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作者 | 正文 |
发表时间:2010-04-19
抛出异常的爱 写道 如果电池技术能进一小步可以支持多一点联网时间
无线网速再进一大步可以把3D计算放到应用服务商的服务器上来作。 RPG SLG 都可以开发的很眩 国内是不指望在这个版本能完成这种任务了。 不过,话说人家的份额不是,主要在本朝以外的么。 |
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发表时间:2010-04-19
最后修改:2010-04-19
XNA对独立开发者没太大影响的吧。XBOX时代微软提供的VS好用,游戏公司顶多觉得微软不愧是微软,相比之下索尼提供的SDK再难用,也顶多干活时抱怨多些。gameloft和EA在iphone上的游戏多于Android上,主要还是看在market成熟度和用户数量上的吧。3D游戏,独立开发者和小公司很难插手的。精致的平面小游戏能做吧,XNA的与PC、XBOX一致的优势又不显。但即便是这样,XNA这样一种各平台统一的感觉也是多么地鼓舞人心啊。
相比之下SilverLight就该更鼓舞人心了。虽然微软下一代tablet用WP7只是我的臆想,但也有用户反应说WP7用在手机上好难看呀要是用在Tablet上倒是可能比iPad好。那browser里的,平板上的,手持上的,开发方式和API几乎全统一,可能代码都不需要改多少,甚至browser里的银光也支持摄像头API的话(只是微软的承诺),对大部分开发者的吸引力就是“实”惠的了。为了提个更实惠的,我再举个肯定没有代表性的例子。有独立开发者反馈说,以前有了app的新idea,总是想先在iphone平台上实现,但是现在第一反应都是想在WP7上先实现出来再说,因为更快更容易。 我看到更多的是,微软解散了WM团队大半的人,重新搞了。并且以微软自己的口径,发现真正重要的不是功能,而是用户体验。连UI都搞封闭了。按照WM fans的话说,微软在做亲者痛仇者快的事。于是我发现不再只有iPhone OS才傻到连个文件管理功能都没有。另,关于multitasking, iphone OS 4开始是“更强的系统委托+冻结现场”,虽然也不是Android那种真材实料的多任务,与WP7目前只有推送和通知的委托,还是很不一样的。这楼跑题了,但是看iphone OS,怎么可以撇开WP7地看呢。。。。是吧 =_= |
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发表时间:2010-04-19
MS SL 4.0已经支持camera了
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