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锁定老帖子 主题:普利姆算法求连通图最小生成树
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作者 | 正文 |
发表时间:2010-06-29
/*************************************** title:普利姆算法求连通图最小生成树 author: jay chang date: 2009.7.12 ****************************************/ #include<iostream> using namespace std; #define MAX 9999 #define MAXSIZE 99 #define FALSE 0 #define TRUE 1 typedef char VertexData; typedef int AdjType; typedef struct VertexNode { VertexData vertexData; }VertexNode; typedef struct ArcNode { AdjType adj; //弧的权值 }ArcNode; typedef struct AdjMatrix { VertexNode vertexNodes[MAXSIZE+1]; ArcNode arcNodes[MAXSIZE+1][MAXSIZE+1]; int vertexNum,arcNum; }AdjMatrix; typedef struct ClosedgeNode { VertexData vertexData; AdjType adj; }ClosegdeNode,Closedge[MAXSIZE]; /********************************************************************************** Function Name:LocateGraph Return Type: int Function Description: 查询在图中是否存在结点信息为vertexData的结点,存在返回结 点位置,否则返回FALSE。 **********************************************************************************/ int LocateGraph(AdjMatrix* g,VertexData vertexData) { int iIndex; for(iIndex=1;iIndex<=g->vertexNum;iIndex++) { if(vertexData==g->vertexNodes[iIndex].vertexData) return iIndex; } return FALSE; } /********************************************************************************** Function Name:CreateAdjMatrix Return Type: void Function Description: 创建连通图 **********************************************************************************/ void CreateAdjMatrix(AdjMatrix* g) { cout<<"******************************************************************\n"; cout<<" 普里姆算法求连通图最短路径\n"; cout<<"******************************************************************\n"; cout<<"输入连通图的顶点数,弧数:\n"; cin>>g->vertexNum>>g->arcNum; cout<<"输入顶点信息"<<endl; int iCount,start,end,adj;char arcStart,arcEnd; for(int iIndex=1;iIndex<=g->vertexNum;iIndex++) { for(int jIndex=1;jIndex<=g->vertexNum;jIndex++) { g->arcNodes[iIndex][jIndex].adj=MAX; } } for(iCount=1;iCount<=g->vertexNum;iCount++) { cout<<"结点"<<iCount<<"的信息"<<endl; cin>>g->vertexNodes[iCount].vertexData; } for(iCount=1;iCount<=g->arcNum;iCount++) { cout<<"输入第"<<iCount<<"条弧的起始,终点,弧的权值"<<endl; cin>>arcStart>>arcEnd>>adj; start=LocateGraph(g,arcStart);end=LocateGraph(g,arcEnd); g->arcNodes[start][end].adj=adj; g->arcNodes[end][start].adj=adj; } } /********************************************************************************** Function Name:Minimun Return Type: int Function Description: 求U,V-U集合中的,两个顶点间权值最小的边 **********************************************************************************/ int Minimum(Closedge closedge,AdjMatrix* g) { int iCount,flag=FALSE,min=MAX; for(iCount=1;iCount<=g->vertexNum;iCount++) { if(closedge[iCount].adj!=0&&closedge[iCount].adj<min) { min=closedge[iCount].adj; } } for(iCount=1;iCount<=g->vertexNum;iCount++) { if(closedge[iCount].adj!=0&&closedge[iCount].adj==min) { flag=iCount; break; } } return flag; } /********************************************************************************** Function Name:Print Return Type: void Function Description: 打印边 **********************************************************************************/ inline void Print(AdjMatrix* g,VertexData u0,VertexData v0) { int start,end; start=LocateGraph(g,u0);end=LocateGraph(g,v0); cout<<u0<<"到"<<v0<<"的权值为"<<g->arcNodes[start][end].adj<<endl; } /********************************************************************************** Function Name:Prime Return Type: void Function Description: 普里姆算法求连通图的最小生成树 **********************************************************************************/ void Prime(AdjMatrix* g,Closedge closedge,VertexData vertexData) { int iIndex,first;VertexData u0,v0; first=LocateGraph(g,vertexData); //取结点vertexData顶点的位置 closedge[first].adj=0; //将结点vertexData并入U集合 for(iIndex=1;iIndex<=g->vertexNum;iIndex++) //初始化closedge { if(iIndex!=first) { closedge[iIndex].vertexData=vertexData; closedge[iIndex].adj=g->arcNodes[first][iIndex].adj; } } for(iIndex=1;iIndex<=g->vertexNum-1;iIndex++) { int k0=Minimum(closedge,g),varI; u0=closedge[k0].vertexData; v0=g->vertexNodes[k0].vertexData; Print(g,u0,v0); varI=LocateGraph(g,v0); closedge[varI].adj=0; //将结点v0并入U集合 for(int jIndex=1;jIndex<=g->vertexNum;jIndex++) { if(g->arcNodes[varI][jIndex].adj<closedge[jIndex].adj) { closedge[jIndex].adj=g->arcNodes[varI][jIndex].adj; closedge[jIndex].vertexData=v0; } } } } int main() { AdjMatrix* g=(AdjMatrix*)malloc(sizeof(AdjMatrix)); Closedge closedge; CreateAdjMatrix(g); Prime(g,closedge,g->vertexNodes[1].vertexData); return 0; } 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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