写Controller  在controller包中编写类:Hotels  继承Controller(这儿Application继承Controller)
   
   public class Hotels extends Application {
    @Before//拦截器
    static void checkUser() {
        if(connected() == null) {
            flash.error("Please log in first");
            Application.index();
        }
    }
    public static void index() {
        List<Booking> bookings = Booking.find("byUser", connected()).fetch();//这句是不是更加面向对象?
        render(bookings);
    }

    public static void list(String search, Integer size, Integer page) {
        List<Hotel> hotels = null;
        page = page != null ? page : 1;
        if(search.trim().length() == 0) {
            //分页的代码是不是很简单?链式调用更加方便
            hotels = Hotel.all().fetch(page, size);
        } else {
            search = search.toLowerCase();
            hotels = Hotel.find("lower(name) like ? OR lower(city) like ?", "%"+search+"%", "%"+search+"%").fetch(page, size);
        }
        
        render(hotels, search, size, page);
    }
    
    public static void book(Long id) {
        Hotel hotel = Hotel.findById(id);
        render(hotel);
    }
    
    public static void confirmBooking(Long id, Booking booking) {
        Hotel hotel = Hotel.findById(id);
        booking.hotel = hotel;
        booking.user = connected();
        validation.valid(booking);
        
        // Errors or revise
        if(validation.hasErrors() || params.get("revise") != null) {
            render("@book", hotel, booking);
        }
        
        // Confirm
        if(params.get("confirm") != null) {
            booking.save();
            flash.success("Thank you, %s, your confimation number for %s is %s", connected().name, hotel.name, booking.id);
            index();
        }
        
        // Display booking
        render(hotel, booking);
    }
        
    public static void saveSettings(String password, String verifyPassword) {
        User connected = connected();
        connected.password = password;
        validation.valid(connected);
        validation.required(verifyPassword);
        validation.equals(verifyPassword, password).message("Your password doesn't match");
        if(validation.hasErrors()) {
            render("@settings", connected, verifyPassword);
        }
        connected.save();
        flash.success("Password updated");
        index();
    }
    
}


   上面的代码中展示了
1.@before 这个注解基本就是个拦截器的意思,所有访问这个Controler方法的请求都会先执行@before方法。
2、controller中的几个作用域:
  • 1、session这儿的session只支持您放里面放String类型,而不是和传统JEE中任何对象都可以放到session中。这儿的session和rails的类似。
  • 2、flash 跨请求的存储对象 
  • 3、params  基本相当于request.getParameters();
  • 4、renderArgs  渲染到模板的数据,上面代码中您看到的render里面的就是放到了这个renderArgs里面了。还有个validation存放验证数据。

  基类Controller里定义了很多好用的方法:如果您想使用ajax返回JSON,则使用renderJSON()  play使用的json序列化工具是gson.jar,您想返回一个文件流,使用renderBinary(File f,String name)方法。
  上面没有展示文件上传的代码:我再贴一个文件上传的代码:
  
  public static void save(Picture picture,File pic){
	
        File uploadFile=new    File(Play.applicationPath.getAbsoluteFile()+”/public/uploads”); 
	play.libs.Files.copy(pic,uploadFile);
	picture.url =path;
	picture.save();
	QZ_Admin.pictures();
}


  其它的Controller不再给出

  这儿会有同学问,我没有配置和URL映射规则啊。事实上,play借鉴rails默认大于配置的思想,默认的映射规则是/Controller/method?params  这种。当然您也可以在配置文件routes中重新设定您所需要的映射规则。同时模板的位置默认也和Controller的名字有很大关系,比如这人我们Controller的名字叫Hotels  方法名是Index  那如果您不指定渲染模板的话默认play会去views 下面的Hotels文件夹下找index.html模板。这种约定是不是限制了很多东西?会不会对开发造成一些影响,我个人认为是有的,由于和Controller,method的名字关系密切,这需要你良好的规划,以保证你的项目目录的合理,以及URL的优雅。

   最后是编写模板:
   在views  下面建立文件夹 Hotels  新建文件index.html

  
   #{extends 'main.html' /}///在views文件夹下面编写main.html一般为网站所有页面的公共部分,比如header和footer
   #{set title:'Search' /}//为每一个页面设置title  在Main.html有变量title
    <table>
       <thead>
           <tr>
               <th>Name</th>
               <th>Address</th>
               <th>City, State</th>
               <th>Check in</th>
               <th>Check out</th>
               <th>Confirmation number</th>
               <th>Action</th>
           </tr>
       </thead>
       <tbody>
           #{list bookings, as:'booking'}  //遍历
               <tr>
                   <td>${booking.hotel.name}</td>
                   <td>${booking.hotel.address}</td>
                   <td>${booking.hotel.city},${booking.hotel.state}, ${booking.hotel.country}</td>
                   <td>${booking.checkinDate.format('yyyy-MM-dd')}</td>
                   <td>${booking.checkoutDate.format('yyyy-MM-dd')}</td>
                   <td>${booking.id}</td>
                   <td>
                        #{a @cancelBooking(booking.id)}Cancel#{/a}
                   </td>
               </tr>
           #{/list}
       </tbody>
   </table>


  这样,一个简单的模板页面就编写完成了。Play的模板相较于jsp或者JSTL以及struts2标签啥的都更加简单,也没有freemarker 空指针异常(可能有童鞋喜欢这个)这些问题。具体其它的用法可以参看play的帮助文档。


以上基本上就把play的大体用法说完了,现在我再写下play其它让人心动的地方:
1、 缓存支持:
2、	public static void showProduct(String id) {
3、	    Product product = Cache.get("product_" + id, Product.class);
4、	    if(product == null) {
5、	        product = Product.findById(id);
6、	        Cache.set("product_" + id, product, "30mn");
7、	    }
8、	    render(product);
9、	}


而您可以使用EhCache或者Memcached作为缓存的实现。使用起来非常方便

2、 JOB支持:
3、	@Every("1h")
4、	public class Bootstrap extends Job {
5、	    
6、	    public void doJob() {
7、	        List<User> newUsers = User.find("newAccount = true").fetch();
8、	        for(User user : newUsers) {
9、	            Notifier.sayWelcome(user);
10、	        }
11、	    }
12、	    
13、	}

这段代码即会每1小时运行一次。

3、 Email支持:
4、	Template t =TemplateLoader.load("UserCenter/mailTemplate.html");//邮件模板  
5、	Scope.RenderArgs templateBinding = Scope.RenderArgs.current();  
6、	templateBinding.put("url","http;//url"));  
7、	String result =t.render(templateBinding.data);        
8、	Mail.send("from@163.com", "to@163.com", "",result,"text/html")  

以上即是使用模板发送邮件的例子。当然您需要在application.conf指定发邮件的一些参数

4、非常多的好用的module:比如支持lucene的search-module ,MongoDB module,GAE module,Excel Module,GWT Module,PDF Module等等。


以上大体介绍了play!framework的开发示例以及一些基本特点。大家可以讨论下你对Play!framework看法,但请勿鄙视一把走人,或者发表带有人身攻击的言论,谢谢!






  • 大小: 23 KB
   发表时间:2010-11-10  
我艹。。。怎么看着跟rails这么像!
0 请登录后投票
   发表时间:2010-11-10  
jinleileiking 写道
我艹。。。怎么看着跟rails这么像!


   它就是一个类rails的full stack framework。并且开发语言为java!你可以使用任意的第三方jar,可以使用java的IDE,可以使用标准的servet容器,开发时候可以不用重启server。
  
   缺点?好吧,有童鞋说的它不面向对象,大量的static,模型属性都是public,还有很多对class文件的hack
0 请登录后投票
   发表时间:2010-11-10  
楼主不怕jvm的栈溢出啊~~~,如此疯狂的static

CURD是很爽了,MIS也不错,感觉很有凌乱美!!

看似牛叉,也充满风险。
0 请登录后投票
   发表时间:2010-11-10  
针对不同的项目需求,采用不同的开发框架。风险是选择开发框架这个步骤上,而不是这个开发框架本身。适合的才是最好的。
play个人学习也用过,但是没有开发什么大项目,所以也是观望。
0 请登录后投票
   发表时间:2010-11-10  
# @Before//拦截器 
#  static void checkUser() { 
#      if(connected() == null) { 
#          flash.error("Please log in first"); 
#          Application.index(); 
#      } 
#  } 

那是不是每一个controller都要写一个这方法?假设我需要每一个controller都需检查用户是否登录,和用户的当前角色是否有权限操作controller中的某个方法。
我知道servlet过滤器可以实现,但在play这种基于静态方法的controller模型中,怎么实现?
0 请登录后投票
   发表时间:2010-11-10  
zdmcjm 写道
# @Before//拦截器 
#  static void checkUser() { 
#      if(connected() == null) { 
#          flash.error("Please log in first"); 
#          Application.index(); 
#      } 
#  } 

那是不是每一个controller都要写一个这方法?假设我需要每一个controller都需检查用户是否登录,和用户的当前角色是否有权限操作controller中的某个方法。
我知道servlet过滤器可以实现,但在play这种基于静态方法的controller模型中,怎么实现?



您可以写一个公共的controller然后其它所有controller继承它
0 请登录后投票
   发表时间:2010-11-10  
lookdd1 写道
zdmcjm 写道
# @Before//拦截器 
#  static void checkUser() { 
#      if(connected() == null) { 
#          flash.error("Please log in first"); 
#          Application.index(); 
#      } 
#  } 

那是不是每一个controller都要写一个这方法?假设我需要每一个controller都需检查用户是否登录,和用户的当前角色是否有权限操作controller中的某个方法。
我知道servlet过滤器可以实现,但在play这种基于静态方法的controller模型中,怎么实现?



您可以写一个公共的controller然后其它所有controller继承它


并非有意找茬。我们都知道在Java中,继承关系是最难进行扩展的,因为它是单根继承模式。针对你上面的checkUser需求,都要创建一个基类来完成了,更加不要说其他需求的不断扩充了。

所以我一直说这并非静态语言的优势,如果是动态语言,这个将非常容易用植入的方式去实现。
0 请登录后投票
   发表时间:2010-11-10  
linliangyi2007 写道
楼主不怕jvm的栈溢出啊~~~,如此疯狂的static

CURD是很爽了,MIS也不错,感觉很有凌乱美!!

看似牛叉,也充满风险。


基本上能够说getter和setter方法无用的人,是不在乎static满天飞的,也无需考虑任何设计模式。

其实JavaBean的规范的创立,给了我们一种公共的无入侵的方式实现很多编程模式。这也是Spring等开源框架存在的基础。Play之流直接全部静态化了,那我们也不需要什么容器来管理对象的生命周期了,因为这些概念都将不复存在。

因此,我一贯坚持静态语言就是静态语言,动态语言就是动态语言,把2者混着来就是吃饱了撑的没事干。
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   发表时间:2010-11-10  
没有mixin 不支持元编程的单根继承 就是在自寻死路
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