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业务代码与UI代码分离的贪吃蛇游戏

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作者 正文
   发表时间:2010-06-13  

好久之前特别喜欢分层:),所以了尝试用J2EE的思想(业务代码与UI代码相分离)来做了个贪吃蛇游戏,说到这里做j2me的童鞋可能要BS我了。做确定做到了,不过代码量多了好多,而且cpu占用率比不分层的要高些。

Introduction

贪吃蛇游戏(swing),游戏主体部分与UI分离,共有三个线程,分别是键盘按键监听线程(主窗体)、图形更新线程及游戏主体线程呵呵,界面有点丑

 

 

附:下载地址(包括源码)

  • 大小: 10.8 KB
   发表时间:2010-08-08  
思想是好的!~系统大的时候可以体现!~
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   发表时间:2010-08-09  
咋下载不了呢?
0 请登录后投票
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