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锁定老帖子 主题:Mnesia 的几个笔记
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作者 | 正文 |
发表时间:2009-06-03
1,在分布式系统中,获得共享表player的总记录数
直接使用table_info得到的size总是0,需要使用下面的方法
mnesia:activity(transaction,fun() ->
mnesia:table_info(player,size) end,mnesia_frag).
2,动态改变Mnesia表结构:
-record(old, {key, val}).
-record(new, {key, val, extra}). Transformer = fun(X) -> #new{key = X#old.key, val = X#old.val, extra = 42} end, {atomic, ok} = mnesia:transform_table(foo, Transformer, record_info(fields, new)). 3,分布式系统中,管理共享数据库的方法:
假设一个线上的节点使用下面的命令行运行
/usr/local/erlang/bin/erl -boot game_server-1 -config sasl -sname chatserver01 -mnesia dir '"/game/game_chat_server/gamedb"' -detached
如果要管理gamedb的数据,用 -sname chatserver01 -mnesia dir '...' 启动会提示错误,
我试了下,再开设个节点,使用相同的 mnesia dir 就可以访问这个数据库了,如果不设置新的节点(通过sname启动选项),也不行,能看到表,但无法操作,可能当设置了-sname 后,Erlang才对这个进程进行cookie判断,所以没指定-sname 节点名就无权限访问共享的数据库
/usr/local/erlang/bin/erl -sname dbmaster -mnesia dir '"/game/game_chat_server/gamedb"'
更新:这种方式,不能使用更新表结构,更新表结构还是需要停止服务,更新程序代码中的record属性
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