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因为喜欢战棋,我开始做游戏

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作者 正文
   发表时间:2010-03-26  
fins 写道

你理解错我的意思了 我说不包括少女 是因为 更复杂更需要思考 而不是休闲
就好像三国志女孩就很少有玩的 不仅仅是因为画面.

首先 我想改变的就是不要以防守目的,而是从单纯的守 转变为互攻互防  谁先攻陷对方的大本营谁赢.
而攻防之间的方式 借鉴植物战僵尸的方式 简单直接易上手
具体的想法在这里还真说不清.

你要是感兴趣 我可以单独开贴和你讨论一下 呵呵

我也是吹水水平,真开单独贴,肯定没啥可的了

td防守==守护雅典娜

互攻互防==dota

互攻互防的三国==真三国无双
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   发表时间:2010-03-26  
fins 写道
luolonghao 写道
一个人业余做产品最头疼的就是美术,找人画要花很多钱,别人拿出来共享的不够好看,好看的图片都有版权问题,游戏我觉得美术音效比程序重要得多。。


我和很多搞独立游戏的朋友聊天时 他们也这么说



对啊... 没有美工, 我很多游戏的想法, 都放弃了
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   发表时间:2010-03-27   最后修改:2010-03-27
lordhong 写道
fins 写道
luolonghao 写道
一个人业余做产品最头疼的就是美术,找人画要花很多钱,别人拿出来共享的不够好看,好看的图片都有版权问题,游戏我觉得美术音效比程序重要得多。。


我和很多搞独立游戏的朋友聊天时 他们也这么说



对啊... 没有美工, 我很多游戏的想法, 都放弃了


太小看程序了

没有美工,可能做不出好游戏

没有程序,根本做不出游戏

网上可以免费使用的图片库也有很多,只不过美工处于专业原因收集的比较多罢了,就像我们也收集了很多代码库

最重要的还是 懂引擎 懂技术 懂艺术 懂历史 懂数学 的 主策划

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   发表时间:2010-03-27   最后修改:2010-03-27
iaimstar 写道
lordhong 写道
fins 写道
luolonghao 写道
一个人业余做产品最头疼的就是美术,找人画要花很多钱,别人拿出来共享的不够好看,好看的图片都有版权问题,游戏我觉得美术音效比程序重要得多。。


我和很多搞独立游戏的朋友聊天时 他们也这么说



对啊... 没有美工, 我很多游戏的想法, 都放弃了


太小看程序了

没有美工,可能做不出好游戏

没有程序,根本做不出游戏

网上可以免费使用的图片库也有很多,只不过美工处于专业原因收集的比较多罢了,就像我们也收集了很多代码库

最重要的还是 懂引擎 懂技术 懂艺术 懂历史 懂数学 的 主策划



太小看美工了,那些小图标、卡通形象都是一笔一笔画出来的,收集图片库的不能算美工。
没有美工,可能做出能玩的游戏,但离真正游戏差十万八千里,发布了也没人玩。。
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   发表时间:2010-03-27  
luolonghao 写道
iaimstar 写道
lordhong 写道
fins 写道
luolonghao 写道
一个人业余做产品最头疼的就是美术,找人画要花很多钱,别人拿出来共享的不够好看,好看的图片都有版权问题,游戏我觉得美术音效比程序重要得多。。


我和很多搞独立游戏的朋友聊天时 他们也这么说



对啊... 没有美工, 我很多游戏的想法, 都放弃了


太小看程序了

没有美工,可能做不出好游戏

没有程序,根本做不出游戏

网上可以免费使用的图片库也有很多,只不过美工处于专业原因收集的比较多罢了,就像我们也收集了很多代码库

最重要的还是 懂引擎 懂技术 懂艺术 懂历史 懂数学 的 主策划



太小看美工了,那些小图标、卡通形象都是一笔一笔画出来的,收集图片库的不能算美工。
没有美工,可能做出能玩的游戏,但离真正游戏差十万八千里,发布了也没人玩。。


一笔一笔画? 开玩笑,美工 也是有 分工的 主美 ui 人设 线稿 上色 背景 建模 。。等等, 自己一笔一笔画? 光ps的样式 就压死人了,一个普通点美工,自己的 样式库,笔刷库,ui库,图案库 模型库 都不知道有多少

画的过来?

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   发表时间:2010-03-27   最后修改:2010-03-27
lordhong 写道
fins 写道
luolonghao 写道
一个人业余做产品最头疼的就是美术,找人画要花很多钱,别人拿出来共享的不够好看,好看的图片都有版权问题,游戏我觉得美术音效比程序重要得多。。


我和很多搞独立游戏的朋友聊天时 他们也这么说



对啊... 没有美工, 我很多游戏的想法, 都放弃了

如果有个社区支持。
美工不成问题
如果是三国英杰传
可以看看
http://www.xycq.net/forum/forum-97-1.html
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   发表时间:2010-03-27  
我觉得在一个游戏创作中 除非是很大型的 就拿休闲类游戏来说 程序员是比较不重要的.
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   发表时间:2010-03-27  
独立游戏界的神作 时光幻境 不知道大家玩过没
这个游戏 如果美工一塌糊涂,如果游戏中穿插的那些词句枯燥乏味
这个游戏就什么都不是了.
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   发表时间:2010-03-27   最后修改:2010-03-27
fins 写道
独立游戏界的神作 时光幻境 不知道大家玩过没
这个游戏 如果美工一塌糊涂,如果游戏中穿插的那些词句枯燥乏味
这个游戏就什么都不是了.

游戏最核心的不是技术,不是眩,是你要卖给观众的世界。
复杂的世界,我不喜欢
我喜欢简单的世界。。。。
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   发表时间:2010-03-28   最后修改:2010-03-28
时空幻境这款游戏就是一个简单的世界 但是让人深思 油画般的画面 让人回味的文字
一个动作游戏能做到这个样子 真的让人感动.

这个游戏的美工真的很了不起 游戏的画面和游戏内在的意境结合的真的太好了.
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