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因为喜欢战棋,我开始做游戏

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   发表时间:2010-03-26  
fins 写道
我也一直在思考一个游戏创意
就是把植物战僵尸 与 三国融合起来

好的,拿来用了。
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   发表时间:2010-03-26   最后修改:2010-03-26
fins 写道
我也一直在思考一个游戏创意
就是把植物战僵尸 与 三国融合起来


想起来就是 植物和僵尸换个皮肤换个模型改改技能

就像 dota--》真三国无双

不觉得真的好玩

想做一个好玩的游戏,可能还得先从 这个游戏如果有了这个就更好玩了--》我想玩什么样的游戏--》这样的游戏能不能实现

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   发表时间:2010-03-26  
一个人业余做产品最头疼的就是美术,找人画要花很多钱,别人拿出来共享的不够好看,好看的图片都有版权问题,游戏我觉得美术音效比程序重要得多。。
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   发表时间:2010-03-26   最后修改:2010-03-26
iaimstar 写道
fins 写道
我也一直在思考一个游戏创意
就是把植物战僵尸 与 三国融合起来


想起来就是 植物和僵尸换个皮肤换个模型改改技能

就像 dota--》真三国无双

不觉得真的好玩

想做一个好玩的游戏,可能还得先从 这个游戏如果有了这个就更好玩了--》我想玩什么样的游戏--》这样的游戏能不能实现



我设想的不会这么简单的

要强化策略性 阵法 和武将. 目标玩家定位将不包括小女生.

具体的还在思考

不过在真的东西开发出来之前 一切的点子都只值1毛钱.
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   发表时间:2010-03-26  
luolonghao 写道
一个人业余做产品最头疼的就是美术,找人画要花很多钱,别人拿出来共享的不够好看,好看的图片都有版权问题,游戏我觉得美术音效比程序重要得多。。


我和很多搞独立游戏的朋友聊天时 他们也这么说

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   发表时间:2010-03-26  
geminiyellow 写道
fins 写道
我也一直在思考一个游戏创意
就是把植物战僵尸 与 三国融合起来

好的,拿来用了。


你拿来干什么? 你也不是开发游戏的.
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   发表时间:2010-03-26  
fins 写道
iaimstar 写道
fins 写道
我也一直在思考一个游戏创意
就是把植物战僵尸 与 三国融合起来


想起来就是 植物和僵尸换个皮肤换个模型改改技能

就像 dota--》真三国无双

不觉得真的好玩

想做一个好玩的游戏,可能还得先从 这个游戏如果有了这个就更好玩了--》我想玩什么样的游戏--》这样的游戏能不能实现



我设想的不会这么简单的

要强化策略性 阵法 和武将. 目标玩家定位将不包括小女生.

具体的还在思考

不过在真的东西开发出来之前 一切的点子都只值1毛钱.

但是问题就在这里,首先要保证的最基本游戏性,而不是这个游戏融合了多少东西,有多么复杂。归根结底,这样的设计就是td防守的三国版本

确定了基本,才考虑这它的额外成分:附加游戏性,玩家定位甚至 是 阵法 武将 伤害类型 ====

何况,玩家包不包括女生,只是游戏 人设 和 画面的问题,如果做成q版,eve也能成为少女游戏

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   发表时间:2010-03-26  
iaimstar 写道
但是问题就在这里,首先要保证的最基本游戏性,而不是这个游戏融合了多少东西,有多么复杂。归根结底,这样的设计就是td防守的三国版本

确定了基本,才考虑这它的额外成分:附加游戏性,玩家定位甚至 是 阵法 武将 伤害类型 ====

何况,玩家包不包括女生,只是游戏 人设 和 画面的问题,如果做成q版,eve也能成为少女游戏



你理解错我的意思了 我说不包括少女 是因为 更复杂更需要思考 而不是休闲
就好像三国志女孩就很少有玩的 不仅仅是因为画面.

首先 我想改变的就是不要以防守目的,而是从单纯的守 转变为互攻互防  谁先攻陷对方的大本营谁赢.
而攻防之间的方式 借鉴植物战僵尸的方式 简单直接易上手
具体的想法在这里还真说不清.

你要是感兴趣 我可以单独开贴和你讨论一下 呵呵
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   发表时间:2010-03-26  
fins 写道
我也一直在思考一个游戏创意
就是把植物战僵尸 与 三国融合起来

来作个简单版的三国僵死吧
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   发表时间:2010-03-26  
fins 写道
iaimstar 写道
但是问题就在这里,首先要保证的最基本游戏性,而不是这个游戏融合了多少东西,有多么复杂。归根结底,这样的设计就是td防守的三国版本

确定了基本,才考虑这它的额外成分:附加游戏性,玩家定位甚至 是 阵法 武将 伤害类型 ====

何况,玩家包不包括女生,只是游戏 人设 和 画面的问题,如果做成q版,eve也能成为少女游戏



你理解错我的意思了 我说不包括少女 是因为 更复杂更需要思考 而不是休闲
就好像三国志女孩就很少有玩的 不仅仅是因为画面.

首先 我想改变的就是不要以防守目的,而是从单纯的守 转变为互攻互防  谁先攻陷对方的大本营谁赢.
而攻防之间的方式 借鉴植物战僵尸的方式 简单直接易上手
具体的想法在这里还真说不清.

你要是感兴趣 我可以单独开贴和你讨论一下 呵呵


不管互攻互防,还是单向防守,只要做的好肯定大受欢迎的。
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