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作者 | 正文 |
发表时间:2009-05-07
刑天战士 写道 Trustno1 写道 刑天战士 写道 Trustno1 写道 刑天战士 写道 5位数薪水很容易的。业务?那要看你怎么理解业务了,如果你把工作流,eform这些也算作业务,那确实需要精通……
所谓的精通业务,其潜台词是他精通忽悠.即便是专业咨询公司圈子里出来的,也都知道所谓的咨询实则上都是bullsh*t. 当然我没有贬低忽悠这个词的意思.忽悠也是一项技能,不是什么人都能会的.技术你能靠啃书写代码来学,忽悠是学不了的了.特别是程序员这个职业,转职忽悠的成功率很小,而且经验惩罚很高. 那有没有可能,学跨职业技能,然后转进阶职业,进而升级到epic level? 这和你的起始点数有关吧,你让一个int 20 char 8 的wiz去当bard不是难为人么?有+5,+6的装备也搞不定的吧. 我们还有wish…… 其实程序员正确的策略应该是不同级修改不同的专精派系.低级的时候SSH,设计模式,DSL这种塑能系法术轰goblin是很爽的,但是过了10级CR上去了,碰到火免冰免的东东你也用FB,ChainLighting轰不是找死么? |
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发表时间:2009-05-07
这帖子 冲这回复 应该投成良好
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发表时间:2009-05-07
最后修改:2009-05-07
Trustno1 写道 其实程序员正确的策略应该是不同级修改不同的专精派系.低级的时候SSH,设计模式,DSL这种塑能系法术轰goblin是很爽的,但是过了10级CR上去了,碰到火免冰免的东东你也用FB,ChainLighting轰不是找死么? 后期角色一般都是靠 leech 经验升级,低等级法术不用点,等级上去了直接将点投到无视抗性的终极招式上面。 咪咪没养大就开始挤奶的话…… 浪费太多点数养不出后期来。 |
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发表时间:2009-05-07
楼上几位回复好隐晦
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发表时间:2009-05-07
在行业开发中,只有掌握了业务才有话语权。要不拿什么去做设计呢?
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发表时间:2009-05-07
咪咪没养大就开始挤奶的话…… 浪费太多点数养不出后期来。
正解~ |
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发表时间:2009-05-07
任何事。。唯有专注才能成功,要不干啥都不成,相比于发展到什么高度这样一个结果,我们应该享受这个过程而不是天天想会得到怎样的结果。
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发表时间:2009-05-07
night_stalker 写道 Trustno1 写道 其实程序员正确的策略应该是不同级修改不同的专精派系.低级的时候SSH,设计模式,DSL这种塑能系法术轰goblin是很爽的,但是过了10级CR上去了,碰到火免冰免的东东你也用FB,ChainLighting轰不是找死么? 后期角色一般都是靠 leech 经验升级,低等级法术不用点,等级上去了直接将点投到无视抗性的终极招式上面。 咪咪没养大就开始挤奶的话…… 浪费太多点数养不出后期来。 忽悠是种leech? |
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发表时间:2009-05-07
国内行业这个应该更严重吧。。。
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发表时间:2009-05-07
业务也是一种技术。这个人的意思我想其实应该是,编程的技术没有业务这种技术重要。其实这种话我老早就听说过,包括我自己也说过。但是现在想来,这个说法是错的。
先说业务你不可能比第一线的人还能有深入的体会,而且也没必要有那么深的体会。关注的点也应该是计算和具体行业的结合,而不是纯粹的技术也不是纯粹的行业业务。比如你设计一个药厂的配料管理软件,跟你抖筛子的业务能力也没啥关系,而且你抖筛子的的业务了解再深入,也就是可以跟师傅多个交流的渠道,实际对你了解配料的流程之类没啥大帮助。 今天在写批阿朱之流的文章,里面可能会说到这个事情,大概意思就是这样。 |
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