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顿悟, 软件的设计

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作者 正文
   发表时间:2008-08-09  
我的最近对软件设计的领悟:不是让设计者将实现方式一字一句的填鸭式教会开发者,而是让他们能在你设计的指导和约束下尽情的发挥!并且设计者在对开发者的协助中,找到设计与实现的障碍,精化设计,增强系统的伸缩力!
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   发表时间:2008-08-09  
lz726 写道
用软的方式,思考硬的世界,并抽象出来就叫软件的设计.

这句我喜欢

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   发表时间:2008-08-10  
andy54321 写道
lz726 写道
用软的方式,思考硬的世界,并抽象出来就叫软件的设计.


这个说法很有道理


貌似很有道理的说。

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   发表时间:2008-08-10  
感觉有点抽象,还是继续努力学习吧。。
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   发表时间:2008-08-10  
allenny 写道
顿悟过后,该干啥还得干啥

事情还是原来的事, 但方法会不同,考虑的方面会更全面。
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   发表时间:2008-08-10  
楼主总结的有点片面..
这些只是"应用软件" 领域一个很小的分支..题目有点大..
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   发表时间:2008-08-10  
软件设计更多的讲究艺术,是一种艺术的活动。
11 请登录后投票
   发表时间:2008-08-11  
题目挺有意境,进来一看,楼主还是脱离不开mvc啊
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   发表时间:2008-08-11  
black_zerg 写道
吹吧,说实话我觉得管理人员确实很重要,但真正聪明人多数不乐意干,乏味。你以为你知道几张表是干嘛的就是懂软件设计了?软件设计应重于技术能力和分析能力,所以一个真正优秀的设计者可以立足於完全不同的情况,知道怎么去分析去给出方案,并有驾驭所需技术的能力。不是说你就知道点现成行业背景知道大概有什么流程就得了。我早年做过sap顾问之类,那些哥么更逗,一破表什么意思他都不会跟你说的,跟宝贝似的藏着。还有工作过的一个地方也逗,那破程序年久失修,啥文档没有,就几个遗留程序员知道大概怎么回事了,那个对知识的珍惜哟。 国内也就这个风气,干几年程序员再往下干,别人都看不起你,我一哥么就老和我说:不好意思啊最近不怎么做技术了,忙啊,哈哈。所以个人取向不一样,我觉得也没什么,但别没事就贬人家。别的不说给你一个全新项目你自己搞你搞的定么。


  其实工作了对工作环境是相当重要的,如果同事之间能够互相交流自己的心得,在软件项目开发中经常沟通,而不是埋个头自个写代码而不跟同team的member讨论,大概这个团队就失去了一半的力量了,而对项目经理首先要对这个项目要有通盘的考虑,做好project planning  and control,这才是至关重要的。总之公司的氛围很重要,如果在一个团队中大家不注重sharing,互相猜忌,那项目没法做了。

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   发表时间:2008-08-11  
peihexian 写道
题目挺有意境,进来一看,楼主还是脱离不开mvc啊

一直做BS结构的应用, 但对MVC的理解可以从不同的角度考虑.
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