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锁定老帖子 主题:业务代码与UI代码分离的贪吃蛇游戏
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作者 | 正文 |
发表时间:2010-06-13
好久之前特别喜欢分层:),所以了尝试用J2EE的思想(业务代码与UI代码相分离)来做了个贪吃蛇游戏,说到这里做j2me的童鞋可能要BS我了。做确定做到了,不过代码量多了好多,而且cpu占用率比不分层的要高些。 Introduction 贪吃蛇游戏(swing),游戏主体部分与UI分离,共有三个线程,分别是键盘按键监听线程(主窗体)、图形更新线程及游戏主体线程呵呵,界面有点丑
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发表时间:2010-08-08
思想是好的!~系统大的时候可以体现!~
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发表时间:2010-08-09
咋下载不了呢?
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