该帖已经被评为精华帖
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作者 | 正文 |
发表时间:2010-03-24
最后修改:2010-03-25
后来有了电脑之后,更是一发不可收拾,从炎龙骑士团,仙剑奇侠传,曹操传,到幽城幻剑录,三国志系列,等等等等,这些优秀的游戏都让我很疯狂的喜爱。 可是现在,在21世纪里,中国的游戏业没落了,尤其是单机游戏产业。 现在,在国内,剩下的似乎只有网游 这么多年来,几乎没有什么国产的策略类游戏问世,现在光荣这个日本公司几乎成了三国系列游戏的代替名词 在国内,只有一些SLG的爱好者,在做着曹操传的MOD 引用<把《三国》从光荣手中抢回来>的原话 对于《三国》这个话题,我并不想多作评论,因为人们已经谈论了一千多年,其中的好坏人们心中自有定论,况且以我肚子里的那点墨水也是吐不出个象牙来。所以我今天只想谈谈《三国》的游戏,据不完全统计三国题材的游戏到目前为止大概有100个左右,以同一题材使用率来算,三国是世界上用的最多的游戏题材。这是中国的骄傲,也是中国的耻辱,因为这些游戏作品大多数是外国人做的。打个比喻:就好像有个人拿了你的家传之宝,然后将它卖给你,而且你还要感谢他。世上有这样的道理吗?没有!但有这样的事实。至于那些国产的三国游戏我已不想多说一句话。(首先声明我是个100%爱国者)在这100个三国游戏作品当中我只玩过50个左右,其中感觉最好的要数(光荣)公司的作品,我想大多数三国游戏迷都会认同。可是光荣的作品也不是完美的,还有很多可以改进的地方,也就是说把《三国》从光荣手中抢回来还是有可能的,只要你想、你敢、你要。 如果游戏是一种艺术,那么(光荣)、(暴雪)就是一位艺术家,而国内的游戏公司只能算是个艺术贩子。国产的策略游戏我都玩过,给我的感觉就像一个没有艺术细胞的小学生抄别人的美术画。看着这些画我不禁心如刀割,(你要抄也该抄好一点啊!!!)我一次又一次地抑天长叹,中国的人才都哪里去了!后来我终于想明白了,原来艺术贩子只是一个商人,他永远也不会成为一个艺术家,因为他目光太短浅了,就算他有艺术的天分也会被埋葬的,眼前的蝇头小利足以让他欢天喜地心满意足。 2010年1月的某一天,我突然想到 我会写代码,为什么我不能做游戏? 于是 经过几个月的努力,一个SLG游戏的引擎完成了 确实,大家都清楚国内单机游戏的大环境,很多人会说做游戏没钱途 这类SLG游戏其实在国内有着很广大的用户群体,只是稀有这类游戏 如果有人能资助我做游戏那该多好 好了,先放点图 游戏下载地址: http://www.rayfile.com/files/8e0ec268-3719-11df-a69a-0015c55db73d/ 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2010-03-24
有点意思,下班以后玩玩看。
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发表时间:2010-03-24
效果很好看啊,兄弟你的美感很强.我老是界面效果搞出来很土.
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发表时间:2010-03-24
我靠,牛人再现,前排瞻仰
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发表时间:2010-03-24
界面做得不错呀。。回去下个玩下。
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发表时间:2010-03-24
还没具体看..
不过看图就值得顶了 |
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发表时间:2010-03-24
很不错,支持一个。不过个人觉得,java做战旗类的小游戏还可以,如果是即时竞技类游戏就不行了。总不能你刚想大,GC说要垃圾回收了,呵呵
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发表时间:2010-03-24
refile的下不了
j2se高手遇尔总会出来现下身的 |
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发表时间:2010-03-24
靠,对这个很感兴趣啊。等毕业之后工作稳定了,好好研究研究
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发表时间:2010-03-24
静态图的美术感觉不错,呵呵。菜单能做成这样是一个很细致的程序了,能对齐能居中的都做了。
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