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iPhone 4.0 发布 - Apple, 下一个微软 ?

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   发表时间:2010-04-13  
geminiyellow 写道

这个……难道开发出新电池芯的电池了?
现在一块加厚的电池开GPS也扛不住半天,
要是WP7那么绚丽的XBOX game的话……


呵呵PSP能扛得住,大概mobile也能扛吧,只是尺寸会多大的问题。
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   发表时间:2010-04-13  
ray_linn 写道
geminiyellow 写道

这个……难道开发出新电池芯的电池了?
现在一块加厚的电池开GPS也扛不住半天,
要是WP7那么绚丽的XBOX game的话……


呵呵PSP能扛得住,大概mobile也能扛吧,只是尺寸会多大的问题。

但愿如此吧,要不然就只能当花瓶了……
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   发表时间:2010-04-13   最后修改:2010-04-13
PSP满电也就玩7个小时的游戏而已,这还是不联网的情况
手机的耗能情况比PSP复杂得多
看看PSP的电池,就知道根本不可能用在手机上
尺寸也不能解决问题,因为手机尺寸增加,屏幕也会随着变大。你总不能搞一个两寸厚的电话
微软应该还没掌握真正革命性的电池技术
所以电池肯定撑不住。

而且吧,绚丽的掌上xbox的战略,我认为市场根本不会接受
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   发表时间:2010-04-13  
电池技术的革新 一向很慢.......燃料电池现在还在lab里面?
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   发表时间:2010-04-14  
就12日发布的KIN 1~2来看,我不能接受……不知道后面的会怎样。
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   发表时间:2010-04-14  
moderating 写道
PSP满电也就玩7个小时的游戏而已,这还是不联网的情况
手机的耗能情况比PSP复杂得多
看看PSP的电池,就知道根本不可能用在手机上
尺寸也不能解决问题,因为手机尺寸增加,屏幕也会随着变大。你总不能搞一个两寸厚的电话
微软应该还没掌握真正革命性的电池技术
所以电池肯定撑不住。

而且吧,绚丽的掌上xbox的战略,我认为市场根本不会接受



我记得最早的N-Gage玩地狱镇魂歌,也可以弄个3-4个小时。Mobile玩个1-2个小时,应该也能接受,剩下的电池,足够待机了
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   发表时间:2010-04-14  
ray_linn 写道
moderating 写道
PSP满电也就玩7个小时的游戏而已,这还是不联网的情况
手机的耗能情况比PSP复杂得多
看看PSP的电池,就知道根本不可能用在手机上
尺寸也不能解决问题,因为手机尺寸增加,屏幕也会随着变大。你总不能搞一个两寸厚的电话
微软应该还没掌握真正革命性的电池技术
所以电池肯定撑不住。

而且吧,绚丽的掌上xbox的战略,我认为市场根本不会接受



我记得最早的N-Gage玩地狱镇魂歌,也可以弄个3-4个小时。Mobile玩个1-2个小时,应该也能接受,剩下的电池,足够待机了

剩下的电池…………足够待机……
那可真的是足够待机而已了。

以目前我的情况来看。
HP6965,原装电池,1200mA,每日充。
开GPS,WIFI,30%自动关机。
开音乐,3个小时后掉到50%以下。

什么都不开,10%自动关机,可以强开,电话无法接通。

现在用山寨电池,2倍厚,2400mA,二日充。
从公司回到驻地,掉10%电,期间不停的刷QQ聊天和QQ新闻。
装DOSBOX再装WIN 95的话,大概能跑1个小时左右。
——————————————————————————————
当然,WP7电池控制也许会比WM5好,
但是开了Game之后,如果真的在玩而不是花瓶的话,
所以,还是相当担心的。
NG考虑到屏幕是4096色在1.几寸屏幕上运行,
游戏相当于掌机水平,
且当前的电池容量并没有比NG高多少,
所以……似乎不能放在一起比。

反正从Kin身上,我是觉得我不会动心买,就像IPhone一样。
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   发表时间:2010-04-18   最后修改:2010-04-18
WP7出来我怎么觉得亮眼的是,它不要exe了,要silverlight和XNA。都是.net呀。配合VS,开发效率有优势。而且它的silverlight要做的和桌面上的一模一样的。mobile linux不成势,但Android成势了,还看到Android他们家想走得更远玩chrome os,再看看web os的维艰,是不是MS突然觉得就该离native远一点又不太远。而且像Flash当年觊觎机顶盒,而微软一向对客厅眼馋,MS要是出新一代平板,估计也是silverlight了。
WP7对硬件要求那么高,看来他不想打这一局了,而全力准备下一局。
而游戏呢,虽然App Store上面大部分是游戏,但游戏从来是锦上添花的,而不是影响份额的关键。再说这都是靠硬件成本支撑的。平台嘛,一出来,gameloft和EA就会马上移植一堆产品到该平台,对局面影响不大。
据说WP7不支持复制粘贴不支持“登录文件系统”,木有明白什么意思。
silverlight是不是还是没有像样的设计工具?Adobe要CS5了,微软在设计上也要上心了呀。。。。
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   发表时间:2010-04-18  
如果电池技术能进一小步可以支持多一点联网时间
无线网速再进一大步可以把3D计算放到应用服务商的服务器上来作。
RPG SLG 都可以开发的很眩
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   发表时间:2010-04-19  
coolspeed 写道
WP7出来我怎么觉得亮眼的是,它不要exe了,要silverlight和XNA。都是.net呀。配合VS,开发效率有优势。而且它的silverlight要做的和桌面上的一模一样的。mobile linux不成势,但Android成势了,还看到Android他们家想走得更远玩chrome os,再看看web os的维艰,是不是MS突然觉得就该离native远一点又不太远。而且像Flash当年觊觎机顶盒,而微软一向对客厅眼馋,MS要是出新一代平板,估计也是silverlight了。
WP7对硬件要求那么高,看来他不想打这一局了,而全力准备下一局。
而游戏呢,虽然App Store上面大部分是游戏,但游戏从来是锦上添花的,而不是影响份额的关键。再说这都是靠硬件成本支撑的。平台嘛,一出来,gameloft和EA就会马上移植一堆产品到该平台,对局面影响不大。
据说WP7不支持复制粘贴不支持“登录文件系统”,木有明白什么意思。
silverlight是不是还是没有像样的设计工具?Adobe要CS5了,微软在设计上也要上心了呀。。。。



其实silverlight对MS也不算什么特别新的技术,本来就有HTA可以用,苹果还得赶着去抄了个手机版HTA,改了个名字“PastryKit”。

WP7的好处是支持XNA开发,对Xbox 360 PC和手机,一套开发工具工具全搞定。
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