精华帖 (0) :: 良好帖 (0) :: 灌水帖 (0) :: 隐藏帖 (0)
|
|
---|---|
作者 | 正文 |
发表时间:2007-10-15
metaphy 写道 有点理想总是好的,超级马里就很好,当然,这是游戏作品,跟艺术更接近;总是把软件看成工程,这也是没有办法的事
不是把软件看成工程,软件就是工程. 流水线的出现不就是把制造过程从作坊手艺人手中的"精雕细刻"变成了组建转配? 虽然剥夺了制造者的生产乐趣. 但你说这是不是进步? 我觉得软件从业者的"自我感觉良好"也是对这个行业阻碍. 小组里可千万别来个"艺术家".受不了啊. |
|
返回顶楼 | |
发表时间:2007-10-15
anchor 写道 metaphy 写道 有点理想总是好的,超级马里就很好,当然,这是游戏作品,跟艺术更接近;总是把软件看成工程,这也是没有办法的事
不是把软件看成工程,软件就是工程. 流水线的出现不就是把制造过程从作坊手艺人手中的"精雕细刻"变成了组建转配? 虽然剥夺了制造者的生产乐趣. 但你说这是不是进步? 我觉得软件从业者的"自我感觉良好"也是对这个行业阻碍. 小组里可千万别来个"艺术家".受不了啊. 不够准确 实际上任何一件事情都是两面的,有机械劳动的部分,也有艺术创造的部分 现代工业做的一件好事是,把能够自动化的都自动化,把机械劳动的部分清晰地界定出来 其结果是 原本有些艺术家其实做的是机械劳动,这些滥竽充数的艺术家将被鉴别出来 艺术家原本耗费了较多的精力在机械劳动上,这些精力将被节约,使他们能够更多地艺术创造 艺术创造永远是重要的 但把机械劳动和工程制造混淆为艺术创造,这本身就是对艺术创造的抹杀 |
|
返回顶楼 | |
发表时间:2007-10-15
一般的多媒体软件(如游戏)更加的接近艺术作品,这点应该是无疑问的。
现在看一下普通的“工程产品”。 之所以也可以把这部分产品归为“艺术”,是因为它与艺术品之间有个很大相似,就是抽象,都是抽象的产物。 或许建筑和软件是最具可比性的;都具有某一用途(避雨或者看数据),兼有可欣赏性(金字塔或界面的赏心悦目),同样,只有很少人可以成为贝聿铭或Linus,绝大多数我们是在做“电井”的布线工人。看过太多的垃圾代码,还是那句话:有点追求,追求代码的美还是很重要的 ray_linn 写道 对了,北京地铁站有一只小乌龟是我的作品。 哪里有乌龟?
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2007-10-15
metaphy 写道 一般的多媒体软件(如游戏)更加的接近艺术作品,这点应该是无疑问的。
现在看一下普通的“工程产品”。 之所以也可以把这部分产品归为“艺术”,是因为它与艺术品之间有个很大相似,就是抽象,都是抽象的产物。 或许建筑和软件是最具可比性的;都具有某一用途(避雨或者看数据),兼有可欣赏性(金字塔或界面的赏心悦目),同样,只有很少人可以成为贝聿铭或Linus,绝大多数我们是在做“电井”的布线工人。看过太多的垃圾代码,还是那句话:有点追求,追求代码的美还是很重要的 ray_linn 写道 对了,北京地铁站有一只小乌龟是我的作品。 哪里有乌龟?墙上。。。。。 |
|
返回顶楼 | |
发表时间:2007-11-22
好吧,下面这个是我的作品
引用 MiniNews是一个IM集成的业界微资讯网站,每日采集最新鲜的业界精华资讯,汇集成若干条短小精悍的迷你新闻,通过IM推送到桌面,让您时刻通晓业界动态,连接进入网站页面更可以获得更多相关资料,并且可以与众网友一起研究讨论。
MiniNews不只是一个单向的广播性媒体,MiniNews更欢迎您的参与,不只是专业记者,任何人都可以发表新闻,只需通过IM软件,打开聊天窗口即可推出您的独家报道。 马上添加 xiaohuabot@hotmail.com 为MSN好友,立即享用新鲜资讯! HTTP://WWW.MININEWS.INFO/ |
|
返回顶楼 | |