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Flash游戏引擎列表

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   发表时间:2010-07-13  
在flash游戏架构方面,到底怎么做,我一直不敢妄言,在网上搜到了这个引擎列表,抛砖引玉,想听听达人们做游戏都是怎么选择引擎的。
note:
Away 3D
flash 10 native 3d support
as3isolib
pushbutton engine

http://lab.polygonal.de/ds/  #数据结构,现在使用的是HaXe,AS3版本已不维护,附件中是能找到的最新的AS3版本的源码。

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Flash游戏引擎清单
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最近关于创建Flash游戏的热潮四起,尤其是社区游戏.像由Zynga, Playfish, Playdom, WonderHill提供的Flash游戏都需要你付款。查看了他们的网页和作品集后获取到关于社区游戏的大量图片。

我会一直更新这个清单以帮助你开始构造Flash游戏或了解最新的发展,它主要包括了一些库和引擎.
•2D Engines
•ISO Engines
•Physics Engines
•3D Engines
•Social Gaming Platforms
•Useful AS3 Libs
我们同时也开通了Flash Platform Game Technology Center,对于每一个开发者,它肯定是一个非常不错的资源.
这些库我个人认为对开发游戏是非常有用的.其中一些仅仅是作为游戏的组件.我不打算对每个引擎写太多篇幅,它们的各种功能都很相似,比如碰撞检测、物理引擎、瓦片地图、优化渲染、层、音乐/音量、游戏状态、积分等等。其中一些甚至支持多人游戏.最好试玩一下游戏demo并在操作中查看这些的功能.
2D引擎
Flixel
面向2D bitmap平台游戏开发者的功能全面的游戏引擎.查看功能列表.
你可能已经知著名的游戏Canabalt,它就是由这款引擎构建的.

FlashPunk
另一款很不错且速度相当快的2D bitmap游戏引擎.
PushButton Engine
集成Box2D物理引擎和支持多人网络的很不错的游戏引擎.可以在facebook上尝试一下YouTopia.
PushButton Engine
集成Box2D物理引擎和支持多人网络的很不错的游戏引擎.可以在facebook上尝试一下YouTopia.
ISO engines
AS3 ISO LIB
As3isolib包含了工具、原型和视图。As3isolib开发起来很简单、快速,所以使开发者能集中在实际的应用中,而不是去学习复杂的API.
TheoWorlds
“TheoSDK是一套基于我们的original Theo Isometric Engine的引擎,它让你快速创建自己的基于地图的游戏。”
物理引擎
JigLib - 3D 物理引擎
Box2D - 2D 物理引擎
APE (ActionScript物理引擎)- 2D 物理引擎
WOW Engine- 3D 物理引擎
3D engines (相关的)
Alternativa3D, Away3D,Papervision3D,Five3D, Sandy 3D
TankiOnline - 流行的Flash 3D游戏,使用Alternativa3D引擎.
发布你的游戏:社区游戏平台
Platogo
构建游戏并发布到Platogo便可以赚到钱-社区平台为游戏提供了ActionScript 3 API (积分,等级,排名,多玩家等).
Geewa.com这个社区站点支持多玩家.获取SDK.
Facebook无疑facebook是你游戏最好的平台.获取Facebook ActionScript API.
在Devnet上查看flash中怎么开发Fackbook应用程序.
http://www.adobe.com/devnet/facebook
BaseUI
设计很像Flex,但是主要是用于Flash(纯AS3,非Flex).
vancura-AS3-libs
提供纯AS3组件的皮肤和样式的集合。支持Scale9Bitmap.
BrowserCanvas
提供容易的方式动态修改Flash尺寸大小.
FreeSpin3D
Flash CS4和CS3的插件,支持实时交互,动画,在Flash  Professional的舞台上正确的编码.
   发表时间:2010-07-18  
Flash 11出来后全面的支持3D,
那时候,引擎也会有很大的变化吧。
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   发表时间:2010-07-20  
只用过 2d 的引擎, flash 跑大点的 3d 性能上估计不行吧.
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