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锁定老帖子 主题:拓扑排序(邻接表实现)
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作者 | 正文 |
发表时间:2010-06-29
/********************************** title: 拓扑排序(邻接表实现) author: jay chang date: 2009/07/16 **********************************/ #include<iostream> #define MAXSIZE 99 #define TRUE 1 #define FALSE 0 using namespace std; typedef char VertexData; typedef int AdjType; typedef struct Stack //定义栈 { int data[MAXSIZE+1]; int top; }Stack; typedef struct ArcNode //定义弧结点 { AdjType adj; ArcNode *nextArc; }ArcNode; typedef struct VertexNode //定义顶点 { VertexData vertexData; ArcNode *firstArc; }VertexNode; typedef struct AdjMatrix //定义图 { VertexNode vertexNodes[MAXSIZE+1]; int verNum,arcNum; }AdjMatrix; //全局变量 int indegree[MAXSIZE+1]={0}; int LocateGraph(AdjMatrix *g, VertexData vertexData) { int iIndex; for(iIndex=1;iIndex<=g->verNum;iIndex++) { if(vertexData==g->vertexNodes[iIndex].vertexData) return iIndex; } return FALSE; } void CreateGraph(AdjMatrix *g) { int iCount,arcStart,arcEnd;char start,end; cout<<"*****************************************"<<endl; cout<<"*** 拓扑排序\n"; cout<<"*** Author: Jay Chang\n"; cout<<"*****************************************"<<endl; cout<<"输入有向无环图的顶点,及弧数\n"; cin>>g->verNum>>g->arcNum; cout<<"输入有向无环图的顶点信息\n"; ArcNode *q=NULL; for(iCount=1;iCount<=g->verNum;iCount++) { cout<<"输入第"<<iCount<<"个顶点的信息"<<endl; cin>>g->vertexNodes[iCount].vertexData; g->vertexNodes[iCount].firstArc=NULL; } for(iCount=1;iCount<=g->arcNum;iCount++) { cout<<"输入第"<<iCount<<"条弧的起始与结束的信息"<<endl; cin>>start>>end; arcStart=LocateGraph(g,start); arcEnd =LocateGraph(g,end); //添加弧结点 q=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); q->adj=arcEnd; q->nextArc=g->vertexNodes[arcStart].firstArc; g->vertexNodes[arcStart].firstArc=q; //对于第arcEnd个顶点的入度值加1 indegree[arcEnd]++; } } //判栈空 int IsEmpty(Stack *stack) { return stack->top==-1?TRUE:FALSE; } //初始化栈 void InitStack(Stack *stack) { stack->top=-1; } //出栈 void Pop(Stack *stack,int *iIndex) { *iIndex=stack->data[stack->top--]; } //进栈 void Push(Stack *stack,int value) { stack->data[++stack->top]=value; } //拓扑排序 int Tuopu(AdjMatrix *g) { int iCount,count=0; Stack *stack=(Stack*)malloc(sizeof(Stack)); InitStack(stack); ArcNode *p=NULL; //对于入度为0的顶点入栈 for(iCount=1;iCount<=g->verNum;iCount++) { if(indegree[iCount]==0){ Push(stack,iCount); } } cout<<"输出拓扑序列\n"; //输出顶点后,将与该顶点相连的顶点的边删除,将与相连顶点的入度减1,如减后为0,入栈,栈空结束 while(!IsEmpty(stack)) { Pop(stack,&iCount); cout<<g->vertexNodes[iCount].vertexData<<" "; count++; p=g->vertexNodes[iCount].firstArc; while(p!=NULL) { if(--indegree[p->adj]==0) Push(stack,p->adj); p=p->nextArc; } }//end while if(count<g->verNum){ cout<<"有回路"<<endl; return FALSE; } cout<<endl; } int main() { AdjMatrix *g=(AdjMatrix*)malloc(sizeof(AdjMatrix)); CreateGraph(g); Tuopu(g); return 0; } 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2010-07-14
不错,不过要是用java来描述就更好了
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发表时间:2010-07-15
lixia0417 写道 不错,不过要是用java来描述就更好了
呵呵,有时间出个JAVA版的,敬请期待哈。。。 |
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